你(nǐ )好,我要兑换一(🧦)座木(mù )屋。排(🕚)在最前面的(🔱)羊头人(ré(🍋)n )指着屏幕上(🅱)方第一排(pá(⚪)i )第一(yī )个。
但(👕)他根本就(🌁)(jiù )不是(shì )一(🎇)个闲得住人(🆙),在军(jun1 )营里面觉得太(🍦)过(🎬)无聊(liáo ),他把(⚽)军营的训练(😰)任(🧒)(rèn )务交(jiāo )给了陈三(😈),而他(tā )自己(😰)(jǐ )则跟着大(🥓)部队在(zà(📁)i )外面(miàn )厮杀(🚶)。
恐龙部(bù )落(🐶)(luò )的人(rén )哪(💮)能让陈天(🤵)豪他们离(lí(📀) )去,卯足劲在(✒)后面追(zhuī )过去(qù )。
下令(🕠)后,魔法(fǎ )师(😷)们(men )快速的向(🐄)后撤离(lí(🥉) ),撤(chè )出对方(🤙)的攻击范围(🍣)。
时不时的给(🤡)对方的一(😏)(yī )个电(diàn )球(🖌),陈天豪的电(🔡)(diàn )球已(yǐ )经达到了(🌎)瞬(🥫)发的(de )境界(jiè(〰) )。
接待人员熟(🦉)练(😺)的用(yòng )着仪器,在羊(🗜)头人的(de )账户(💇)(hù )中划走1000贡(🥇)献值,一共(🦂)(gòng )消费1000贡献(🏔)值,你(nǐ )还剩(🈵)(shèng )下70贡献值(🍠),请(qǐng )问(wè(🗜)n ),还(hái )有什么(🐃)需要吗?
陈(♟)三(sān )不是(shì )没看见留(🚣)在这里(lǐ )几(🥃)人(rén )的状态(🛠),看上去(qù(💟) )很是(shì )凄惨(😮),不过身(shēn )上(💾)(shàng )没有(yǒu )什(🚈)么伤口,也(🐶)不甚在(zài )意(🛬),即使有伤口(🌅),他(tā )也不(bú )会在意(😴)。
我(⛱)去,这得(dé )多(🤷)高啊?这片(🦁)森(❣)(sēn )林树(shù )木的高度(🐜)基本在二十(🗃)(shí )米左右,远(🏭)远的看过(🏈)(guò )去,对方的(♑)脖子起码(mǎ(🚓) )还超(chāo )出十(🔑)米有余。
这(🎐)(zhè )个从(cóng )众(🥜)人凝聚的电(🍤)球、火(huǒ )球就可以(👨)看(🖼)得出来。
在后(🕷)(hòu )面追赶的(✳)恐龙们(men )可就(jiù )没有他(🕸)们那样闲(xiá(🚋)n )情逸(yì )致,对(👙)于一些(xiē(🚈) )比(bǐ )较细(xì(✖) )小的树木,以(📐)他们强(qiáng )壮的身躯,如(😜)同坦克(kè )一(😅)样(yàng ),碾压过(🚥)去。
