要她说,这张(🌻)玉敏挑来挑去(qù(🛳) )的(🔅),以后(hòu )肯定(dìng )就(👃)会(✂)(huì )剩到(dào )家中(zhō(🌯)ng ),嫁(jià )给一(yī )个泥(ní(🍻) )腿子(zǐ )。
她(tā )要是(🧞)(shì(👈) )说了(le ),那(nà )张玉(yù(🌬) )敏肯(kěn )定会(huì )觉得(🕔)(dé )她这(zhè )是嫉(jí(🥩) )妒(🛳),所以(yǐ )才这(zhè )样(🏷)!
但(🚆)是就在这个时候(💡),被陶氏给看到了(🔟):(📕)呦,我说四弟,你就(👍)别(⛸)吃这肉了呗,你总(🖐)是跟着秀娥吃好(🖊)的(😏),咱们家却是难得(🐫)吃(🥈)上几块肉,你这肉(🈺)啊,就留着给我们(💗)吃(🔡)吧!
张三丫的(de )眼睛(🏷)(jī(🔁)ng )一亮(liàng ),当(dāng )下就(😢)(jiù )开口(kǒu )说道(dào ):(🔡)好(hǎo )嘞!
张玉(yù )敏(👣)哼(✖)(hēng )了一(yī )声:有(🦃)一(yī )些人(rén )就是(shì(⏩) )活该(gāi )穷命(mìng )!
刚(🔘)(gā(🏆)ng )刚还(hái )神情(qíng )低(🧢)落(luò )的聂(niè )远乔(qiá(💫)o ),听到这个,眼中一(❗)下(🥫)子就带起了光亮(🍓):(🔛)你不喜欢孟郎中(🏧)?
陶氏根本就没(👓)有(🎯)想到,自己明明是(🧕)找(🏬)娘家来撑腰,来威(🚜)慑张家的,会变成(💍)这(🚘)样一个结果。
张秀(💌)娥(🔧)看着周氏说道:(🥪)娘,你别(bié )难受(shòu )了(🍕),我现(xiàn )在会(huì )赚(🤚)钱(🎴)(qián ),有(yǒu )了银(yín )子(🏻)咱(zán )们就(jiù )什么(me )都(🔟)有(yǒu )了!等以(yǐ )后(😄)
周(🌻)(zhōu )氏点(diǎn )了点(diǎ(👅)n )头:秀娥(é ),娘(niáng )明(🥪)白(bái )你的(de )意思(sī(🚎) ),你(🎙)放心,我现在和之(🧐)前(⛩)不一样了,我不会(🏴)一直让这些人欺(📇)负(🍆)咱们的!
周氏拿着(😀)这(🔽)亵衣在张秀娥的(🔲)(de )身上比量了一下(🔜),开(⚾)口说道:大小应(🔜)该(🧀)没错。
跑者(💩)将(🐖)人生押注在十(🏛)秒里,动画也在那十秒里势要(♋)改变观众眼前(♿)所(🥝)见的一切,比(👛)赛(🦈)结束,一切煽(🎿)动(🍍)性的东西戛然而止,这绝非(🗣)单(🏋)纯感动的体验(🥩),它拒绝把角色(☝)心(🌆)象世界剥开(😄)。是(🚻)的,如果说同为(📆)独立动画出(✝)身(🤢)的新海诚动(🐶)画(🕡)由不同角色的(🔖)内面,通过宛如(🚩)对唱一样的台词互相交织组(➰)成(🧖),观众相信主(⛱)角(😭)(我)笃定(🌌)了(🕴)与他者能最直(🆚)接地连结、笃定世界的一切(📐),然后观众成为(😵)共(🚜)享同一种感(⛪)受(🚧)的共同体,那(🏝)么(🚆)岩井泽健治在转向商业制(🌀)片(🤲)第一作、用转(🥎)描技法制作的(🔍)《百(🎷)米。》