明(míng )知道(🍄)(dào )陆与(yǔ )江回(huí )来之(🚢)(zhī(📒) )后势(shì )必会(huì )有所(🏚)(suǒ(🖕) )行动(dòng ),她(tā )却只(zhī )是(🕛)简(🚣)(jiǎn )单听(tīng )了听(tīng )那(👩)头(🙏)(tóu )的动(dòng )静,发现(xiàn )陆(🉑)与(⏳)江对鹿然似乎没有(🚜)任(📄)何异常之后,就暂时丢(🧕)开(🕐)了。
啊!慕浅惨叫一声(📼),捂(🌹)着腰道,我的腰,断了断(🥔)了(🦏)!完了完了,孩子怕是(💤)生(☕)不成了!生不成了!
翌日(❕),慕(✝)浅在家中贮藏室(shì(🅱) )一(🍦)通(tōng )搜罗(luó )之后(hòu ),带(🧗)(dài )着大(dà )包小(xiǎo )包的(🗒)(de )东(📛)西(xī )去了(le )陆家(jiā )。
从(🌫)(có(🏩)ng )二十(shí )分钟(zhōng )前,戴在(🚁)(zà(🛏)i )鹿然(rán )身上(shàng )的那(🔸)(nà(🍴) )条项(xiàng )链被(bèi )扯下(xià(🕉) ),被(🦐)(bèi )扔到(dào )不知(zhī )道(⛄)哪(♋)个角落,失去定位和声(📈)音(🔶)的那一刻起,慕浅就(🍄)已(🥃)经是这样的状态了。
最(😿)痛(🏧)苦的时刻,她仿佛忘(🌑)记(🏣)了一切,只是盯着眼前(💻)的(🃏)这个人,控制不住地(🎻)掉(🏿)下眼泪来。
啊!鹿然蓦(mò(💅) )地尖(jiān )叫了(le )一声(shēng ),捂(🍝)(wǔ(🔗) )住了(le )耳朵(duǒ )。
跑者将人生押注在十秒里,动(🛩)画也在那十秒(🥊)里势要改变观(😽)众(🍲)眼前所见的(🐞)一(🗺)切,比赛结束(🔀),一切煽动性的(🍥)东(🎋)西戛然而止(🛐),这(🐥)绝非单纯感动(🌼)的体验,它拒绝(🖋)把(🥒)角色心象世界剥开。是的,如(🧜)果(🌋)说同为独立(🧜)动(👇)画出身的新(🚵)海(♎)诚动画由不同(🔺)角色的内面,通过宛如对唱一(🖖)样的台词互相(⛎)交(🐿)织组成,观众(🥧)相(👷)信主角(我(😇))(⏳)笃定了与他者能最直接地连(🤔)结、笃定世界(✋)的一切,然后观(🕗)众(📢)成为共享同(😆)一(💮)种感受的共(🎛)同体,那么岩井(💺)泽(🔪)健治在转向(🔍)商(📧)业制片第一作(🍼)、用转描技法(🕐)制(🐍)作的《百米。》则希望观众更主(🙆)动(👼)地探索,找到(💃)属(💷)于自己的那(❔)个(🔀)“我”。以及新海诚(🤳)因为他是“动画民科”,通过静止(🧕)的层与层之间(📪)的(🌬)作用挖掘世(🚐)界(🎄)的深度,岩井泽(✊)明显有着压倒性的动画素养(🌂),他相信动画要(😀)动,不需要内面(🎆)、(🥉)仅靠纯粹的(🔁)动(🌱)就能连结世界,《百米。》正是这(🌒)样(🌷)一部只有表层(👏)面孔的动画,且(🧜)是充满杂质的(🏯)面(😩)孔。
