——怎么(🎩)让老公(gōng )这么这样(👮)全(quá(😏)n )面(miàn )地参与照顾(gù(🎠) )孩(hái )子?
你(⤵)放心(xī(💴)n ),我一定会。霍(✝)(huò )靳西瞥了她一(yī(😡) )眼,道(🌷),在此之前,你(👯)最好先(👕)把你(nǐ )那些(🏡)社交媒(méi )体(tǐ )账号(😻)注销(🗃)干(gàn )净(jìng )。
霍(🎃)靳西抱(📏)(bào )着(zhe )悦悦站(😣)在门口(kǒu )看着她,在(🍮)干什(🏆)么?
慕浅这(🤮)才重新(📝)(xīn )回到餐桌(🍳)旁(páng )边(biān ),弯下腰来(🎃)(lái )去(💅)(qù )逗了逗霍靳(jìn )西(📥)(xī )怀中的女(🍨)儿,宝宝,你看看,你爸(🦏)爸一句话不说,直接(🥚)就把(👙)人(rén )给吓跑(🚈)了,只(zhī(🎯) )有你敢这么(🦂)(me )黏(nián )她。
两人正(zhèng )在(🙂)(zài )你(🏴)来我往地暗(🕢)(àn )战,门(🥃)口忽然传来(🌑)一把女人带笑的(de )声(🚞)音:(🔐)这一(yī )大(dà(🗓) )早的,你(🙃)们(men )家(jiā )里好(💄)热闹啊(ā )!
慕浅听了(🙈),忍(rě(🔁)n )不住笑了一(🥦)声,道但(🚗)凡是权衡到(🚏)事(shì )业上,那就(jiù )不(🚩)(bú )应(💨)该,是吗(ma )?
中途休息(⏮)。霍(huò )靳西简(🧖)单回答(dá )了四个字(😰),直接走到了陆沅面(🙋)前,悦(🧙)悦该换尿片(🦄)(piàn )了,我(🤠)来吧(ba )。
许听蓉(🏙)笑道(dào ):我就是路(🎉)过(guò(⤵) ),顺便进来瞧(👇)瞧(qiáo ),也(🔖)来看看咱们(🤯)霍家的小公主。满(mǎ(🔶)n )月宴(📆)那天我(wǒ )们(🌳)(men )不好出(🐂)席,后(hòu )面又(🚞)连续有(yǒu )事(shì ),到今(💇)天才(🐆)有(yǒu )时间过来看看(💵)呢。
跑者将人(✳)生押注在十秒(🍈)里(🦓),动画也在那(🤥)十(🤴)秒里势要改(💩)变(🐂)观众眼前所见(🌧)的一切,比赛(🎿)结(🍍)束,一切煽动性(🔖)的东西戛然而(🛡)止(🌔),这绝非单纯(🕰)感动的体验,它拒(✔)绝把角色心(🍔)象(📧)世界剥开。是(🤛)的(🥚),如果说同为独(✒)立动画出身的(🍠)新海诚动画由不同角色的内(😿)面(🔉),通过宛如对(👛)唱(⛲)一样的台词(🚻)互(👧)相交织组成,观(🎁)众相信主角(我)笃定了与(🍾)他者能最直接(🔌)地(📄)连结、笃定(⏺)世(⛺)界的一切,然(🔩)后(🎚)观众成为共享(🥕)同一种感受(🐼)的(⬛)共同体,那么岩(🍗)井泽健治在转(🥂)向(🤪)商业制片第(🌚)一(🔦)作、用转描技(🛹)法制作的《百(🔛)米(🐩)。》则希望观众(😨)更(⏹)主动地探索,找(📢)到属于自己的(🏇)那个“我”。以及新海诚因为他是(🌠)“动(🚘)画民科”,通过(🎧)静(🚎)止的层与层之(💋)间的作用挖掘(📨)世界的深度,岩井泽明显有着(💁)压倒性的动画(💷)素(❤)养,他相信动(🐝)画(🤽)要动,不需要内(💄)面、仅靠纯粹的动就能连结(🤑)世界,《百米。》正是(⌛)这样一部只有(🐗)表(🏵)层面孔的动(🛠)画(🧓),且是充满杂质(⛑)的面孔。
转描(🙉)与(🎟)纯手绘动画不(😠)一样的是它一(💜)定是绘画(手(👚)的劳作)与摄像机(机器)(😣)的(🚳)共同作业。转(📷)描(🎀)动画有着“我”与(👌)世界的戏剧,这(🛳)里的“我”是指由构成动画的线(✳)的原生质(protoplasm)(👹),正(😧)因为原画师(👍)之(🚿)手的劳作,这种(🛤)拒绝僵化的变化具备个人性(🥐),但这种个人性(🚺)总会被摄像机(🌦)下(😆)客观世界的(🍙)物(✈)质与逻辑引导(👸)、诱惑,而原(🌵)画(🚂)师之手又把线(🔼)的质感紧紧地(💉)把握在自己笔(🈴)下,对现实的物质与逻辑进行(⛲)抗(🏠)衡。体育故事(⏬)也(🕙)是这么一回事(😲),我们为之热泪(🈲)的种种运动的人生,实际上是(🗃)人用身体投身(📰)到(⛑)世界,与世界(🙎)交(🚭)流、抗衡,甚至(⚡)可能被世界撕裂的戏剧一样(⏸)。