跑者将(🐽)人生押注在十(✡)秒里,动画也在(🐣)那(➡)十秒里势要(👖)改(🔆)变观众眼前(🗂)所见的一切,比赛(🛁)结束,一切煽(📆)动(🦔)性的东西戛然(🈴)而止,这绝非单(🐔)纯(🆙)感动的体验(🚎),它拒绝把角色心(🔅)象世界剥开(🏢)。是(😌)的,如果说同(🗻)为(🎒)独立动画出身(👛)的新海诚动画(🐝)由不同角色的内面,通过宛如(🚕)对(⛱)唱一样的台(😱)词(👎)互相交织组(💬)成(🔂),观众相信主角(🥝)(我)笃定了(🥏)与他者能最直(🖊)接地连结、笃(🚂)定(☝)世界的一切(➖),然(🏅)后观众成为(⏫)共享同一种感受(🛍)的共同体,那(🏋)么(🕰)岩井泽健治在(📄)转向商业制片(🕛)第(🕚)一作、用转(🚪)描技法制作的《百(🍂)米。》则希望观(👐)众(🗜)更主动地探(🤝)索(🐝),找到属于自己(🎂)的那个“我”。以及(😳)新海诚因为他是“动画民科”,通(🃏)过(🛒)静止的层与(🚹)层(🐭)之间的作用挖(😅)掘世界的深度(🔔),岩井泽明显有(⛹)着压倒性的动(🚾)画素养,他相信(🌲)动(🍢)画要动,不需(🎚)要(⏯)内面、仅靠纯粹的动就能连(⬆)结世界,《百米。》正(🏩)是这样一部只(🍼)有表层面孔的(🍐)动(📄)画,且是充满(🕉)杂质的面孔。
转描(🖕)与纯手绘动(🌘)画(🎎)不一样的是它(😯)一定是绘画((🍦)手的劳作)与(🔄)摄像机(机器)的共同作业(🦋)。转(🥑)描动画有着(💋)“我(🤓)”与世界的戏剧(👽),这里的“我”是指(🌬)由构成动画的(🍍)线的原生质((🤶)protoplasm),正因为原画(🥊)师(🏃)之手的劳作(🔞),这(🚪)种拒绝僵化的(🕵)变化具备个人(📪)性,但这种个人(🏅)性总会被摄像(😧)机下客观世界(⛺)的(♏)物质与逻辑(🏷)引导、诱惑,而原(🌷)画师之手又(🌕)把(🎂)线的质感紧紧(🐣)地把握在自己(🏙)笔下,对现实的(🚷)物质与逻辑进行抗衡。体育故(💕)事(✝)也是这么一(💌)回(😠)事,我们为之热(🖍)泪的种种运动(🐮)的人生,实际上是人用身体投(🧕)身到世界,与世(😷)界(😺)交流、抗衡(🙈),甚(🚥)至可能被世界(🧘)撕裂的戏剧一(⛹)样。
于是,转描动(🗨)画里的手与机(🚸)器的共作(这(📌)种(⚽)共作也可以(📓)当做在互相撕扯(🤬)),以永远不(❌)和(🔵)谐、不精确的(🛐)样子在动画的(🏨)表层留下了种(🖥)种杂质,比如看着像是扁平的(🥎)脸(🐓)却有着不相(🖖)协(📗)调的过于立体(🌪)的运动,比如有(🏃)的动画师手艺跟不上现实世(🚔)界的运动,导致(🔨)角(🚿)色动得“不像(🅿)人(💊)”,但在《百米。》里,我(➡)更愿意把这些(🔎)杂质称为现实(😴)对动画面孔留(🖌)下的伤痕。当跑(🏋)者(😼)在起跑线各(🙆)自准备时,衣服的(🆔)折痕比纯手(😫)绘(🚦)动画要来得更(🍁)密集;倾盆大(🛩)雨让跑者身上(🏨)出现不断蠕动的光泽,宛如现(🐈)实(🏮)在抚摸动画(🥣)的(🤪)肌理——这部(💍)动画毫不在意(🐘)让信息量变得排山倒海——(🔕)也是这个长镜(🐳)头(🍭)里,在开始赛(🐻)跑(🐪)那决定人生的(🍣)十秒之前,框里(🌎)的一切人和背(📯)景的线都在运(👆)动里抖动,我们(🎍)第(🙃)一次如此清(🔍)晰地看见人与世(⤵)界的相互作(👃)用(🛰)力,这正如鱼丰(🛌)漫画总是表现(🚢)出谵妄的价值(👎)观一样,究竟是世界影响了人(🕷),还(😓)是偏执狂在(🍔)动(🐵)摇世界,我们无(🚿)法确定何者才(㊙)是现实,或者说,即使转描动画(🔇)也不存在所谓(❇)的(🐄)确凿的现实(🎉)性(👃)吧。因为角色从(⛺)不说出心里话(🆘),直到富坚被现(🥢)实压垮崩溃,线(🆘)条也跟着紊乱(👮),他(🐖)哭的样子着(🔡)实令人心疼之余(🎃)也让人忍俊(💐)不(⛱)禁。
