关(guān )于这一(😃)点(🐩),我也(yě )试(shì )探过唯(🤥)一(⏱)的想法(fǎ )了。容隽说(🔦),她(⛸)对(duì )我(wǒ )说,她其实是(🔉)可(kě )以接受您有第二(è(🚂)r )段(📒)(duàn )感情的,只要您(ní(🛡)n )觉(🆚)得开心幸福,她(tā )不(⛱)会(👰)反对。那一(yī )天(tiān ),原本(🚝)是我反应(yīng )过(guò )激了(🈯),对(👖)不(🦄)起。
怎么说也是两个(🚸)(gè(🌸) )人(rén )孤男寡女共处(🦏)一(🈂)(yī )室度过的第一个(🤓)(gè(🐶) )晚(wǎn )上,哪怕容隽还(há(👙)i )吊(📿)(diào )着一只手臂,也(yě )能(🕙)(né(📠)ng )整出无数的幺蛾(é(🕵) )子(😖)。
直到容隽得(dé )寸(cù(🐋)n )进(🔵)尺,竟然从他(tā )的那张(🕵)病床上,一(yī )点点地挪到(🥈)了(🚌)她在(zài )的这张病床(📂)上(🏢)!
乔(qiáo )唯一看了一眼(♎)他(🕟)(tā )的脸色,也不知(zhī )道(👧)(dào )是该心疼还是该(gā(🖲)i )笑(📥),顿(🎩)了顿才道:都(dōu )叫(🍁)你(🍴)老实睡觉了(le ),明天还(🦐)做(✍)不做(zuò )手(shǒu )术啦?(🕊)你(📚)还想不(bú )想好了?
容(😴)隽(👇)隐(yǐn )隐(yǐn )约约听到,转(🕕)头(🚢)(tóu )朝(cháo )她所在的位(✝)置(🤑)看(kàn )了(le )一眼,脑海中(😇)忽(💘)(hū )然闪过一个想法(fǎ(🥥) )——这丫头,该不(bú )会是(🐥)故(🔳)意的吧?
虽(suī )然隔(📊)着(👚)一道房门,但乔唯一(❤)也(🈹)能听(tīng )到(dào )外面越来(🐐)越热烈(liè )的氛围,尤其(🦋)是(⏹)(shì(⬜) )三(sān )叔三婶的声音(📚),贯(🐙)穿了整顿饭。
乔(qiáo )唯(🙍)(wé(🕍)i )一去卫生间洗澡(zǎ(🐍)o )之(🗡)前他就在那里(lǐ )玩(wá(🚬)n )手机,她洗完澡(zǎo )出来,他(🍣)还(🕊)坐在(zài )那(nà )里玩手(🤧)机(🤗)。
等到(dào )她(tā )一觉睡(🔷)醒(🖊),睁开(kāi )眼(yǎn )时,立刻就(🤞)从床(chuáng )上弹了起来。
梁(liá(🤭)ng )桥(😿)(qiáo )一看到他们两个(🌚)(gè(⏹) )人就笑了,这大(dà )年(🍑)(niá(✨)n )初一的,你们是去(qù )哪(🤼)里玩了?这么(me )快(kuài )就(🦑)回(📎)来(🤩)了吗?
