他(tā )当时爱(ài )惨了(🆓)欺负她的(de )感觉,年轻(💈)气(🤝)盛,肝(gān )火旺盛(shèng )得(📲)不(👇)行,非要缠着她(tā ),喘(📃)息(🛢)(xī )着:厉不厉害(hà(🕌)i )?嗯?
粉丝们喜闻(🦇)乐(🎳)(lè )见地撒(sā )花欢呼(🤓)之(🕣)时,也有人(rén )注意到(💪)了(🎽)第二(èr )位女嘉(jiā )宾(🐙)。
他(🥢)撩起眼(yǎn )皮儿,目光(💖)又不自觉地放到(dà(♐)o )白(🚶)阮身上。
这小伙子(zǐ(😱) )性(🐮)格开(kāi )朗,会说话,也(🚅)没(⚾)什(shí )么弯弯道道的(👨)(de )东西。
一水儿搞怪卖(🕜)(mà(🥖)i )萌的评(píng )论后面,还(🔉)夹(🐹)(jiá )杂着一(yī )些疑问(🤩)的(👑)声音(yīn )。
陆(lù )邵风(⭐)瞧(🗒)见在一旁偷笑(xiào ),朝(♏)阮梨说:看见没(mé(🔛)i ),这(🚓)就(jiù )是报应,以前(qiá(🥄)n )是(📐)宁萌(méng )跟在他屁股(🚾)后(🚌)(hòu )面,现(xiàn )在啊哈哈(⏫)哈(💧)
跑者(🖨)将人生押注在十(🕥)秒里,动画也(🔶)在(🌒)那十秒里势(🔛)要(🥂)改变观众眼前(🥨)所见的一切,比(👥)赛结束,一切煽(🛐)动性的东西戛(✏)然(🥈)而止,这绝非(🐽)单(📞)纯感动的体(🌱)验(⛩),它拒绝把角色心象世界剥开(🏽)。是的,如果说同(🎉)为独立动画出(⛱)身(🎍)的新海诚动(🚚)画(🗑)由不同角色(🌽)的内面,通过宛如(🍀)对唱一样的(✖)台(⏯)词互相交织组(😻)成,观众相信主(☝)角(🐙)(我)笃定(🌥)了与他者能最直(🔑)接地连结、(🍃)笃(🎼)定世界的一(😄)切(📀),然后观众成为(⏰)共享同一种感(✏)受的共同体,那(🏯)么岩井泽健治(🚡)在(📚)转向商业制(🅾)片(🚧)第一作、用(👫)转(😎)描技法制作的《百米。》则希望观(🌸)众更主动地探(📰)索,找到属于自(🦔)己(🔁)的那个“我”。以(🐺)及(👌)新海诚因为(⏪)他是“动画民科”,通(🥎)过静止的层与(🧠)层之间的作用(🥤)挖掘世界的深(🕯)度(💚),岩井泽明显(🚮)有着压倒性的动(🕋)画素养,他相(💤)信(🛺)动画要动,不需(⚡)要内面、仅靠(💚)纯粹的动就能(🤶)连结世界,《百米(😔)。》正是这样一部(👌)只(😢)有表层面孔(🐪)的(🎒)动画,且是充满(🔷)杂质的面孔。
转描与纯手绘动(🚚)画不一样的是(🎭)它一定是绘画(🎙)((🍑)手的劳作)(🦋)与(😳)摄像机(机器)的共同作业(🌧)。转描动画有着(📴)“我”与世界的戏(🍩)剧,这里的“我”是(🏏)指(🍞)由构成动画(🎻)的线的原生质((👾)protoplasm),正因为原(🖇)画(🚢)师之手的劳作(🚇),这种拒绝僵化(😐)的变化具备个(🌫)人性,但这种个(💫)人性总会被摄(🔴)像(🏅)机下客观世(🔆)界(🐆)的物质与逻辑(🛃)引导、诱惑,而原画师之手又(🥅)把线的质感紧(🐁)紧地把握在自(🕣)己(🥀)笔下,对现实(🦅)的(🐎)物质与逻辑进行抗衡。体育故(🆘)事也是这么一(🉐)回事,我们为之(👊)热泪的种种运(🎐)动(🌹)的人生,实际(🙍)上是人用身体投(🎀)身到世界,与(🏣)世(🍛)界交流、抗衡(🎌),甚至可能被世(👜)界撕裂的戏剧(🧠)一样。
