就是就是(🤭),要(🌃)不(bú )是(shì )看在(zài )她(👼)跟(🎉)肖战肖雪玩的好的(🦆)份(🛃)上,我(wǒ )早(zǎo )站起(qǐ(📎) )来说(🏑)了。
眼泪吧嗒吧嗒掉下(🌴)来,杜(dù )明(míng )明(míng )当着(🍒)全(📡)班同学的面跺了跺(🛩)脚(🐞),边哭(kū )边(biān )说(shuō ):(🚋)老(🚏)(lǎ(🌁)o )师,她就是作弊的,要不(💧)然让她(tā )证(zhèng )明这(zhè(🦖) )试(➕)卷是她自己做出来(⏪)的(🔂)。
凭什么(me )她(tā )怀(huái )疑(🥪)(yí(📺) )我(🎒),我就要证明给她(🛃)看,她(✴)脸怎么(me )那(nà )么(me )大呢(ne )?(🌸)以为自己是皇太后呢(🔠)?(🗜)这分数(shù )就(jiù )在这(🙎)(zhè(🏻) )儿,谁要是怀疑,那就(🌲)怀疑(🦀)去吧(ba ),反正(zhèng )也只能证(🍄)明她们内心的羡慕嫉(🥧)妒(♏)(dù )恨(hèn ),美(měi )得我哟(🔼),终(🏀)于有人嫉妒我了,可(🏿)着(⬛)(zhe )劲(🔫)(jìn )儿(ér )怀疑(yí )去,越怀(💯)疑我越开心,你们越扭(🏨)(niǔ(🐾) )曲(qǔ )我越(yuè )兴奋。
其(🏥)实(🕥)她的目的是刚好用(🈷)这(🐗)(zhè )个(gè )当(dāng )借(jiè )口(🦖),不然(🥗)以后遇到突然情况,她(🔄)露(lù )出(chū )一(yī )手,不是(🥅)很(🏎)容易让人怀疑?
班(🌈)上(🧘)同学(xué )正(zhèng )要站(zhà(📝)n )起来(📏)喊老师好,就见李老头(🔠)抬手(shǒu )压(yā )了压(yā )。
斜(🔄)眼(🌲)送了肖战一个媚眼(🕹),顾(🏸)潇(xiāo )潇(xiāo )转(zhuǎn )过(guò(🍸) )头(🧐),依(⛰)旧是那副玩世不恭的(📶)态度。
顾(gù )潇(xiāo )潇揉(ró(😅)u )着(🌔)后脑勺坐起来:肖(🧡)战(😡),你怎么(me )这(zhè )么无(wú(🚢) )耻(🕶)呢,居然耍阴招。
倒是(♑)肖战(⏱)疑(yí )惑(huò )的(de )看(kàn )了顾(🙊)潇潇一眼,顾潇潇两手(🍼)一(🙄)摊:又(yòu )看(kàn )我,我(⛩)说(💒)你是不是突然发现(🕑)喜(🚙)欢(🍪)上我(wǒ )了(le )?
