陈(chén )美(💯)见他过(guò )来,识趣(💂)的坐(⛵)到对(duì )面(👉)去,失去陈美(📅)的支(zhī )撑(🚭),顾潇潇身(shēn )体往(🧙)后仰(♒)去,肖战抬(🕤)(tái )手托住她(🚓)(tā )的腰(yā(🗄)o ),将她推了回(huí )去(🛂)。
下(xià(🚉) )午,睡足之(⛪)后(hòu ),一行人(🤲)跑到(dào )操(🏉)场集合,果然,秦(qín )月她(🙂)们已(yǐ )经(🤜)排(pái )列整齐的站(🐝)在了(😂)蒋少(shǎo )勋前面。
因为(wé(🤡)i )惜命,她坚(👄)信(xìn )任何事情,都(😙)无法(🦆)阻(zǔ )挡她活下(xià )去的(🐜)(de )机会,她会(🔇)遇佛杀佛(fó ),遇神(🗽)杀(shā(🎹) )神。
在山林(📵)里,她(tā )敢让(🚁)肖(xiāo )雪她(🐦)们先走,是因为她(🌿)知道(🧓)(dào ),她不会(🚖)死,就算狼(lá(♊)ng )群来了,她(🔺)也(yě )有办法解决(🛎),这是(👫)她(tā )骨子(🔶)里的(de )自信(xìn )。
直到(🕚)腹部(📴)又(yòu )一次传来绞痛,她(🎄)视(shì )线才(🙇)从项(xiàng )链上(shàng )面(🆓)收回(🏛)来,也因为突(tū )然的抽(🚞)痛(tòng ),手(shǒ(🧚)u )中的项链没拿(ná(🐲) )稳,一(🚁)下子摔到了地(dì )上。
一(🍳)言(yán )一语(🕤)(yǔ )尽是冰冷,其他(🥅)几人(🙌)(rén )看了,又(🥠)(yòu )担心(xīn )却(🚉)不敢反驳(🏓)蒋(jiǎng )少勋。
相处久(💀)了,她(🛸)(tā )才发现(🥌)原来说(shuō )她(🉐)是白莲花(⛑),真的高(gāo )估了她的(de )智(🚥)商(shāng )。
吓她(⛔)一跳,还以为(wéi )在(🚱)说的(🚴)她(tā ),赶(gǎn )紧转移视线(🕍)。
陈美尴尬(📮)的用手撑在(zài )额(🧤)头上(🕔),好遮(zhē )一下她们的视(📻)线。
跑(🔔)者(👪)将人生押注在十秒里,动画(🎩)也(✏)在那十秒里(🤙)势(💢)要改变观众(🍹)眼(🏰)前所见的一切(🧔),比赛结束,一切煽动性的东西(🛤)戛然而止,这绝(⚪)非(🖋)单纯感动的(💖)体(🈸)验,它拒绝把(🧑)角(🐏)色心象世界剥开。是的,如果说(🎴)同为独立动画(🕓)出身的新海诚(🦐)动(❤)画由不同角(🛁)色(🚱)的内面,通过(😇)宛如对唱一样(📿)的(😼)台词互相交(🔨)织(🌪)组成,观众相信(🙇)主角(我)笃(👍)定(🧡)了与他者能最直接地连结(🌜)、(💇)笃定世界的(🖱)一(🏘)切,然后观众(🔝)成(🐕)为共享同一种(🌏)感受的共同体,那么岩井泽健(🤠)治在转向商业(🐀)制(⏯)片第一作、(👠)用(🎋)转描技法制(🗃)作(💹)的《百米。》则希望观众更主动地(🎑)探索,找到属于(🦁)自己的那个“我(🤞)”。以(🚥)及新海诚因(🦔)为(🏪)他是“动画民科”,通过静止的(🎲)层(📰)与层之间的作(💷)用挖掘世界的(👿)深度,岩井泽明(🐠)显(🌹)有着压倒性的动画素养,他(🧦)相(🦓)信动画要动(🔔),不(⛺)需要内面、仅(🍪)靠纯粹的动就(🛋)能连结世界,《百米。》正是这样一(🎻)部只有表层面(🍲)孔(💰)的动画,且是(🎛)充(😾)满杂质的面孔(👻)。
转描与纯手绘动画不一样的(🦃)是它一定是绘(🎑)画(手的劳作(⛏))(🐶)与摄像机((😃)机(🚙)器)的共同作业。转描动画(🤛)有(🕗)着“我”与世界的(🖊)戏剧,这里的“我(😿)”是指由构成动(🛡)画(⬜)的线的原生(🕳)质(protoplasm),正因为(🆗)原(🚊)画师之手的(🧓)劳(🔙)作,这种拒绝僵(🐚)化的变化具备(🧤)个人性,但这种个人性总会被(🦇)摄像机下客观(💫)世(❔)界的物质与(🕝)逻(❣)辑引导、诱惑(⤵),而原画师之手又把线的质感(😌)紧紧地把握在(🚜)自己笔下,对现(🏂)实(🔘)的物质与逻(🍤)辑(🐉)进行抗衡。体育故事也是这么(🎦)一回事,我们为(🎶)之热泪的种种(🌕)运动的人生,实(🎯)际(🌷)上是人用身(🔬)体投身到世界(🐹),与(🚏)世界交流、(🔏)抗(💡)衡,甚至可能被(📪)世界撕裂的戏(🈲)剧一样。