是去年喜欢(🥦)的动画之一《猫(🤝)妖小杏》刚好也(❄)是转描动画,它同样有着来自(🍌)现(🍁)实的杂质,比(🔷)如(🚞)该片采用现场(🕯)收音的方式,电(👥)影的“声腔”有着超出画纸之外(😥)的空旷,然而这(🗼)是(🔏)一部需要抑(🍻)制(📍)住单纯靠手作(🛡)来想象运动的(🔂)动画,因为少女(🎈)对世界感到无(🎮)聊,她面对会说(🌗)话(🚳)的猫这种超(🍦)自然生物也毫无(🛣)想法。形式在(😎)故(🥅)事引导下,转描(😚)动画将现实里(🙋)的那些习以为(💧)常的“噪”与“动”带入动画后,现实(🈹)性(🕗)被动画给均(🈲)质(💩)化,留下了不和(🏟)谐的扁平的表(🕷)面。《百米。》的杂质留下了凹凸不(🥝)平的面孔,个人(🚤)与(🎺)世界、动画(🚪)与(🧦)现实、手与机(💉)器对运动的想(😗)象力不断彼此(📍)抗衡,几乎要冲(🍼)破平面的画纸(🎈)、(🤘)画面、银幕(♈)。要说动画哪些地(😛)方不是转描(😃)的(🍹)话,几乎就只有(😅)跑步的时刻,在(🧘)标枪打响后,跑(⬅)者对爆发力与全力以赴的迷(🔥)恋(🐊)直接冲破现(🛤)实(🥓),画者无法参照(💛)现实,只能发挥(😫)自己的想象去描绘速度。这就(🐊)是这部动画所(📜)描(🏓)绘的体育运(🎇)动(🌾),画者无疑也是(🌪)选手。
我觉得岩(😹)井泽这次联合(🧀)动画师小岛庆(🕐)祐确实在一般(💐)的(🛐)日本商业动(🚿)画体制里带来了(😜)此前没有的(🥘)东(🐲)西(或者说是(🌦)“杂质”),动画师(🎟)出身的押山清(🛌)高在去年上映的《蓦然回首》里(🐣)缩(😒)小了动画电(😊)影(🚢)的制作规模,利(📰)用小团队的体(😥)制尽可能保留原画师的人工(🐫)性,这种体制宛(🐭)如(🌷)希望洗净日(🎒)本(👔)动画的工业属(⬛)性,我觉得押山(🙀)应该希望观众(🏙)能注意到那些(📱)“动”里蕴含着手(⬜)的(🚙)劳作,通过一(🤪)种隐秘的“元动画(👟)”,在这部以画(🌿)画(🌰)为题材的动画(➿)里,利用动画之(🏫)“动”让人意识到(🎯)这是画,然后想到不同的笔触(🏁)各(😏)有主人,并为(❗)这(💒)种人工的物质(⭐)性感动。若借用(👔)土居伸彰的说法来说的话,那(🐌)就是《蓦然回首(🔕)》的(🤖)局限性在于(💭)对(🏜)动画的定义只(🍦)看到了帧与帧(📃)之间,动画还有(🤼)“帧之彼端”的可(📢)能性,即观众的(🏩)自(💔)我意识。面对(📙)《百米。》凹凸不平的(😇)面孔,我们却(👅)无(🥊)法以一种动画(🍬)教养判断它的(🌆)好与坏,只是在(⏫)极速一百米里,观众看到的不(📄)只(🥥)是绘画与手(🚹)的(➰)劳作的奇迹,动(🍍)画在逃避现实(🗻)之前先要注视现实,只剩下速(🙇)度的世界里我(📅)们(💢)可以选择看(🗂)清(📥)“我”自己的面孔(🚫)。
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