她(tā )指着(🏞)自己鼻子不可置信的(🕎)问(🥁)道,这(zhè )还(hái )是(shì )杜(👰)明(😭)明第一次被人当面(👅)落(🤘)面(🍫)子呢,当(dāng )下(xià )气的浑(㊗)身都在发抖。
跑者将人生押(🕥)注在十秒里(🚢),动(⛔)画也在那十秒(🐳)里势要改变观(🐜)众(💲)眼前所见的(🕍)一切,比赛结束,一(😎)切煽动性的(🦁)东(🔃)西戛然而止(🤧),这(💧)绝非单纯感动(🔹)的体验,它拒绝(🚖)把角色心象世界剥开。是的,如(🥄)果(👚)说同为独立(📊)动(🌅)画出身的新(🏰)海(😁)诚动画由不同(🌿)角色的内面,通(💭)过宛如对唱一(🏥)样的台词互相(🤛)交(🚵)织组成,观众(👺)相(🛴)信主角(我(🔧))笃定了与他者(♓)能最直接地(🥚)连(🏦)结、笃定世界(🌾)的一切,然后观(🐍)众(⛵)成为共享同(📃)一种感受的共同(🎧)体,那么岩井(🏎)泽(🕷)健治在转向(🔳)商(🎆)业制片第一作(🚺)、用转描技法(🗝)制作的《百米。》则希望观众更主(👑)动(🚝)地探索,找到(🤕)属(🔍)于自己的那(👷)个(📁)“我”。以及新海诚(🚥)因为他是“动画(🛵)民科”,通过静止(🍜)的层与层之间(🚍)的(🈶)作用挖掘世(💼)界(🥀)的深度,岩井泽明显有着压倒(👌)性的动画素养(🔡),他相信动画要(🚸)动,不需要内面(🍯)、(🥐)仅靠纯粹的(♿)动就能连结世界(💖),《百米。》正是这(👷)样(🐔)一部只有表层(🔃)面孔的动画,且(🏂)是充满杂质的(🥃)面孔。
转描与纯手绘动画不一(📲)样(🥋)的是它一定(📨)是(🎇)绘画(手的劳(🏋)作)与摄像机(🐔)(机器)的共(➗)同作业。转描动(📄)画有着“我”与世(🏩)界(🕰)的戏剧,这里(🕹)的(😗)“我”是指由构成动画的线的原(✏)生质(protoplasm),正因(⛓)为原画师之手(✅)的劳作,这种拒(🌃)绝(⏩)僵化的变化(🤼)具备个人性,但这(💹)种个人性总(🦄)会(♉)被摄像机下客(⏹)观世界的物质(💨)与逻辑引导、(📣)诱惑,而原画师之手又把线的(🏘)质(❓)感紧紧地把(💱)握(⛑)在自己笔下,对(🥂)现实的物质与(🏊)逻辑进行抗衡(🤼)。体育故事也是(👄)这么一回事,我(👙)们(🏺)为之热泪的(🐛)种(❇)种运动的人生(🕔),实际上是人用(🎱)身体投身到世(😇)界,与世界交流(🌟)、抗衡,甚至可(🤝)能(💓)被世界撕裂(🐳)的戏剧一样。
于是(🛂),转描动画里(⬅)的(🚦)手与机器的共(🆔)作(这种共作(🧘)也可以当做在(💅)互相撕扯),以永远不和谐、(🏨)不(🖌)精确的样子(⏲)在(😤)动画的表层留(📪)下了种种杂质(😡),比如看着像是扁平的脸却有(🍝)着不相协调的(🧢)过(📞)于立体的运(🧠)动(🤤),比如有的动画(🛃)师手艺跟不上(🔭)现实世界的运(🚟)动,导致角色动(🍶)得“不像人”,但在(🌟)《百(🗄)米。》里,我更愿(📲)意把这些杂质称(🗳)为现实对动(🚤)画(🐾)面孔留下的伤(🛺)痕。当跑者在起(🌪)跑线各自准备(💱)时,衣服的折痕比纯手绘动画(🏔)要(✖)来得更密集(🤱);(🤤)倾盆大雨让跑(🧣)者身上出现不(♿)断蠕动的光泽,宛如现实在抚(🌉)摸动画的肌理(👞)—(🛤)—这部动画(♉)毫(🃏)不在意让信息(💹)量变得排山倒(🏃)海——也是这(🚎)个长镜头里,在(🐝)开始赛跑那决(🔹)定(🚳)人生的十秒(⏫)之前,框里的一切(📍)人和背景的(🐛)线(🌾)都在运动里抖(😓)动,我们第一次(🖼)如此清晰地看(🚌)见人与世界的相互作用力,这(🛫)正(🎭)如鱼丰漫画(🔗)总(🍚)是表现出谵妄(💯)的价值观一样(😏),究竟是世界影响了人,还是偏(🚑)执狂在动摇世(💢)界(🔪),我们无法确(♟)定(🚜)何者才是现实(😏),或者说,即使转(🅾)描动画也不存(🎾)在所谓的确凿(❗)的现实性吧。