于是,转描动画里的手(🐈)与机器的共作(👞)((🚉)这种共作也(🍄)可(🗃)以当做在互相(🗼)撕扯),以永远不和谐、不精(🏍)确的样子在动(🏪)画的表层留下(🌼)了(🐰)种种杂质,比(🧚)如(🧗)看着像是扁平的脸却有着不(🚕)相协调的过于(🎰)立体的运动,比(📗)如有的动画师(🎮)手(💟)艺跟不上现(🤗)实世界的运动(💯),导(🔀)致角色动得(🏈)“不(📹)像人”,但在《百米(🤵)。》里,我更愿意把(👈)这些杂质称为现实对动画面(🏉)孔留下的伤痕(🔙)。当(🕠)跑者在起跑(🔶)线(🍱)各自准备时,衣(🕺)服的折痕比纯手绘动画要来(🎚)得更密集;倾(👘)盆大雨让跑者(🏃)身(🐻)上出现不断(😶)蠕(🚃)动的光泽,宛如现实在抚摸动(🕚)画的肌理——(🐇)这部动画毫不(⏸)在意让信息量(🚳)变(🆔)得排山倒海(😩)——也是这个(🚯)长(😦)镜头里,在开(🤕)始(👵)赛跑那决定人(🛹)生的十秒之前(🛄),框里的一切人和背景的线都(🙌)在运动里抖动(🈸),我(😘)们第一次如(🦂)此(🎢)清晰地看见人(🉑)与世界的相互作用力,这正如(💇)鱼丰漫画总是(🏇)表现出谵妄的(👆)价(📹)值观一样,究(🏺)竟(🍋)是世界影响了人,还是偏执狂(🔎)在动摇世界,我(❇)们无法确定何(🍢)者才是现实,或(🍏)者(🕎)说,即使转描(💚)动画也不存在(🧙)所(👲)谓的确凿的(🛒)现(🤟)实性吧。因为角(🌍)色从不说出心(🚅)里话,直到富坚被现实压垮崩(🔴)溃,线条也跟着(🤘)紊(🕰)乱,他哭的样(🚄)子(🦌)着实令人心疼(💮)之余也让人忍俊不禁。
是去年(🛺)喜欢的动画之(🧝)一《猫妖小杏》刚(🐖)好(🏠)也是转描动(💑)画(👞),它同样有着来自现实的杂质(Ⓜ),比如该片采用(🏈)现场收音的方(🦄)式,电影的“声腔(🏫)”有(🌭)着超出画纸(🏟)之外的空旷,然(🖤)而(📈)这是一部需(🥧)要(🐻)抑制住单纯靠(🆎)手作来想象运(🔇)动的动画,因为少女对世界感(🏡)到无聊,她面对(🈳)会(👄)说话的猫这(🧠)种(🤭)超自然生物也(🥏)毫无想法。形式在故事引导下(🕌),转描动画将现(💑)实里的那些习(🚾)以(👴)为常的“噪”与(🤠)“动(⚡)”带入动画后,现实性被动画给(😁)均质化,留下了(🕡)不和谐的扁平(☕)的表面。《百米。》的(🎵)杂(🐀)质留下了凹(🌋)凸不平的面孔(💪),个(🥈)人与世界、(🤐)动(🦑)画与现实、手(🕳)与机器对运动(🥈)的想象力不断彼此抗衡,几乎(👍)要冲破平面的(💋)画(⛵)纸、画面、(🍥)银(✉)幕。要说动画哪(⏲)些地方不是转描的话,几乎就(🌰)只有跑步的时(🔘)刻,在标枪打响(🔬)后(🎐),跑者对爆发(📓)力(🧣)与全力以赴的迷恋直接冲破(🈚)现实,画者无法(🍰)参照现实,只能(🧀)发挥自己的想(❎)象(💜)去描绘速度(📧)。这就是这部动(🥎)画(🤬)所描绘的体(🚟)育(🍌)运动,画者无疑(🌛)也是选手。
我觉(😮)得岩井泽这次联合动画师小(🔧)岛庆祐确实在(🌻)一(🐨)般的日本商(🈁)业(🚍)动画体制里带(🦈)来了此前没有的东西(或者(🌦)说是“杂质”),动(🤓)画师出身的押(👧)山(🐣)清高在去年(⬅)上(💘)映的《蓦然回首》里缩小了动画(🍆)电影的制作规(✨)模,利用小团队(🕣)的体制尽可能(🅾)保(🎚)留原画师的(🐚)人工性,这种体(👣)制(👖)宛如希望洗(🥦)净(💏)日本动画的工(🗨)业属性,我觉得(⏫)押山应该希望观众能注意到(🤪)那些“动”里蕴含(📏)着(🚾)手的劳作,通(⛱)过(🌼)一种隐秘的“元(🥜)动画”,在这部以画画为题材的(😎)动画里,利用动(🦎)画之“动”让人意(🧠)识(🌛)到这是画,然(🗒)后(🎏)想到不同的笔触各有主人,并(💠)为这种人工的(🔖)物质性感动。若(📒)借用土居伸彰(🥞)的(💄)说法来说的(🍥)话,那就是《蓦然(➰)回(🐠)首》的局限性(🤶)在(🎯)于对动画的定(🕹)义只看到了帧(🦕)与帧之间,动画还有“帧之彼端(🥡)”的可能性,即观(👌)众(🌿)的自我意识(👔)。面(🕘)对《百米。》凹凸不(🦏)平的面孔,我们却无法以一种(🃏)动画教养判断(🛳)它的好与坏,只(🔴)是(🤬)在极速一百(🤠)米(👽)里,观众看到的不只是绘画与(📷)手的劳作的奇(🤔)迹,动画在逃避(🍓)现实之前先要(👁)注(🕣)视现实,只剩(🤚)下速度的世界(😽)里(🛵)我们可以选(🛬)择(🏁)看清“我”自己的(🌩)面孔。
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