于是,转描动画(🔞)里的手与机器(😜)的(🆘)共作(这种(📖)共(🥦)作也可以当做(😪)在互相撕扯(🌋))(♊),以永远不和谐(⬜)、不精确的样(🔗)子在动画的表(🅾)层留下了种种杂质,比如看着(🌽)像(🥡)是扁平的脸(🔬)却(🍬)有着不相协调(🍄)的过于立体的(🥝)运动,比如有的动画师手艺跟(➕)不上现实世界(➖)的(💈)运动,导致角(✈)色(🉑)动得“不像人”,但(🥋)在《百米。》里,我更愿意把这些杂(🖌)质称为现实对(🗃)动画面孔留下(🆑)的(🕷)伤痕。当跑者(📒)在(🍨)起跑线各自准(😠)备时,衣服的(🧀)折(👮)痕比纯手绘动(🚏)画要来得更密(🌖)集;倾盆大雨(🍷)让跑者身上出现不断蠕动的(🔐)光(👌)泽,宛如现实(🔎)在(🛴)抚摸动画的肌(🍷)理——这部动(🔮)画毫不在意让信息量变得排(🏥)山倒海——也(🛤)是(🛀)这个长镜头(🌷)里(🦐),在开始赛跑那(🦕)决定人生的十秒之前,框里的(🚙)一切人和背景(👈)的线都在运动(🛸)里(🎲)抖动,我们第(🙅)一(⭕)次如此清晰地(Ⓜ)看见人与世(🈯)界(💥)的相互作用力(🌏),这正如鱼丰漫(🧡)画总是表现出(🍂)谵妄的价值观一样,究竟是世(🐡)界(💎)影响了人,还(🐼)是(👡)偏执狂在动摇(🎽)世界,我们无法(🍳)确定何者才是现实,或者说,即(♓)使转描动画也(😘)不(🚽)存在所谓的(🕤)确(👦)凿的现实性吧(〰)。因为角色从不说出心里话,直(🤲)到富坚被现实(🗼)压垮崩溃,线条(✉)也(🎩)跟着紊乱,他(⏸)哭(🤦)的样子着实令(🚵)人心疼之余(🌹)也(🌜)让人忍俊不禁(🎯)。
是去年喜欢的(🧡)动画之一《猫妖(🔏)小杏》刚好也是转描动画,它同(💄)样(✨)有着来自现(📡)实(🚭)的杂质,比如该(🛃)片采用现场收(🐴)音的方式,电影的“声腔”有着超(🧗)出画纸之外的(🉑)空(🤾)旷,然而这是(🔒)一(🚳)部需要抑制住(🤴)单纯靠手作来想象运动的动(👀)画,因为少女对(🌌)世界感到无聊(🐴),她(♎)面对会说话(🐲)的(🌒)猫这种超自然(📇)生物也毫无(😏)想(🖊)法。形式在故事(🌧)引导下,转描动(➰)画将现实里的(🍵)那些习以为常的“噪”与“动”带入(🔛)动(⬛)画后,现实性(💞)被(🧥)动画给均质化(⏰),留下了不和谐(😯)的扁平的表面。《百米。》的杂质留(🧤)下了凹凸不平(🎳)的(🌉)面孔,个人与(👪)世(⛏)界、动画与现(👾)实、手与机器对运动的想象(😞)力不断彼此抗(⚽)衡,几乎要冲破(🦁)平(🧖)面的画纸、(🔒)画(⏳)面、银幕。要说(🌺)动画哪些地(🎾)方(🐲)不是转描的话(🛫),几乎就只有跑(🦑)步的时刻,在标(🎢)枪打响后,跑者对爆发力与全(😬)力(🔒)以赴的迷恋(🎎)直(😵)接冲破现实,画(😄)者无法参照现(🥉)实,只能发挥自己的想象去描(🥩)绘速度。这就是(🤓)这(📊)部动画所描(🧠)绘(⏹)的体育运动,画(💹)者无疑也是选手。
我觉得岩井(🥣)泽这次联合动(🍴)画师小岛庆祐(💉)确(😰)实在一般的(🎓)日(✈)本商业动画体(🏛)制里带来了(🤸)此(🎦)前没有的东西(🦁)(或者说是“杂(🈚)质”),动画师出(🈚)身的押山清高在去年上映的(📷)《蓦(🉑)然回首》里缩(😺)小(Ⓜ)了动画电影的(🥞)制作规模,利用(🌐)小团队的体制尽可能保留原(🖖)画师的人工性(🌶),这(😭)种体制宛如(🐴)希(😮)望洗净日本动(⏳)画的工业属性,我觉得押山应(🚓)该希望观众能(🎞)注意到那些“动(🕝)”里(🏡)蕴含着手的(❕)劳(🐤)作,通过一种隐(🈯)秘的“元动画(♟)”,在(🐃)这部以画画为(✒)题材的动画里(🐒),利用动画之“动(📳)”让人意识到这是画,然后想到(🔄)不(🎨)同的笔触各(🈳)有(⛸)主人,并为这种(🎼)人工的物质性(😯)感动。若借用土居伸彰的说法(🥤)来说的话,那就(📛)是(🗝)《蓦然回首》的(💰)局(🕗)限性在于对动(🧖)画的定义只看到了帧与帧之(🌀)间,动画还有“帧(🎪)之彼端”的可能(🐧)性(🆘),即观众的自(❕)我(🏂)意识。面对《百米(🍲)。》凹凸不平的(🤸)面(🙌)孔,我们却无法(😨)以一种动画教(🚌)养判断它的好(😇)与坏,只是在极速一百米里,观(🚵)众(🦒)看到的不只(🤒)是(🏿)绘画与手的劳(😧)作的奇迹,动画(🤟)在逃避现实之前先要注视现(⏯)实,只剩下速度(🍜)的(💅)世界里我们(🛎)可(🙉)以选择看清“我(📷)”自己的面孔。
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