转描与纯手绘动画不一(❎)样(📎)的是它一定(👕)是(🍥)绘画(手的劳(⏰)作)与摄像机(🥌)(机器)的共同作业。转描动(🎖)画有着“我”与世(⌚)界(🦄)的戏剧,这里(🚱)的(🐰)“我”是指由构成(🤶)动画的线的原生质(protoplasm),正因(👝)为原画师之手(🚁)的劳作,这种拒(🧝)绝(📭)僵化的变化(🚚)具(⛳)备个人性,但这种个人性总(⛄)会(🚐)被摄像机下客(🈹)观世界的物质(♒)与逻辑引导、(🥖)诱(👢)惑,而原画师(🏒)之手又把线的(🌋)质(👣)感紧紧地把(🗃)握(❇)在自己笔下,对(🐟)现实的物质与(🕞)逻辑进行抗衡。体育故事也是(🗞)这么一回事,我(🐨)们(🥄)为之热泪的(🐦)种(📛)种运动的人生(⏸),实际上是人用身体投身到世(🥉)界,与世界交流(😦)、抗衡,甚至可(🏗)能(📐)被世界撕裂(🧡)的(👝)戏剧一样。
于是,转描动画里的(🅰)手与机器的共(📕)作(这种共作(📓)也可以当做在(🃏)互(🚕)相撕扯),以(🥛)永远不和谐、(🗄)不(🖐)精确的样子(🥊)在(🎈)动画的表层留(🃏)下了种种杂质(✈),比如看着像是扁平的脸却有(📩)着不相协调的(🏠)过(🐴)于立体的运(🐋)动(😪),比如有的动画(📴)师手艺跟不上现实世界的运(📀)动,导致角色动(💭)得“不像人”,但在(🙃)《百(🖥)米。》里,我更愿(♒)意(🔂)把这些杂质称为现实对动画(🚜)面孔留下的伤(🐟)痕。当跑者在起(🐴)跑线各自准备(🧦)时(🈺),衣服的折痕(⬅)比纯手绘动画(🤠)要(🎪)来得更密集(♿);(🐠)倾盆大雨让跑(♐)者身上出现不(☝)断蠕动的光泽,宛如现实在抚(🥇)摸动画的肌理(💧)—(🧓)—这部动画(😠)毫(🎞)不在意让信息(✌)量变得排山倒海——也是这(✨)个长镜头里,在(🔘)开始赛跑那决(🚜)定(🎷)人生的十秒(📦)之(🐯)前,框里的一切人和背景的线(🐗)都在运动里抖(🍫)动,我们第一次(🏒)如此清晰地看(⏬)见(🥌)人与世界的(👒)相互作用力,这(🎺)正(👯)如鱼丰漫画(❤)总(🧠)是表现出谵妄(🗒)的价值观一样(⚓),究竟是世界影响了人,还是偏(⛰)执狂在动摇世(👏)界(🎑),我们无法确(🤙)定(💉)何者才是现实(Ⓜ),或者说,即使转描动画也不存(🙆)在所谓的确凿(🐱)的现实性吧。因(📏)为(🥓)角色从不说(🌞)出(😶)心里话,直到富坚被现实压垮(👔)崩溃,线条也跟(👇)着紊乱,他哭的(💍)样子着实令人(🌳)心(⛅)疼之余也让(🍒)人忍俊不禁。
是(🌃)去(🎰)年喜欢的动(👖)画(🔼)之一《猫妖小杏(🔟)》刚好也是转描(🍳)动画,它同样有着来自现实的(🈷)杂质,比如该片(🧦)采(🙈)用现场收音(💳)的(🚰)方式,电影的“声(🍮)腔”有着超出画纸之外的空旷(🛐),然而这是一部(🛒)需要抑制住单(👨)纯(⛹)靠手作来想(⚫)象(🅾)运动的动画,因为少女对世界(💶)感到无聊,她面(🚚)对会说话的猫(📿)这种超自然生(⛪)物(🔅)也毫无想法(🧡)。形式在故事引(👮)导(⭕)下,转描动画(🍓)将(🥐)现实里的那些(🤡)习以为常的“噪(😪)”与“动”带入动画后,现实性被动(🕚)画给均质化,留(😃)下(👯)了不和谐的(🚆)扁(🍤)平的表面。《百米(♿)。》的杂质留下了凹凸不平的面(🔚)孔,个人与世界(💚)、动画与现实(✝)、(🕛)手与机器对(🛺)运(🚯)动的想象力不断彼此抗衡,几(🛁)乎要冲破平面(🎥)的画纸、画面(🎨)、银幕。要说动(📔)画(✖)哪些地方不(📪)是转描的话,几(😠)乎(💡)就只有跑步(👑)的(㊗)时刻,在标枪打(🍕)响后,跑者对爆(🔂)发力与全力以赴的迷恋直接(🈂)冲破现实,画者(🍝)无(📈)法参照现实(😮),只(🎬)能发挥自己的(🕓)想象去描绘速度。这就是这部(🎀)动画所描绘的(🏍)体育运动,画者(🚓)无(🍾)疑也是选手(❕)。
