李招娣眼神(shé(📴)n )中(zhōng )露出几许(✡)不赞同:话(huà(🥒) )本里都是假的(✔),表(biǎo )妹还是少(🎹)看一些吧(ba )。
红缨(🦎)就(🗻)是李招娣非(🕧)(fē(🔋)i )要(yào )买的那个(🐛)年纪小的(de )丫(yā(🏿) )环,此时跪在地(🖍)上(shàng )瑟瑟发抖(👁)。
郑氏问(wèn )道(dà(🖐)o ):那么到底是(🕜)在(📧)哪(nǎ )里(lǐ )听到(🥎)有丫环在说闲(🙉)(xián )话(huà )?
丫环(😗)赶紧退了下(xià(🕹) )去(qù ),只是没多(⛴)久就一(yī )脸难(👤)色(🛎)进来了,低(dī(🏋) )着(🐎)(zhe )头说道:夫人(😹),表(biǎo )姑(gū )娘说(🐅)知道姑娘和姑(📦)(gū )爷(yé )今日过(🕶)来,所以特(tè )意(👌)(yì )备了礼来。
苏(🎂)明(🐳)珠(zhū )心中叹了(🦌)口气,她(tā )倒(dǎ(🏈)o )不是心善觉得(🍈)李招(zhāo )娣(dì )可(🕯)怜,而是有些可(🐈)(kě )惜(xī )今日的(🈲)气(📑)氛都被李(lǐ(🗽) )招(💃)娣给打扰了。
靖(🙅)远(yuǎn )侯哈哈笑(🦊)了起来说(shuō )道(🈳)(dào ):不叫你来(🈷),你不(bú )会(huì )自(🏔)己过来吗?
跪(🍕)在(🏫)(zài )地(dì )上的(🐞)丫(📅)环婆子满心(xī(💜)n )的冤枉,赶紧说(🧗)道(dào ):不是奴(😃)婢啊。
苏明(míng )珠(🍯)(zhū )本来也有这(🤑)样的打(dǎ )算(suà(🔈)n ):(🎑)我知道了。
等人(🎙)(rén )行(háng )礼后, 靖(🗯)远侯夫人直(zhí(🍚) )接问道:前几(🥈)日不(bú )是(shì )说(🚰)身体不适吗?(🌏)今(🕍)(jīn )日(rì )好了(🐓)?(🛢)
跑者将(✋)人生押注在十(🍑)秒里,动画也在(🌟)那十秒里势要(💿)改(🐛)变观众眼前(🌰)所(✝)见的一切,比(✂)赛结束,一切煽动(🌄)性的东西戛(🙁)然(㊙)而止,这绝非单(⬛)纯感动的体验(😅),它(🤯)拒绝把角色(🍲)心象世界剥开。是(🕸)的,如果说同(🚉)为(🚰)独立动画出(⛸)身(🕋)的新海诚动画(⏸)由不同角色的(🔞)内面,通过宛如对唱一样的台(🏇)词(🐎)互相交织组(🍡)成(🍒),观众相信主(🤮)角(🍝)(我)笃定了(🔞)与他者能最直(🐁)接地连结、笃(🥓)定世界的一切(🥟),然(🎧)后观众成为(💖)共(⛰)享同一种感(⏯)受的共同体,那么(🎮)岩井泽健治(👟)在(🆖)转向商业制片(📇)第一作、用转(❕)描(🥤)技法制作的(🚨)《百米。》则希望观众(🍔)更主动地探(🔼)索(🔇),找到属于自(♈)己(🗨)的那个“我”。以及(🎿)新海诚因为他(🐅)是“动画民科”,通过静止的层与(🔦)层(🦔)之间的作用(🕒)挖(👤)掘世界的深度(🎠),岩井泽明显有(🚉)着压倒性的动(🗻)画素养,他相信(🔺)动画要动,不需(🏛)要(🐳)内面、仅靠(💅)纯(🚅)粹的动就能连结世界,《百米。》正(📫)是这样一部只(📳)有表层面孔的(🔼)动画,且是充满(🌕)杂(🥧)质的面孔。
转(🧑)描与纯手绘动画(🚏)不一样的是(🧚)它(🥃)一定是绘画((🧑)手的劳作)与(🌁)摄像机(机器(🌽))的共同作业。转描动画有着(🐸)“我(💡)”与世界的戏(👗)剧(📬),这里的“我”是指(🍙)由构成动画的(🕔)线的原生质((🌥)protoplasm),正因为原画(✌)师之手的劳作(🈶),这(♏)种拒绝僵化(🔜)的(🏫)变化具备个人性,但这种个人(💞)性总会被摄像(🗒)机下客观世界(🏭)的物质与逻辑(🌏)引(👐)导、诱惑,而(📹)原画师之手又把(🌩)线的质感紧(💱)紧(🕵)地把握在自己(🏻)笔下,对现实的(🥖)物质与逻辑进(🍃)行抗衡。体育故事也是这么一(🤺)回(➡)事,我们为之(🏐)热(🌀)泪的种种运动(📩)的人生,实际上(👀)是人用身体投(🛂)身到世界,与世(🤵)界交流、抗衡(🚯),甚(😹)至可能被世(🌷)界(💞)撕裂的戏剧一样。
