张采萱都(🍀)要(🤛)气(🛒)笑了(le ),伸手(shǒu )拍(pāi )拍有些吓(🔞)着(🐛)(zhe )的骄阳(yáng ),大婶,你抓(zhuā )了人(💌),怪(🤺)我没站对地(dì )方?
屋(wū )子(🍰)里(💑)安(🦎)静,老(lǎo )人的声(shēng )音众人(⛄)都(🛍)听(📉)清(🎹)(qīng )楚了。村长惊讶,问道:(🚈)大(🐅)(dà )哥,你意思是不要进(jìn )防(🚻)做(😇)你(nǐ )儿子了?
杨璇(xuán )儿也(🐸)不(🥧)(bú(💦) )在意,笑着看(kàn )向张采(cǎi )萱(🙄),问(💼)道,前(qián )几天我(wǒ )听说有公(🎻)文(💆)来(lái )征兵,采萱,你不是女户(🈷)吗(🔦)(ma )?(🅱)怎会也要交粮食?
腿脚应(🤕)(yī(🍫)ng )该(gāi )是被压到了(le ),很可(kě )能(🛩)断(🍲)了骨,看(kàn )到这样(yàng )的情形(🐳),先(🔖)前(🔥)(qián )还雀跃(yuè )的众人心里(😤)沉(🐯)(ché(🌑)n )重(🛒)起来(lái ),一时间也不(bú )知(🍅)道(🍜)老(lǎo )人是被救出来这么痛(🎄)(tò(🧛)ng )苦好还是昨夜就死了(le )好。
村(😉)(cū(🐙)n )长(🔍)媳妇笑了,您先住(zhù )下, 要是(🎸)想(🏛)要走(zǒu ), 等他们(men )下一次来, 您(😊)再(🐈)(zài )和他们(men )一起走就是。
老人(💸)点(🏥)(diǎ(🚵)n )头的动作都困难无比(bǐ ),还(🍬)怕(🐜)村长不明白他(tā )的意思,喘(👪)息(👾)着道:是,我(wǒ )们不要!
先前(✨)(qiá(🎄)n )被挠了(le )的几个妇人正(zhèng )没(🔃)有(😠)机(📗)(jī(💥) )会报仇呢,看(kàn )到这样(yà(🗡)ng )的(⏹)情形还有什(shí )么不明(míng )白(🔤)的(🎌),猛的扑了上去(qù )。
跑者将人生(🛵)押(🗾)注在十秒里(🅾),动(🛣)画也在那十(👓)秒(🔻)里势要改变观(🐖)众眼前所见的一切,比赛结束(🏸),一切煽动性的(🧦)东(♊)西戛然而止(🕹),这(🍙)绝非单纯感(🚐)动(🤗)的体验,它拒绝(💅)把角色心象(😪)世(🔶)界剥开。是的,如(🕌)果说同为独立(🔁)动(🕷)画出身的新(🔕)海诚动画由不同(🏐)角色的内面(😸),通(🚱)过宛如对唱(🥘)一(🎄)样的台词互相(💙)交织组成,观众(💝)相信主角(我)笃定了与他(📬)者(🥏)能最直接地(🦂)连(👑)结、笃定世(🕜)界(🤓)的一切,然后观(😿)众成为共享同一种感受的共(🚳)同体,那么岩井(🛫)泽(👺)健治在转向(🌂)商(🛄)业制片第一(💙)作(🏁)、用转描技法(❎)制作的《百米(✅)。》则(💮)希望观众更主(🖇)动地探索,找到(🧀)属(🧠)于自己的那(㊙)个(➕)“我”。以及新海诚(💼)因为他是“动(🧜)画(📹)民科”,通过静止(👔)的层与层之间(💲)的作用挖掘世(🔠)界的深度,岩井泽明显有着压(🔡)倒(😷)性的动画素(🛅)养(🎉),他相信动画要(😊)动,不需要内面(🌯)、仅靠纯粹的动就能连结世(🛵)界,《百米。》正是这(📀)样(🔡)一部只有表(🦖)层(🔘)面孔的动画,且(📲)是充满杂质的面孔。
转描与纯(👤)手绘动画不一(🚸)样的是它一定(🤬)是(♋)绘画(手的(🚔)劳(🎠)作)与摄像机(🎵)(机器)的(🛹)共(👰)同作业。转描动(🌔)画有着“我”与世(🤶)界的戏剧,这里(🙈)的“我”是指由构成动画的线的(🐭)原(💅)生质(protoplasm),正(🥗)因(💩)为原画师之手(🈲)的劳作,这种拒(⬆)绝僵化的变化具备个人性,但(🤴)这种个人性总(👫)会(🏴)被摄像机下(🤵)客(🕤)观世界的物质(🦆)与逻辑引导、诱惑,而原画师(🐰)之手又把线的(🍬)质感紧紧地把(🌕)握(🦓)在自己笔下(🦊),对(🗯)现实的物质与(🥗)逻辑进行抗(⬆)衡(♿)。体育故事也是(😣)这么一回事,我(🐯)们为之热泪的(🍓)种种运动的人生,实际上是人(🅾)用(🏺)身体投身到(🎩)世(🌺)界,与世界交流(🐧)、抗衡,甚至可(🍰)能被世界撕裂的戏剧一样。