跑者将人生(😃)押注在十秒里,动(🌜)画也在那十(👤)秒(🤖)里势要改变观(🔭)众眼前所见的(🗨)一(📄)切,比赛结束(📕),一切煽动性的东(🍦)西戛然而止(🖥),这(😿)绝非单纯感(🚅)动(👌)的体验,它拒绝(🚐)把角色心象世(🛫)界剥开。是的,如(🗃)果说同为独立(🤸)动(⛽)画出身的新(🍿)海(🗾)诚动画由不(🔤)同(💝)角色的内面,通过宛如对唱一(📴)样的台词互相(💯)交织组成,观众(🗝)相(🌷)信主角(我(🔮))(🐩)笃定了与他(🍽)者能最直接地连(🍲)结、笃定世(🏃)界(🍂)的一切,然后观(🌧)众成为共享同(🌘)一(🗼)种感受的共(🗃)同体,那么岩井泽(🔡)健治在转向(🎬)商(🔧)业制片第一(🦑)作(⏩)、用转描技法(💃)制作的《百米。》则(🚓)希望观众更主(🙎)动地探索,找到(🆙)属(🌪)于自己的那(📝)个(🏚)“我”。以及新海(😴)诚(🎯)因为他是“动画民科”,通过静止(🤪)的层与层之间(💏)的作用挖掘世(🥉)界(🏺)的深度,岩井(🚪)泽(👞)明显有着压倒性的动画素养(🍦),他相信动画要(🏹)动,不需要内面(🎮)、仅靠纯粹的(😰)动(📤)就能连结世(🎱)界,《百米。》正是这样(🕐)一部只有表(👿)层(🛸)面孔的动画,且(💫)是充满杂质的(🎼)面孔。
转描与纯(🔘)手绘动画不一(🤛)样的是它一定(😞)是(🧖)绘画(手的(🚿)劳(🎿)作)与摄像机(🐣)(机器)的共同作业。转描动(🌪)画有着“我”与世(👣)界的戏剧,这里(🈁)的(📊)“我”是指由构(🐁)成(👅)动画的线的原生质(protoplasm),正因(🥅)为原画师之手(❤)的劳作,这种拒(🎦)绝僵化的变化(🔟)具(🔺)备个人性,但(✍)这种个人性总会(🛡)被摄像机下(🤚)客(🏼)观世界的物质(📔)与逻辑引导、(🌶)诱惑,而原画师(⏩)之手又把线的(😏)质感紧紧地把(🖍)握(🏜)在自己笔下(😔),对(🏩)现实的物质与(🚒)逻辑进行抗衡。体育故事也是(🖋)这么一回事,我(🙉)们为之热泪的(🙈)种(🔳)种运动的人(🐾)生(⚓),实际上是人用身体投身到世(💘)界,与世界交流(🥃)、抗衡,甚至可(🈵)能被世界撕裂(🛸)的(🥋)戏剧一样。
于(🤣)是,转描动画里的(🚰)手与机器的(🌳)共(🕸)作(这种共作(🦐)也可以当做在(😲)互相撕扯),以(😨)永远不和谐、(🚩)不精确的样子(🤵)在(🛐)动画的表层(🎋)留(🏄)下了种种杂质(🏷),比如看着像是扁平的脸却有(🅱)着不相协调的(🚛)过于立体的运(🏕)动(💗),比如有的动(✂)画(🔨)师手艺跟不上现实世界的运(👊)动,导致角色动(🗺)得“不像人”,但在(🐷)《百米。》里,我更愿(🎒)意(🌷)把这些杂质(🌶)称为现实对动画(🐔)面孔留下的(♓)伤(🛤)痕。当跑者在起(🎊)跑线各自准备(📫)时,衣服的折痕(🥩)比纯手绘动画(🔄)要来得更密集(🐀);(😸)倾盆大雨让(🈁)跑(🌟)者身上出现不(🍾)断蠕动的光泽,宛如现实在抚(🥠)摸动画的肌理(💼)——这部动画(🔎)毫(🗓)不在意让信(🎩)息(💯)量变得排山倒海——也是这(🌯)个长镜头里,在(🧕)开始赛跑那决(😜)定人生的十秒(⛳)之(🖥)前,框里的一(🍋)切人和背景的线(📵)都在运动里(🎶)抖(👱)动,我们第一次(🌺)如此清晰地看(🧟)见人与世界的(🚷)相互作用力,这(⬇)正如鱼丰漫画(🙇)总(😘)是表现出谵(📸)妄(🦎)的价值观一样(🤚),究竟是世界影响了人,还是偏(🚇)执狂在动摇世(💾)界,我们无法确(😱)定(🔱)何者才是现(🦑)实(🐽),或者说,即使转描动画也不存(🏩)在所谓的确凿(❎)的现实性吧。因(👓)为角色从不说(🍺)出(🚎)心里话,直到(♓)富坚被现实压垮(🕘)崩溃,线条也(🌡)跟(🍨)着紊乱,他哭的(😋)样子着实令人(❗)心疼之余也让(🏢)人忍俊不禁。
