她(⛷)(tā )猛地站(zhà(🔥)n )起身来,竟朝着(🧐)(zhe )那个男(🎡)(nán )人夺门而(🉐)出的方(❄)(fāng )向追(💌)了(le )去,边追边喊:救(🤾)命,抓贼(🍺),救命
警(😯)局(jú )里似乎(hū )是有(😚)重要案(🎹)子,好些(🛀)警(jǐng )察在加班,进进(🤜)出出,忙(🎽)忙碌碌(🗼),根本没有人(rén )顾得(👋)上她,或(🌁)者说,没(🗡)(méi )人顾得上她这单(🎰)不起眼(🤑)(yǎn )的案(🍑)子。
可是偏偏就是(shì(✊) )她,九年(🚈)前,遇上(🚭)了那(nà )个叫黄平的男人。
即(⛷)便(biàn )有(⏱)朝一(yī )日,这(🈵)件事被重(chóng )新(📕)翻出(chū(🎡) )来,她也可以(🤽)自(zì )己处理(lǐ(🍬) )。
慕浅见多了她(tā )竖(🛥)着满(mǎ(😵)n )身刺到(🥁)处扎人的(de )模样,这会(🤜)儿见到(🏛)她这(zhè(🎩) )个样子(zǐ ),只觉得稀(😪)奇,愈发(🧜)有(yǒu )兴(📢)趣地看着。
可是她太(🔠)(tài )瘦弱(🚎)了,她的(🍤)挣扎和反(fǎn )抗对那(🔮)个男人(🥒)而言,不(💆)(bú )过就是闹着玩。
从(❄)她在(zà(🥫)i )滨城医(🤟)院跟霍靳北划清(qīng )关系以(🐪)来,阮茵(😘)再给她(tā )打电话发消息,她(🆓)都是(shì(💸) )能避就(jiù )避(🐺),到了这会儿(é(🐞)r )仍是如(rú )此。
听到他(⛳)说的(de )话(🏢),千(qiān )星(😀)只觉得脑子里(lǐ )嗡(📯)嗡的(de ),还(🗝)没反应(🎰)过来(lái )应该怎(zěn )么(👞)回答,舅(🐞)妈忽然(📸)就一(yī )巴掌拍在了(🔱)她脸上(👔)。
诚(chéng )然(💮),按照霍靳北一贯的(🍌)(de )作风来(💴)说,他是(🍽)不可能(néng )对阮茵的(🕵)消息置(😬)之不理(🕜)(lǐ )的。
见到她,他微微一(yī )顿(🏓),随后才(🔠)道:熬了鸡(jī )丝粥,过来喝(🧝)一点。
跑者(🍜)将(🕡)人生押注在(🍏)十(🏡)秒里,动画也在(💥)那十秒里势要(🏛)改变观众眼前(🏨)所见的一切,比(😙)赛(🔬)结束,一切煽(🥗)动(🤤)性的东西戛(🏣)然(⚓)而止,这绝非单纯感动的体验(🐁),它拒绝把角色(📠)心象世界剥开(🐸)。是(🕠)的,如果说同(🌱)为(〽)独立动画出(🧓)身的新海诚动画(⛹)由不同角色(♎)的(🏉)内面,通过宛如(💍)对唱一样的台(🍥)词(⛹)互相交织组(🔫)成,观众相信主角(🍕)(我)笃定(🏚)了(🚶)与他者能最(⭐)直(🐩)接地连结、笃(💲)定世界的一切(🔚),然后观众成为(🐜)共享同一种感(🚮)受(🌽)的共同体,那(💑)么(🧤)岩井泽健治(🧢)在(✏)转向商业制片第一作、用转(🍄)描技法制作的(🔦)《百米。》则希望观(🎩)众(😢)更主动地探(🎟)索(🐛),找到属于自(🍝)己的那个“我”。以及(⛷)新海诚因为(🎠)他(😤)是“动画民科”,通(🅱)过静止的层与(🐒)层(🥨)之间的作用(⏩)挖掘世界的深度(💲),岩井泽明显(🐌)有(🗼)着压倒性的动(🎎)画素养,他相信(🕠)动画要动,不需(👤)要内面、仅靠(🚿)纯粹的动就能(🖨)连(🏌)结世界,《百米(😾)。》正(🐵)是这样一部只(🏻)有表层面孔的动画,且是充满(⤴)杂质的面孔。
转(🍅)描与纯手绘动(😍)画(⛪)不一样的是(💠)它(🔩)一定是绘画(手的劳作)与(🥖)摄像机(机器(🧗))的共同作业(👈)。转描动画有着(😟)“我(🆑)”与世界的戏(🤺)剧,这里的“我”是指(💉)由构成动画(⛲)的(🌕)线的原生质((⏱)protoplasm),正因为原画(🍺)师之手的劳作(🍙),这种拒绝僵化(👏)的变化具备个(🚩)人(🚸)性,但这种个(⚡)人(👔)性总会被摄像(😉)机下客观世界的物质与逻辑(⛹)引导、诱惑,而(🤧)原画师之手又(⌚)把(👕)线的质感紧(🥓)紧(🖤)地把握在自己笔下,对现实的(⛄)物质与逻辑进(🤠)行抗衡。体育故(🈚)事也是这么一(🥡)回(🛫)事,我们为之(🈹)热泪的种种运动(⏪)的人生,实际(🧤)上(⏮)是人用身体投(😐)身到世界,与世(🕍)界交流、抗衡(💛),甚至可能被世(🍭)界撕裂的戏剧(😓)一(👰)样。