于(🆗)是,转描动画里(✈)的(🤽)手与机器的(🚄)共(🛰)作(这种共作(🐍)也可以当做在互相撕扯),以(🍯)永远不和谐、(🚬)不精确的样子(📅)在(🍡)动画的表层(👪)留(✝)下了种种杂质(⛲),比如看着像(🚰)是(🌥)扁平的脸却有(🗜)着不相协调的(💀)过于立体的运(📍)动,比如有的动画师手艺跟不(🍼)上(🔔)现实世界的(🐼)运(😨)动,导致角色动(🍋)得“不像人”,但在(🏺)《百米。》里,我更愿意把这些杂质(🅾)称为现实对动(😾)画(🚾)面孔留下的(🕍)伤(🖐)痕。当跑者在起(🏼)跑线各自准备时,衣服的折痕(🉐)比纯手绘动画(⏹)要来得更密集(🏈);(🎄)倾盆大雨让(🔑)跑(🎪)者身上出现不(💸)断蠕动的光(🎰)泽(😒),宛如现实在抚(💷)摸动画的肌理(♑)——这部动画(⏲)毫不在意让信息量变得排山(😚)倒(🤵)海——也是(🔂)这(🔎)个长镜头里,在(🛐)开始赛跑那决(😈)定人生的十秒之前,框里的一(🚘)切人和背景的(👙)线(🏡)都在运动里(🌵)抖(😯)动,我们第一次(🍬)如此清晰地看见人与世界的(📻)相互作用力,这(🏀)正如鱼丰漫画(⬇)总(🍜)是表现出谵(🈲)妄(🏍)的价值观一样(🍸),究竟是世界(📺)影(🆚)响了人,还是偏(🌇)执狂在动摇世(🏞)界,我们无法确(🤰)定何者才是现实,或者说,即使(🌤)转(🎉)描动画也不(👶)存(⭐)在所谓的确凿(⛪)的现实性吧。因(🚞)为角色从不说出心里话,直到(🛳)富坚被现实压(🕔)垮(📕)崩溃,线条也(🍎)跟(🌫)着紊乱,他哭的(🏷)样子着实令人心疼之余也让(🐂)人忍俊不禁。
是(💴)去年喜欢的动(🌭)画(🚌)之一《猫妖小(🛅)杏(👲)》刚好也是转描(🥛)动画,它同样(👉)有(🖤)着来自现实的(🔁)杂质,比如该片(🈯)采用现场收音(🚅)的方式,电影的“声腔”有着超出(🤙)画(🧙)纸之外的空(🕠)旷(🤛),然而这是一部(🤜)需要抑制住单(🙌)纯靠手作来想象运动的动画(㊙),因为少女对世(⛷)界(🧔)感到无聊,她(💢)面(⚾)对会说话的猫(🏤)这种超自然生物也毫无想法(🆑)。形式在故事引(🏣)导下,转描动画(🚓)将(🚟)现实里的那(🚀)些(🚟)习以为常的“噪(💕)”与“动”带入动(🔊)画(🤨)后,现实性被动(🐝)画给均质化,留(🍶)下了不和谐的(🐄)扁平的表面。《百米。》的杂质留下(😑)了(🍫)凹凸不平的(😕)面(🦂)孔,个人与世界(🍤)、动画与现实(⛏)、手与机器对运动的想象力(🆗)不断彼此抗衡(🌰),几(🚄)乎要冲破平(⬇)面(🗝)的画纸、画面(🤳)、银幕。要说动画哪些地方不(🍙)是转描的话,几(⏭)乎就只有跑步(🦆)的(🏷)时刻,在标枪(🍙)打(🤪)响后,跑者对爆(🏝)发力与全力(🌞)以(⌚)赴的迷恋直接(🌈)冲破现实,画者(🔮)无法参照现实(🤙),只能发挥自己的想象去描绘(🥇)速(🏝)度。这就是这(🤐)部(➡)动画所描绘的(👔)体育运动,画者(🍶)无疑也是选手。
我觉得岩井泽(🚔)这次联合动画(♒)师(🐀)小岛庆祐确(🐏)实(🌐)在一般的日本(🎁)商业动画体制里带来了此前(♓)没有的东西((🎳)或者说是“杂质(🌙)”)(🚐),动画师出身(😙)的(💅)押山清高在去(🦊)年上映的《蓦(🎲)然(🥠)回首》里缩小了(🦎)动画电影的制(🚯)作规模,利用小(💩)团队的体制尽可能保留原画(🥗)师(📦)的人工性,这(⏩)种(🎴)体制宛如希望(🧐)洗净日本动画(🚘)的工业属性,我觉得押山应该(🍜)希望观众能注(📺)意(🖼)到那些“动”里(✌)蕴(💦)含着手的劳作(🛳),通过一种隐秘的“元动画”,在这(👙)部以画画为题(📵)材的动画里,利(📁)用(📨)动画之“动”让(🚐)人(🥠)意识到这是画(🥌),然后想到不(😥)同(🌃)的笔触各有主(🍠)人,并为这种人(✒)工的物质性感(🔁)动。若借用土居伸彰的说法来(🛫)说(🏢)的话,那就是(🎋)《蓦(⛪)然回首》的局限(😜)性在于对动画(🈵)的定义只看到了帧与帧之间(🐽),动画还有“帧之(🧗)彼(🗿)端”的可能性(🎷),即(🍉)观众的自我意(🐵)识。面对《百米。》凹凸不平的面孔(🚀),我们却无法以(🖊)一种动画教养(😛)判(👽)断它的好与(⏱)坏(👈),只是在极速一(🔍)百米里,观众(🕴)看(💚)到的不只是绘(💗)画与手的劳作(📲)的奇迹,动画在(🦍)逃避现实之前先要注视现实(😰),只(🐢)剩下速度的(🛠)世(🔟)界里我们可以(💰)选择看清“我”自(👄)己的面孔。
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