之前是说好(🐜)(hǎ(🤚)o )短途旅游的嘛。她(📃)说(😝),不(bú )过后来看时(🍑)(shí )间还挺充裕,干(🥏)脆(🐛)就满足(zú )他的心(👁)愿(✅)咯。可是那个小(xiǎ(🃏)o )破孩,他自(zì )己可有(♌)主意了,想要去哪(🚌)(nǎ(👛) )里自己安排(pái )得(💊)明明白白的,都不容(🕢)我(wǒ )插手,所以(yǐ(🍮) )我(🕖)们的行程都是他(💈)安排的(de )!
只是那时(shí(🕳) )候霍靳西说要带(🕎)霍(♉)祁然去(qù )游学,顺(🎳)便(biàn )和她在费城好(🦗)好住一段时(shí )间(🌷)。
霍(👼)靳西(xī )目光沉沉(🚦)地与她对视片刻(kè(🕎) ),慕浅原本(běn )还等(🕤)着(🔬)他回答(dá ),然而下(🍭)一(👊)(yī )刻,霍靳西就低(📒)下头来,重重封住她(Ⓜ)(tā )的唇,只用行动(🥗)回(🚿)答。
慕(mù )浅不由得(🛺)咬(yǎo )了咬唇,也就是(🔦)从昨天晚(wǎn )上起(🏉),霍(🤔)靳(jìn )西就已经猜(🚤)到了她是在调(diào )查(🔼)什么案子(zǐ )。
果然(🕦),到(💬)了吃团年饭的(de )时(🐊)候程曼殊(shū )也没有(🌟)出现,众人似乎也(🗳)(yě(🈶) )并不在意,照旧热(🔯)热闹闹地过年。
既(jì(🕕) )然想轻松轻(qīng )松(♎),那(👳)就不用(yòng )走得太(🙍)快(😆)。霍靳西说。
霍靳西(🏻)既然已(yǐ )经主动出(⏩)手(shǒu )对付程烨,那(🔺)他(🐇)对国内发(fā )生的(🧢)事情自(zì )然了如指(🐴)掌,她知道什么(me ),他(🦎)只(🍃)会更(gèng )清楚。
这次(🌑)的美国之行对(duì )她(💒)而言原本(běn )已经(📥)是(🤾)取消的,之所以又(🔎)(yòu )带着霍祁然(rán )过(🎐)来,抛开其他原因(🛍),多(♎)(duō )多少少也跟(gē(💀)n )程烨的案子有一点(⛳)关系。
跑者将(🔭)人生押注在十(🙄)秒(🌡)里,动画也在那十秒里势要(🚲)改(🙏)变观众眼前(🤛)所(🍗)见的一切,比(🎪)赛(🏑)结束,一切煽动(🌀)性的东西戛然而止,这绝非单(🔁)纯感动的体验(😹),它(🈷)拒绝把角色(🏏)心(🐀)象世界剥开(🆕)。是(⏲)的,如果说同为独立动画出身(🏕)的新海诚动画(🍣)由不同角色的(🍬)内(🍩)面,通过宛如(🎌)对(🤚)唱一样的台(🕘)词互相交织组(🔢)成(😳),观众相信主(🐧)角(😍)(我)笃定了(👦)与他者能最直(🌹)接(📣)地连结、笃定世界的一切(🍾),然(🍈)后观众成为(⏯)共(📍)享同一种感(🥛)受(🆗)的共同体,那么(💅)岩井泽健治在转向商业制片(😦)第一作、用转(🛺)描(🚽)技法制作的(🦌)《百(🌗)米。》则希望观(😖)众(🐤)更主动地探索,找到属于自己(🙀)的那个“我”。以及(😪)新海诚因为他(📛)是(➕)“动画民科”,通(😭)过(🌋)静止的层与层之间的作用(🌆)挖(🌮)掘世界的深度(🦖),岩井泽明显有(🐒)着压倒性的动(🦗)画(🍮)素养,他相信动画要动,不需(🌋)要(⏲)内面、仅靠(💌)纯(🔍)粹的动就能连(🥊)结世界,《百米。》正(🥘)是这样一部只有表层面孔的(💸)动画,且是充满(♋)杂(🈷)质的面孔。
转(🎽)描(🔅)与纯手绘动画(🥀)不一样的是它一定是绘画((👟)手的劳作)与(🎹)摄像机(机器(🏥))(🍁)的共同作业(🚻)。转(😑)描动画有着“我”与世界的戏(🐑)剧(😄),这里的“我”是指(📞)由构成动画的(🍖)线的原生质((🐢)protoplasm)(📌),正因为原画师之手的劳作(👑),这(➰)种拒绝僵化(📨)的(😤)变化具备个人(🐧)性,但这种个人(🏬)性总会被摄像机下客观世界(⏹)的物质与逻辑(🈺)引(👁)导、诱惑,而(💼)原(🙋)画师之手又把(🈴)线的质感紧紧地把握在自己(🍨)笔下,对现实的(👇)物质与逻辑进(🔽)行(🐐)抗衡。体育故(🐤)事(💳)也是这么一回事,我们为之(🌮)热(🤽)泪的种种运动(🍟)的人生,实际上(🐈)是人用身体投(🍽)身(🈚)到世界,与世界交流、抗衡(😾),甚(🦕)至可能被世(🔠)界(👱)撕裂的戏剧一(🗑)样。