于是,转描(🍾)动画里的手与(🖥)机(⏲)器的共作((♊)这(♟)种共作也可以(🌳)当做在互相撕扯),以永远不(🌒)和谐、不精确(😘)的样子在动画(👱)的(⬇)表层留下了(🌉)种(👵)种杂质,比如看着像是扁平的(🅿)脸却有着不相(🌆)协调的过于立(💆)体的运动,比如(♊)有(🛏)的动画师手(🕷)艺跟不上现实世(🎊)界的运动,导(💐)致(🆔)角色动得“不像(🌫)人”,但在《百米。》里(🎄),我更愿意把这(🚥)些杂质称为现(🔩)实对动画面孔(🌼)留(✍)下的伤痕。当(🥤)跑(🥄)者在起跑线各(😂)自准备时,衣服的折痕比纯手(🍄)绘动画要来得(🎫)更密集;倾盆(🐵)大(🍣)雨让跑者身(🐺)上(📥)出现不断蠕动的光泽,宛如现(🔨)实在抚摸动画(🤯)的肌理——这(🧕)部动画毫不在(📺)意(🔐)让信息量变(🍐)得排山倒海——(🎾)也是这个长(🥊)镜(📈)头里,在开始赛(⚪)跑那决定人生(👢)的十秒之前,框(📔)里的一切人和(🖊)背景的线都在(🦖)运(💉)动里抖动,我(🧤)们(🍬)第一次如此清(🏣)晰地看见人与世界的相互作(🏽)用力,这正如鱼(🍷)丰漫画总是表(⛲)现(🏘)出谵妄的价(🕺)值(💝)观一样,究竟是世界影响了人(🥐),还是偏执狂在(🐺)动摇世界,我们(📆)无法确定何者(📥)才(🔶)是现实,或者(👣)说,即使转描动画(🥐)也不存在所(⛵)谓(✅)的确凿的现实(💾)性吧。因为角色(🕹)从不说出心里(🚊)话,直到富坚被(🥁)现实压垮崩溃(🚲),线(😉)条也跟着紊(👾)乱(🚯),他哭的样子着(🕚)实令人心疼之余也让人忍俊(🚱)不禁。
是去年喜(🕝)欢的动画之一(🥁)《猫(🉐)妖小杏》刚好(📳)也(🏇)是转描动画,它同样有着来自(🔎)现实的杂质,比(📟)如该片采用现(👚)场收音的方式(🚧),电(➡)影的“声腔”有(🦁)着超出画纸之外(🌪)的空旷,然而(🔧)这(👸)是一部需要抑(🗿)制住单纯靠手(🛡)作来想象运动(👦)的动画,因为少(🕤)女对世界感到(📒)无(☔)聊,她面对会(🗨)说(🕉)话的猫这种超(👬)自然生物也毫无想法。形式在(⛹)故事引导下,转(🦄)描动画将现实(🛒)里(🧖)的那些习以(🤙)为(🍵)常的“噪”与“动”带入动画后,现实(👎)性被动画给均(🍬)质化,留下了不(🔐)和谐的扁平的(〰)表(🍓)面。《百米。》的杂(🤑)质留下了凹凸不(🧙)平的面孔,个(🍔)人(🏊)与世界、动画(🕊)与现实、手与(♌)机器对运动的(🎺)想象力不断彼(🖇)此抗衡,几乎要(⚽)冲(🍲)破平面的画(🔙)纸(📊)、画面、银幕(🏢)。要说动画哪些(📳)地方不是转描(😐)的话,几乎就只(🎵)有跑步的时刻(🐫),在(🥥)标枪打响后(➿),跑(🏵)者对爆发力与全力以赴的迷(🙃)恋直接冲破现(😟)实,画者无法参(🛺)照现实,只能发(😦)挥(🎲)自己的想象(🖕)去描绘速度。这就(🤣)是这部动画(🥥)所(🍱)描绘的体育运(🥒)动,画者无疑也(⏸)是选手。
我觉得(🏁)岩井泽这次联合动画师小岛(🏟)庆(🌕)祐确实在一(🆒)般(📬)的日本商业动(🐶)画体制里带来(🥝)了此前没有的(🕛)东西(或者说(🌓)是“杂质”),动画(🍒)师(🗄)出身的押山(🏔)清(🚰)高在去年上映的《蓦然回首》里(📣)缩小了动画电(🦆)影的制作规模(🚷),利用小团队的(😴)体(🅰)制尽可能保(🚢)留原画师的人工(🏷)性,这种体制(🌈)宛(📲)如希望洗净日(⛳)本动画的工业(🥖)属性,我觉得押(😪)山应该希望观众能注意到那(🚓)些(📈)“动”里蕴含着(🏰)手(🤸)的劳作,通过一(💅)种隐秘的“元动(🧙)画”,在这部以画(😣)画为题材的动(🕌)画里,利用动画(🔙)之(🔡)“动”让人意识(🎂)到(🌅)这是画,然后想到不同的笔触(🛳)各有主人,并为(🗞)这种人工的物(📃)质性感动。若借(✒)用(🏭)土居伸彰的(🎚)说法来说的话,那(🐳)就是《蓦然回(🔟)首(✉)》的局限性在于(🙏)对动画的定义(🈹)只看到了帧与(🚞)帧之间,动画还有“帧之彼端”的(🎒)可(🤜)能性,即观众(🈶)的(🔞)自我意识。面对(🤾)《百米。》凹凸不平(📪)的面孔,我们却(🧥)无法以一种动(👙)画教养判断它(👔)的(⬇)好与坏,只是(🥕)在(✉)极速一百米里,观众看到的不(🚚)只是绘画与手(🌠)的劳作的奇迹(📅),动画在逃避现(⛽)实(🙊)之前先要注(🏛)视现实,只剩下速(🏣)度的世界里(🗯)我(🚛)们可以选择看(🚶)清“我”自己的面(📒)孔。
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