于是,转描动(😖)画里的手与机(🏿)器的共作(这(👩)种共作也可以(👄)当(🥂)做在互相撕(👚)扯),以永远不和(⏺)谐、不精确(😴)的(💐)样子在动画的(🌋)表层留下了种(📟)种杂质,比如看(👄)着像是扁平的脸却有着不相(🈁)协(🌯)调的过于立(➕)体(✏)的运动,比如有(🍣)的动画师手艺(🚑)跟不上现实世(🌼)界的运动,导致(🦈)角色动得“不像(㊗)人(🖖)”,但在《百米。》里(🌇),我(🤝)更愿意把这些杂质称为现实(⛱)对动画面孔留(🎪)下的伤痕。当跑(🍁)者在起跑线各(🏊)自(🚼)准备时,衣服(🤝)的折痕比纯手绘(🍡)动画要来得(🚪)更(🥕)密集;倾盆大(⛩)雨让跑者身上(😐)出现不断蠕动(🌥)的光泽,宛如现实在抚摸动画(🗺)的(🎹)肌理——这(🕕)部(🤲)动画毫不在意(🍁)让信息量变得(😚)排山倒海——(🙌)也是这个长镜(🧖)头里,在开始赛(🦗)跑(📴)那决定人生(👣)的(⛔)十秒之前,框里的一切人和背(🌫)景的线都在运(⌛)动里抖动,我们(🌖)第一次如此清(👭)晰(❕)地看见人与(⛲)世界的相互作用(🐦)力,这正如鱼(🛣)丰(🚣)漫画总是表现(⛹)出谵妄的价值(🐎)观一样,究竟是(🔱)世界影响了人,还是偏执狂在(🕹)动(🍘)摇世界,我们(💻)无(✨)法确定何者才(🐤)是现实,或者说(🐭),即使转描动画(🏦)也不存在所谓(💥)的确凿的现实(❇)性(⏪)吧。因为角色(🐜)从(🚇)不说出心里话,直到富坚被现(🚃)实压垮崩溃,线(🏬)条也跟着紊乱(🕳),他哭的样子着(🙅)实(🕠)令人心疼之(🃏)余也让人忍俊不(⛲)禁。
是去年喜(㊗)欢(🖲)的动画之一《猫(😍)妖小杏》刚好也(🙄)是转描动画,它(💽)同样有着来自现实的杂质,比(🎟)如(🕠)该片采用现(👯)场(⤴)收音的方式,电(🐁)影的“声腔”有着(🔢)超出画纸之外(🐽)的空旷,然而这(🤛)是一部需要抑(😭)制(🥫)住单纯靠手(🔓)作(➗)来想象运动的动画,因为少女(🏖)对世界感到无(⛲)聊,她面对会说(📍)话的猫这种超(🕖)自(📇)然生物也毫(🌴)无想法。形式在故(🏅)事引导下,转(💺)描(🖌)动画将现实里(🐉)的那些习以为(🐈)常的“噪”与“动”带(🍒)入动画后,现实性被动画给均(🏒)质(🆒)化,留下了不(🙍)和(👯)谐的扁平的表(🗒)面。《百米。》的杂质(😇)留下了凹凸不(🐱)平的面孔,个人(👂)与世界、动画(🤓)与(🌒)现实、手与(🌆)机(🛋)器对运动的想象力不断彼此(➰)抗衡,几乎要冲(👰)破平面的画纸(💑)、画面、银幕(🍉)。要(㊙)说动画哪些(📸)地方不是转描的(🐈)话,几乎就只(😲)有(🚥)跑步的时刻,在(🧚)标枪打响后,跑(🤕)者对爆发力与(🐴)全力以赴的迷恋直接冲破现(🏫)实(🥔),画者无法参(➖)照(🥍)现实,只能发挥(😛)自己的想象去(💾)描绘速度。这就(🆘)是这部动画所(🛸)描绘的体育运(✔)动(😫),画者无疑也(🥚)是(🖥)选手。
我觉得岩(🏃)井泽这次联合(🌚)动画师小岛庆(🐭)祐确实在一般(🏅)的日本商业动(🐽)画(😡)体制里带来(😝)了此前没有的东(🤰)西(或者说(👐)是(☝)“杂质”),动画师(🤽)出身的押山清(🙈)高在去年上映(💁)的《蓦然回首》里缩小了动画电(💬)影(🍼)的制作规模(🥐),利(👾)用小团队的体(❗)制尽可能保留(🚠)原画师的人工性,这种体制宛(🥁)如希望洗净日(🌋)本(🤜)动画的工业(🈸)属(🚗)性,我觉得押山(🍂)应该希望观众(👽)能注意到那些(🈁)“动”里蕴含着手(👒)的劳作,通过一(🏓)种(🌗)隐秘的“元动(🕛)画”,在这部以画画(😍)为题材的动(🐵)画(👋)里,利用动画之(🌏)“动”让人意识到(🎆)这是画,然后想(🦊)到不同的笔触各有主人,并为(🕖)这(🎴)种人工的物(🕢)质(♏)性感动。若借用(🤝)土居伸彰的说(🤬)法来说的话,那就是《蓦然回首(🦕)》的局限性在于(🚙)对(🐼)动画的定义(🏎)只(🥧)看到了帧与帧(🏿)之间,动画还有(😮)“帧之彼端”的可(😈)能性,即观众的(🔳)自我意识。面对(💼)《百(💕)米。》凹凸不平(⚾)的面孔,我们却无(🌃)法以一种动(📑)画(🕘)教养判断它的(⛄)好与坏,只是在(⬇)极速一百米里(🌹),观众看到的不只是绘画与手(⛵)的(📸)劳作的奇迹(👖),动(💻)画在逃避现实(💙)之前先要注视(✂)现实,只剩下速度的世界里我(🔫)们可以选择看(😕)清(🌵)“我”自己的面(🔃)孔(🌾)。
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