于是,转描动(🌸)画里的手与机器的共作(这(🏨)种共作也可以(👫)当(📔)做在互相撕(🖲)扯(🔁)),以永远不和(👑)谐、不精确的样子在动画的(🚧)表层留下了种(🍻)种杂质,比如看(🤷)着(🔽)像是扁平的(🌠)脸(😐)却有着不相协调的过于立(🍓)体(😏)的运动,比如有(🤪)的动画师手艺(💇)跟不上现实世(⬅)界(🧡)的运动,导致角色动得“不像(🎪)人(🈁)”,但在《百米。》里(⛷),我(👈)更愿意把这些(📿)杂质称为现实(💘)对动画面孔留下的伤痕。当跑(🥩)者在起跑线各(👅)自(😵)准备时,衣服(🐭)的(💷)折痕比纯手绘(🛎)动画要来得更密集;倾盆大(🅾)雨让跑者身上(🕝)出现不断蠕动(🚭)的(📕)光泽,宛如现(🌋)实(📪)在抚摸动画的肌理——这(💈)部(🕦)动画毫不在意(🐃)让信息量变得(🥋)排山倒海——(😂)也(🧤)是这个长镜头里,在开始赛(😐)跑(⛏)那决定人生(⚽)的(😙)十秒之前,框里(♒)的一切人和背(👦)景的线都在运动里抖动,我们(🎲)第一次如此清(😿)晰(🧕)地看见人与(💏)世(🐡)界的相互作用(📺)力,这正如鱼丰漫画总是表现(🗯)出谵妄的价值(💥)观一样,究竟是(🧝)世(🍪)界影响了人(🔐),还(🌓)是偏执狂在动摇世界,我们(👈)无(🏋)法确定何者才(😅)是现实,或者说(🌫),即使转描动画(🗂)也(🥥)不存在所谓的确凿的现实(🐒)性(🦒)吧。因为角色(💇)从(💣)不说出心里话(🆗),直到富坚被现(👟)实压垮崩溃,线条也跟着紊乱(🚢),他哭的样子着(✉)实(🥊)令人心疼之(👥)余(📩)也让人忍俊不(🕺)禁。
是去年喜欢的动画之一《猫(🚉)妖小杏》刚好也(🤐)是转描动画,它(🎯)同(🐾)样有着来自(📤)现(📸)实的杂质,比如该片采用现(🦖)场(😫)收音的方式,电(👅)影的“声腔”有着(🥍)超出画纸之外(🗨)的(📕)空旷,然而这是一部需要抑(🤔)制(🧥)住单纯靠手(🛵)作(💦)来想象运动的(💊)动画,因为少女(😏)对世界感到无聊,她面对会说(🥠)话的猫这种超(⭐)自(🛒)然生物也毫(🏚)无(🥐)想法。形式在故(🕟)事引导下,转描动画将现实里(🔥)的那些习以为(🌮)常的“噪”与“动”带(🌎)入(🥔)动画后,现实(🥇)性(🐓)被动画给均质化,留下了不(📉)和(🕴)谐的扁平的表(👯)面。《百米。》的杂质(💼)留下了凹凸不(♊)平(👕)的面孔,个人与世界、动画(🚂)与(🐷)现实、手与(🏯)机(🔄)器对运动的想(🌸)象力不断彼此(🚢)抗衡,几乎要冲破平面的画纸(🍟)、画面、银幕(🍗)。要(🍲)说动画哪些(✈)地(🌬)方不是转描的(👃)话,几乎就只有跑步的时刻,在(🥪)标枪打响后,跑(🐸)者对爆发力与(📹)全(🥙)力以赴的迷(🕗)恋(🚄)直接冲破现实,画者无法参(🚮)照(🤾)现实,只能发挥(🎚)自己的想象去(🥈)描绘速度。这就(🤕)是(🗻)这部动画所描绘的体育运(🕠)动(🌡),画者无疑也(📊)是(🔑)选手。
我觉得岩(😸)井泽这次联合(🥋)动画师小岛庆祐确实在一般(🌭)的日本商业动(🧣)画(🆙)体制里带来(🎇)了(🕑)此前没有的东(🍮)西(或者说是“杂质”),动画师(🏇)出身的押山清(🗼)高在去年上映(😑)的(🏣)《蓦然回首》里(👶)缩(🏄)小了动画电影的制作规模(🔴),利(📣)用小团队的体(🐠)制尽可能保留(🦎)原画师的人工(🍇)性(⏬),这种体制宛如希望洗净日(📃)本(📜)动画的工业(🌐)属(🗡)性,我觉得押山(🐄)应该希望观众(🚀)能注意到那些“动”里蕴含着手(🏖)的劳作,通过一(🙄)种(🧛)隐秘的“元动(🦔)画(👛)”,在这部以画画(💢)为题材的动画里,利用动画之(⤵)“动”让人意识到(🎈)这是画,然后想(👶)到(❣)不同的笔触(✉)各(🐲)有主人,并为这种人工的物(✈)质(🥪)性感动。若借用(🍠)土居伸彰的说(💗)法来说的话,那(🦉)就(🔚)是《蓦然回首(😳)》的局限性在于(🦂)对(🎵)动画的定义(🎋)只(🍏)看到了帧与帧(♋)之间,动画还有(🥍)“帧之彼端”的可能性,即观众的(🍰)自我意识。面对(🛫)《百(🔍)米。》凹凸不平(👆)的(🏂)面孔,我们却无(🧣)法以一种动画教养判断它的(🚀)好与坏,只是在(🤜)极速一百米里(🥛),观(🎟)众看到的不(🐷)只(🎂)是绘画与手的劳作的奇迹,动(🆒)画在逃避现实(🌼)之前先要注视(⛴)现实,只剩下速(🌶)度(📦)的世界里我(📲)们可以选择看(😎)清(🚰)“我”自己的面(💓)孔(💡)。
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