我(💱)觉得岩井泽这次联合动画师(🔂)小岛庆祐确实(📟)在一般的日本(🗾)商业动画体制(🎳)里(⏹)带来了此前(🌮)没有的东西((👺)或(🥩)者说是“杂质(🦂)”)(😰),动画师出身的(🤸)押山清高在去(😋)年上映的《蓦然回首》里缩小了(🚲)动画电影的制(🚠)作(💧)规模,利用小(🌔)团(🕧)队的体制尽可(🗨)能保留原画师的人工性,这种(🏊)体制宛如希望(🤾)洗净日本动画(🔍)的(💣)工业属性,我(🙋)觉(⛪)得押山应该希望观众能注意(🔹)到那些“动”里蕴(🐺)含着手的劳作(🏎),通过一种隐秘(🐬)的(➕)“元动画”,在这(🥌)部以画画为题(😾)材(🗞)的动画里,利(🍝)用(🧕)动画之“动”让人(🚝)意识到这是画(👫),然后想到不同的笔触各有主(🏂)人,并为这种人(🐷)工(💆)的物质性感(🦑)动(🥤)。若借用土居伸(🍷)彰的说法来说的话,那就是《蓦(🖊)然回首》的局限(🌳)性在于对动画(🍥)的(🦑)定义只看到(🛅)了(🔌)帧与帧之间,动画还有“帧之彼(🤖)端”的可能性,即(🥤)观众的自我意(🕒)识。面对《百米。》凹(📀)凸(⤵)不平的面孔(😾),我们却无法以(🙌)一(🌒)种动画教养(🎣)判(🚥)断它的好与坏(🕜),只是在极速一(🏠)百米里,观众看到的不只是绘(🙅)画与手的劳作(👅)的(🛠)奇迹,动画在(💇)逃(🗜)避现实之前先(🕋)要注视现实,只剩下速度的世(🤐)界里我们可以(🎂)选择看清“我”自(🙀)己(💦)的面孔。
温室大棚和祭品的隐喻,渺(🌘)小的饥饿(🆘)与(🛣)伟大的(🔈)饥(🕦)饿,穷人(🔻)的(🤮)饥饿与(🦇)富(📓)人的暴(💆)食(🔠)

然而我(👾)们(💑)这排黄(👫)澄澄的窗(🍉)户高踞在(💈)城市的上(😌)空,一定给(🛹)暮色苍茫(🥣)的街道上(🐍)一位观望(➰)的过客增(🤨)添了一点(🐊)人生的秘(😍)密,同时我(🗜)也可以看到他,一面在仰望一面在寻思。我既身在其中又身在其外,对人生的千变万化既感到陶醉,同时又感到厌恶。—了不起的盖茨比(🖲)
钟(🍎)秀全程(🈁)的(🕺)那种麻(🌼)木(🍠)放弃斗(🎉)争(Ⓜ)的神情(🍓),已(📥)经预知(🛳)情(🥎)节会在(🤽)最(🌗)后的戏(😀)剧性突转(😼), 惠美的孤(💧)独在Miles Davis的爵(🥃)士晚霞下(😭)展现的淋(🔨)漓尽致,仿(🅱)佛轻到只(🖐)剩下躯壳(🏪),风一刮就(🎊)散飘忽不(♋)见踪迹了,就像她的猫 Boil那样,存在和遗忘...


人存在于他人之中,当一个人变成一口遗忘的枯井,与死无别,人之孤独性刻骨,是无法逃脱(👌)的(🔺)怪圈
Ben和(💏)他(🕋)的朋友(🛑)们(😶)大概是(👓)一(⛔)个邪教(🦃)团(⛓)体,光鲜(🏌)亮(🔵)丽的面(🏚)具(🛡)下,在两(🌾)次哈欠下(🕷),是傲慢自(👍)我裁决他(🆓)人意义的(⏭)血淋皮骨(🕐)
全片现代(💃)性的视听(❕)调度语言(💹)流畅呈现(🐨),衬托文学(📧)性内核,一场暗流涌动的燃烧,一场巨大的隐喻

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