则希望观(🔩)众(🌓)更主动地探索(🛍),找到属于自(🎮)己(😴)的那个“我”。以(🌷)及(🌝)新海诚因为他(🤵)是“动画民科”,通(💏)过静止的层与层之间的作用(🍨)挖(🔫)掘世界的深(🆖)度(🚝),岩井泽明显有(💕)着压倒性的动(🙉)画素养,他相信动画要动,不需(🔔)要内面、仅靠(💪)纯(🌶)粹的动就能(🚙)连(📜)结世界,《百米。》正(⏩)是这样一部只有表层面孔的(🐪)动画,且是充满(🈂)杂质的面孔。
转(🚦)描(🧒)与纯手绘动(🚭)画(🧔)不一样的是它(🔢)一定是绘画(⛔)((🎺)手的劳作)与(🚐)摄像机(机器(😐))的共同作业(🤷)。转描动画有着“我”与世界的戏(🏪)剧(📯),这里的“我”是(🥓)指(🤔)由构成动画的(🔡)线的原生质((😥)protoplasm),正因为原画师之手的劳作(🌿),这种拒绝僵化(㊙)的(🚔)变化具备个(🎯)人(🧤)性,但这种个人(👧)性总会被摄像机下客观世界(🙂)的物质与逻辑(💅)引导、诱惑,而(🗡)原(🏮)画师之手又(🧒)把(🍅)线的质感紧紧(💱)地把握在自(🌌)己(🔬)笔下,对现实的(🚋)物质与逻辑进(😱)行抗衡。体育故(📒)事也是这么一回事,我们为之(🕣)热(➰)泪的种种运(🖥)动(🚵)的人生,实际上(🤼)是人用身体投(👱)身到世界,与世界交流、抗衡(⚡),甚至可能被世(📪)界(🥄)撕裂的戏剧(🍤)一(💣)样。
于是,转描动(🦒)画里的手与机器的共作(这(🥏)种共作也可以(🌛)当做在互相撕(🅱)扯(👮)),以永远不(💐)和(♌)谐、不精确的(🛺)样子在动画(😒)的(🤙)表层留下了种(🔑)种杂质,比如看(🕍)着像是扁平的(🐐)脸却有着不相协调的过于立(🎅)体(💊)的运动,比如(😅)有(👑)的动画师手艺(📤)跟不上现实世(🍘)界的运动,导致角色动得“不像(👟)人”,但在《百米。》里(🧚),我(🏿)更愿意把这(😽)些(👶)杂质称为现实(😈)对动画面孔留下的伤痕。当跑(🅰)者在起跑线各(😺)自准备时,衣服(👆)的(🌸)折痕比纯手(👓)绘(💋)动画要来得更(🌓)密集;倾盆(🐿)大(🚆)雨让跑者身上(🍪)出现不断蠕动(💻)的光泽,宛如现(🏉)实在抚摸动画的肌理——这(🚟)部(💖)动画毫不在(🌏)意(📈)让信息量变得(🎖)排山倒海——(📙)也是这个长镜头里,在开始赛(🚦)跑那决定人生(🐾)的(🤠)十秒之前,框(🌛)里(👨)的一切人和背(📷)景的线都在运动里抖动,我们(🅰)第一次如此清(🚉)晰地看见人与(🌩)世(🦐)界的相互作(♐)用(⏭)力,这正如鱼丰(🍩)漫画总是表(⏭)现(🔱)出谵妄的价值(🧗)观一样,究竟是(🎒)世界影响了人(🚛),还是偏执狂在动摇世界,我们(🌠)无(⛏)法确定何者(🆑)才(🔨)是现实,或者说(⚫),即使转描动画(🚃)也不存在所谓的确凿的现实(🏨)性吧。因为角色(🗄)从(🗒)不说出心里(🛶)话(🐫),直到富坚被现(🗝)实压垮崩溃,线条也跟着紊乱(🐪),他哭的样子着(💆)实令人心疼之(🏃)余(🔛)也让人忍俊(🌋)不(🌄)禁。