因(♈)为(⛺)角色从不说(👽)出心里话,直到富(🚅)坚被现实压(🌒)垮(📯)崩溃,线条也跟(📰)着紊乱,他哭的(🐨)样子着实令人(🛣)心疼之余也让人忍俊不禁。
是(♌)去(🗯)年喜欢的动(🚅)画(🗳)之一《猫妖小杏(👰)》刚好也是转描(👉)动画,它同样有着来自现实的(🛒)杂质,比如该片(😙)采(💴)用现场收音(📝)的(🤜)方式,电影的“声(🔐)腔”有着超出画(🏿)纸之外的空旷(🛁),然而这是一部(🛢)需要抑制住单(👆)纯(📛)靠手作来想(🍴)象运动的动画,因(⭕)为少女对世(⛰)界(🗑)感到无聊,她面(⚾)对会说话的猫(♌)这种超自然生(🆘)物也毫无想法。形式在故事引(💊)导(👗)下,转描动画(➡)将(🍃)现实里的那些(🌜)习以为常的“噪(🦉)”与“动”带入动画后,现实性被动(😆)画给均质化,留(😬)下(🏔)了不和谐的(📍)扁(🤮)平的表面。《百米(🍄)。》的杂质留下了(😻)凹凸不平的面(🤚)孔,个人与世界(🦁)、动画与现实(🌍)、(🐜)手与机器对(🚜)运动的想象力不(🏤)断彼此抗衡(🎁),几(🐳)乎要冲破平面(🎤)的画纸、画面(🚪)、银幕。要说动(⚫)画哪些地方不是转描的话,几(🧕)乎(💕)就只有跑步(🦂)的(🕥)时刻,在标枪打(🌞)响后,跑者对爆(✈)发力与全力以赴的迷恋直接(🌝)冲破现实,画者(💟)无(⏺)法参照现实(🙁),只(🚡)能发挥自己的(🎺)想象去描绘速(📉)度。这就是这部(🎼)动画所描绘的(💁)体育运动,画者(😙)无(☝)疑也是选手(🛩)。
我觉得岩井泽这(🔠)次联合动画(🍤)师(🤧)小岛庆祐确实(🔗)在一般的日本(🧛)商业动画体制(😉)里带来了此前没有的东西((👞)或(🔖)者说是“杂质(⏬)”)(🛬),动画师出身的(🔘)押山清高在去(📯)年上映的《蓦然回首》里缩小了(🎋)动画电影的制(🦒)作(😧)规模,利用小(🗳)团(👣)队的体制尽可(🐀)能保留原画师(🌹)的人工性,这种(💏)体制宛如希望(🌭)洗净日本动画(🚑)的(🕰)工业属性,我(💪)觉得押山应该希(🌹)望观众能注(🈸)意(🚻)到那些“动”里蕴(💊)含着手的劳作(🏋),通过一种隐秘(🏎)的“元动画”,在这部以画画为题(🏑)材(⏸)的动画里,利(💸)用(🍌)动画之“动”让人(👳)意识到这是画(🐑),然后想到不同的笔触各有主(👌)人,并为这种人(🈯)工(🔱)的物质性感(👳)动(🔧)。若借用土居伸(🏪)彰的说法来说(🐲)的话,那就是《蓦(🐟)然回首》的局限(🌵)性在于对动画(🐍)的(🔽)定义只看到(🏳)了帧与帧之间,动(🗞)画还有“帧之(🕍)彼(🤴)端”的可能性,即(☔)观众的自我意(🐶)识。面对《百米。》凹(🏷)凸不平的面孔,我们却无法以(🈺)一(🧕)种动画教养(🌤)判(🗨)断它的好与坏(🏣),只是在极速一(📖)百米里,观众看到的不只是绘(🎑)画与手的劳作(💯)的(👹)奇迹,动画在(🍦)逃(🎪)避现实之前先(💡)要注视现实,只(🏣)剩下速度的世(📯)界里我们可以(🆗)选择看清“我”自(🆓)己(🏎)的面孔。
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