于是,转描(🥕)动(🌀)画里的手与机(🔻)器的共作(这种共作也可以(🙋)当做在互相撕(⛷)扯),以永远不(🚄)和(🥟)谐、不精确(👣)的(⬆)样子在动画的表层留下了种(🍀)种杂质,比如看(🛏)着像是扁平的(🤟)脸却有着不相(🎽)协(🔛)调的过于立(💔)体的运动,比如有(🍆)的动画师手(🌛)艺(🏦)跟不上现实世(🌕)界的运动,导致(🈚)角色动得“不像(✍)人”,但在《百米。》里(🐣),我更愿意把这(👤)些(♐)杂质称为现(🍤)实(🌃)对动画面孔留(🎋)下的伤痕。当跑者在起跑线各(🥚)自准备时,衣服(🌅)的折痕比纯手(🎂)绘(🏵)动画要来得(🍉)更(🥄)密集;倾盆大雨让跑者身上(🚚)出现不断蠕动(🔧)的光泽,宛如现(🐾)实在抚摸动画(🍗)的(🕴)肌理——这(🛥)部动画毫不在意(👫)让信息量变(💗)得(🕹)排山倒海——(♒)也是这个长镜(💙)头里,在开始赛(👟)跑那决定人生(🐵)的十秒之前,框(🔽)里(⚡)的一切人和(🍈)背(🗜)景的线都在运(💣)动里抖动,我们第一次如此清(🤸)晰地看见人与(💁)世界的相互作(🙀)用(💺)力,这正如鱼(📱)丰(🏗)漫画总是表现出谵妄的价值(🗼)观一样,究竟是(🎗)世界影响了人(🙀),还是偏执狂在(🕵)动(🖇)摇世界,我们(🐎)无法确定何者才(🐰)是现实,或者(🐸)说(💖),即使转描动画(🐱)也不存在所谓(🦂)的确凿的现实(🧣)性吧。因为角色(♐)从不说出心里(📌)话(📤),直到富坚被(📲)现(🆓)实压垮崩溃,线(🍞)条也跟着紊乱,他哭的样子着(🤒)实令人心疼之(👭)余也让人忍俊(⛽)不(🥦)禁。
是去年喜(🏠)欢(📷)的动画之一《猫妖小杏》刚好也(🚜)是转描动画,它(🕉)同样有着来自(🎸)现实的杂质,比(🧗)如(🥒)该片采用现(😮)场收音的方式,电(🍣)影的“声腔”有(🍲)着(🕣)超出画纸之外(🤾)的空旷,然而这(📕)是一部需要抑(🚟)制住单纯靠手(🦏)作来想象运动(♌)的(🤥)动画,因为少(🆘)女(❕)对世界感到无(⛳)聊,她面对会说话的猫这种超(🤥)自然生物也毫(🙌)无想法。形式在(🏖)故(🖱)事引导下,转(🎸)描(🈯)动画将现实里的那些习以为(🚧)常的“噪”与“动”带(👀)入动画后,现实(📈)性被动画给均(🚮)质(🎓)化,留下了不(⏱)和谐的扁平的表(🤦)面。《百米。》的杂(😲)质(🔻)留下了凹凸不(🎑)平的面孔,个人(⚾)与世界、动画(💹)与现实、手与(✍)机器对运动的(😮)想(🐘)象力不断彼(🧐)此(🌋)抗衡,几乎要冲(🏫)破平面的画纸、画面、银幕(🧕)。要说动画哪些(😷)地方不是转描(💡)的(🐯)话,几乎就只(🧑)有(🍳)跑步的时刻,在标枪打响后,跑(🤩)者对爆发力与(⏸)全力以赴的迷(♏)恋直接冲破现(🕣)实(🧙),画者无法参(🎮)照现实,只能发挥(🚴)自己的想象(🔦)去(🏤)描绘速度。这就(🕉)是这部动画所(🕗)描绘的体育运(🐔)动,画者无疑也(👣)是选手。
我觉得(📎)岩(🐕)井泽这次联(❤)合(🦕)动画师小岛庆(🤱)祐确实在一般的日本商业动(📃)画体制里带来(🐿)了此前没有的(🎉)东(⛅)西(或者说(😈)是(🏝)“杂质”),动画师出身的押山清(🚏)高在去年上映(🧣)的《蓦然回首》里(🦂)缩小了动画电(🍋)影(🈁)的制作规模(🐹),利用小团队的体(🕷)制尽可能保(🥨)留(🌤)原画师的人工(🦏)性,这种体制宛(💟)如希望洗净日(🐬)本动画的工业(🙊)属性,我觉得押(🐍)山(😟)应该希望观(🦔)众(😢)能注意到那些(💒)“动”里蕴含着手的劳作,通过一(🎓)种隐秘的“元动(🈹)画”,在这部以画(💮)画(🌁)为题材的动(🏚)画(🔃)里,利用动画之“动”让人意识到(🔢)这是画,然后想(📐)到不同的笔触(⏫)各有主人,并为(📀)这(➡)种人工的物(💱)质性感动。若借用(🦉)土居伸彰的(🧡)说(🕢)法来说的话,那(🚹)就是《蓦然回首(✅)》的局限性在于(🍳)对动画的定义(🚪)只看到了帧与(🤒)帧(📩)之间,动画还(🌫)有(📅)“帧之彼端”的可(🕹)能性,即观众的(🐫)自我意识。面对(🥖)《百米。》凹凸不平(✡)的面孔,我们却(🚹)无(🐔)法以一种动(🎹)画(📤)教养判断它的好与坏,只是在(🐏)极速一百米里(🤸),观众看到的不(🏽)只是绘画与手(🗝)的(➰)劳作的奇迹(🍹),动画在逃避现实(👂)之前先要注(🛡)视(🧚)现实,只剩下速(👌)度的世界里我(👾)们可以选择看(🦀)清“我”自己的面孔。
Copyright © 2009-2025