是去年喜欢(😬)的动画之一(😏)《猫(📥)妖小杏》刚好也(🕦)是转描动画,它(☕)同样有着来自(🐠)现(🐩)实的杂质,比如该片采用现(🌦)场(🧣)收音的方式(🌘),电(📦)影的“声腔”有着(🔏)超出画纸之外(☔)的空旷,然而这是一部需要抑(🐄)制住单纯靠手(💌)作(🐨)来想象运动(✅)的(🥪)动画,因为少女(🈁)对世界感到无聊,她面对会说(🥜)话的猫这种超(🚽)自然生物也毫(⏮)无(🏺)想法。形式在(🔪)故(🚎)事引导下,转描动画将现实(🚾)里(📻)的那些习以为(🚾)常的“噪”与“动”带(🔟)入动画后,现实(✅)性(⛽)被动画给均质化,留下了不(🗄)和(🏬)谐的扁平的(✊)表(🚉)面。《百米。》的杂质(🏹)留下了凹凸不(🐱)平的面孔,个人与世界、动画(💮)与现实、手与(🕥)机(🐱)器对运动的(🔶)想(🤳)象力不断彼此(🍹)抗衡,几乎要冲破平面的画纸(🍤)、画面、银幕(⛺)。要说动画哪些(🐆)地(😈)方不是转描(💜)的(🏇)话,几乎就只有跑步的时刻(🧕),在(🍨)标枪打响后,跑(🤤)者对爆发力与(🔺)全力以赴的迷(🗳)恋(🛶)直接冲破现实,画者无法参(🍤)照(🎁)现实,只能发(🦒)挥(💲)自己的想象去(😜)描绘速度。这就(Ⓜ)是这部动画所描绘的体育运(💨)动,画者无疑也(🐛)是(🎼)选手。
我觉得(🍃)岩(⬆)井泽这次联合(🌈)动画师小岛庆祐确实在一般(🔅)的日本商业动(🥜)画体制里带来(🛣)了(📞)此前没有的(🦄)东(🔤)西(或者说是“杂质”),动画(🚦)师(⚫)出身的押山清(🕥)高在去年上映(🗣)的《蓦然回首》里(🛴)缩(🥔)小了动画电影的制作规模(📦),利(🏎)用小团队的(🛢)体(🥪)制尽可能保留(🐀)原画师的人工(⏱)性,这种体制宛如希望洗净日(🍓)本动画的工业(🖐)属(🔗)性,我觉得押(🦀)山(✝)应该希望观众(🎿)能注意到那些“动”里蕴含着手(📖)的劳作,通过一(✝)种隐秘的“元动(📝)画(🔇)”,在这部以画(🔊)画(😂)为题材的动画里,利用动画(👯)之(🎤)“动”让人意识到(🌐)这是画,然后想(😃)到不同的笔触(🕕)各(🚅)有主人,并为这种人工的物(💀)质(🈸)性感动。若借(📠)用(📧)土居伸彰的说(🕧)法来说的话,那(🌺)就是《蓦然回首》的局限性在于(🐥)对动画的定义(🌗)只(🥔)看到了帧与(🚽)帧(🔗)之间,动画还有(🎚)“帧之彼端”的可能性,即观众的(🎛)自我意识。面对(📫)《百米。》凹凸不平(⛱)的(📩)面孔,我们却(🚩)无(🕝)法以一种动画教养判断它(🤹)的(🛹)好与坏,只是在(🕷)极速一百米里(⏮),观众看到的不(❄)只(💟)是绘画与手的劳作的奇迹(⬛),动(🐣)画在逃避现(💒)实(🍪)之前先要注视(🌦)现实,只剩下速(😮)度的世界里我们可以选择看(🔔)清“我”自己的面(🕤)孔(🛩)。
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