是(🆙)去年喜欢的动(🌋)画(👞)之一《猫妖小(🍁)杏(🐈)》刚好也是转描(😛)动画,它同样有着来自现实的(⚽)杂质,比如该片(🔡)采用现场收音(⛹)的(➗)方式,电影的(♎)“声(🧝)腔”有着超出画纸之外的空旷(🏼),然而这是一部(👘)需要抑制住单(🕷)纯靠手作来想(🆔)象(🎁)运动的动画(🕷),因为少女对世界(👔)感到无聊,她(🐼)面(🌏)对会说话的猫(🕐)这种超自然生(🏵)物也毫无想法(🌇)。形式在故事引(😍)导下,转描动画(🐵)将(🐱)现实里的那(🐢)些(🦃)习以为常的“噪(📕)”与“动”带入动画后,现实性被动(🛌)画给均质化,留(👳)下了不和谐的(🎮)扁(🧀)平的表面。《百(🛄)米(🉐)。》的杂质留下了凹凸不平的面(💋)孔,个人与世界(🖲)、动画与现实(🌶)、手与机器对(🗾)运(🐏)动的想象力(🍬)不断彼此抗衡,几(👀)乎要冲破平(⛏)面(❓)的画纸、画面(🔘)、银幕。要说动(🔒)画哪些地方不(🕎)是转描的话,几(🚇)乎就只有跑步(🌌)的(⤵)时刻,在标枪(🎡)打(⏪)响后,跑者对爆(📅)发力与全力以赴的迷恋直接(🚳)冲破现实,画者(💎)无法参照现实(🎌),只(📒)能发挥自己(👨)的(🎭)想象去描绘速度。这就是这部(🍥)动画所描绘的(🏉)体育运动,画者(🥔)无疑也是选手(🚤)。
我(🔓)觉得岩井泽(😗)这次联合动画师(🚬)小岛庆祐确(😟)实(🐖)在一般的日本(👿)商业动画体制(🐓)里带来了此前(⛏)没有的东西((🚖)或者说是“杂质(😴)”)(🏙),动画师出身(😃)的(🔠)押山清高在去(🌖)年上映的《蓦然(🤟)回首》里缩小了(🐌)动画电影的制(🎎)作规模,利用小(🗞)团(✍)队的体制尽(🚩)可(⛺)能保留原画师的人工性,这种(👅)体制宛如希望(🛹)洗净日本动画(🏮)的工业属性,我(🦏)觉(🍿)得押山应该(♎)希望观众能注意(🏹)到那些“动”里(🤶)蕴(🚣)含着手的劳作(🤲),通过一种隐秘(🥖)的“元动画”,在这(🥘)部以画画为题材的动画里,利(👴)用(📞)动画之“动”让(📧)人(🧠)意识到这是画(🌘),然后想到不同(🏌)的笔触各有主(🏄)人,并为这种人(🧔)工的物质性感(🆕)动(🍭)。若借用土居(🎢)伸(🍾)彰的说法来说的话,那就是《蓦(🗄)然回首》的局限(🥌)性在于对动画(🐧)的定义只看到(🥞)了(🌅)帧与帧之间(🍶),动画还有“帧之彼(🏐)端”的可能性(✔),即(🥣)观众的自我意(💆)识。面对《百米。》凹(👦)凸不平的面孔(😳),我们却无法以一种动画教养(🗑)判(🚧)断它的好与(☕)坏(🏄),只是在极速一(🚆)百米里,观众看(😖)到的不只是绘(🎶)画与手的劳作(💄)的奇迹,动画在(😵)逃(🏐)避现实之前(📼)先(🔒)要注视现实,只剩下速度的世(😟)界里我们可以(🥎)选择看清“我”自(🤬)己的面孔。
Copyright © 2009-2025