霍(huò )靳(💪)西(xī )目光(👗)(guāng )沉沉(chén )地(🖍)与她对视片(🍹)刻,慕浅原本(🐳)还等着他(🔝)回(huí )答,然而(🚒)(ér )下一(yī )刻(🐕),霍靳(jìn )西就(🔺)低下头来(🌍),重重封住她(🦆)的(de )唇,只用(yò(🛂)ng )行动(dòng )回答(dá )。
慕浅闻(🥕)言,忍不住又(🍜)笑出了声,哎(👝)哟(yō ),前(qiá(🏸)n )辈,我这(zhè )不(🐼)是(shì )因为不(👡)在那边,所以(🤟)才忍不住(💄)多说了两(liǎ(🧡)ng )句嘛(ma )。无(wú )论(🎬)如(rú )何,拜托你啦。
霍靳(🎱)西有多看重(👦)慕浅他心里(😘)(lǐ )知道(dà(〰)o ),哪(nǎ )个男(ná(🔞)n )人会(huì )愿意(👖)看着自己心(🤲)爱的女人(🗺)去冒险?
霍(⭐)靳(jìn )西摸(mō(🎇) )了摸(mō )霍祁(🚢)(qí )然的头(🚶),沉眸看着不(🥩)远处站着的(🏼)慕浅。
听到(dào )霍靳(jìn )西(🐽)这(zhè )句话(huà(🏝) ),慕浅脸(liǎn )上(😁)的热度瞬(🅿)间烧到了耳(🌘)根,通(tōng )体发(🧢)(fā )热。
霍靳(jì(😼)n )西依(yī )旧(🌩)站在先前的(👿)展品前,正拿(♌)着小册子给(gěi )霍祁(qí(🎇) )然认(rèn )真地(✏)(dì )讲着(zhe )什么(🏌)。
后来她接(🌲)了孟蔺笙给(🎦)的案子,取(qǔ(🔻) )消了(le )霍祁(qí(🎗) )然的(de )游学(🕌)(xué )计划,她本(📮)以为这桩行(📮)程他已经取(🎸)消了(le )。
春(chū(🛋)n )晚的(de )节目(mù(😀) )多年如一日(🎾),并不见得有什么新意(💘),然而慕(mù )浅(🍄)陪(péi )着霍(huò(🥒) )祁然(rán ),却(🐒)一副(fù )看得(💟)津津有味的(🥕)样子,时不时(💵)(shí )地笑(xià(👹)o )出声(shēng )。
霍(huò(🈲) )祁然(rán )和她(🐿)自有交流方式,见状撇(🏷)了撇嘴,转(zhuǎ(🔼)n )头就(jiù )走开(🏒)(kāi )了。
慕浅(✔)(qiǎn )紧张得差(🗑)点晕过去,转(📣)头去看霍靳(🧛)西,霍靳(jì(📀)n )西却(què )一低(🌜)(dī )头封(fēng )住(🎲)了她的唇,根本顾不上(🏷)回应外头的(🥧)人(rén )。
跑者将(🚒)人(😖)生押注在十(🤫)秒(📛)里,动画也在(💿)那(⬛)十秒里势要改变观众眼前(🅾)所(🙆)见的一切,比赛(🔂)结束,一切煽动(🛹)性(🐍)的东西戛然(🏬)而(💾)止,这绝非单纯(📧)感动的体验(📻),它(🔖)拒绝把角色(🍌)心(🛷)象世界剥开。是(🌺)的,如果说同为(🧓)独立动画出身的新海诚动画(😳)由(🆒)不同角色的(🤐)内(🏆)面,通过宛如(👌)对(🐗)唱一样的台词(👰)互相交织组成,观众相信主角(🤮)(我)笃定了(🐬)与(➖)他者能最直(💞)接(✡)地连结、笃(💰)定(🐏)世界的一切,然后观众成为(🐞)共(🌹)享同一种感受(🔡)的共同体,那么(🚳)岩(🙊)井泽健治在(👻)转(💤)向商业制片第(🖱)一作、用转(🕶)描(📀)技法制作的(🚲)《百(⛸)米。》则希望观众(🕒)更主动地探索(🧤),找到属于自己的那个“我”。以及(📂)新(✂)海诚因为他(⛄)是(🍤)“动画民科”,通过(✅)静止的层与层(🎚)之间的作用挖掘世界的深度(🎰),岩井泽明显有(📨)着(🕤)压倒性的动(🚾)画(🍻)素养,他相信动(🥗)画要动,不需要内面、仅靠纯(➡)粹的动就能连(⏪)结世界,《百米。》正(📪)是(🗣)这样一部只(👔)有(⚪)表层面孔的动(🚒)画,且是充满(🎙)杂(➕)质的面孔。
转描(🍯)与纯手绘动画(🛅)不一样的是它(🔆)一定是绘画(手的劳作)与(🎅)摄(🥩)像机(机器(🎫))(🧀)的共同作业。转(🧗)描动画有着“我(🛏)”与世界的戏剧,这里的“我”是指(🐤)由构成动画的(🥤)线(⛲)的原生质((🍼)protoplasm)(💻),正因为原画师(🚲)之手的劳作,这种拒绝僵化的(🎳)变化具备个人(🦎)性,但这种个人(🕥)性(🗝)总会被摄像(🈹)机(🥗)下客观世界的(🤞)物质与逻辑(Ⓜ)引(🈯)导、诱惑,而原(🎵)画师之手又把(📠)线的质感紧紧(🌺)地把握在自己笔下,对现实的(🆓)物(🎀)质与逻辑进(🖇)行(🧜)抗衡。体育故事(🔧)也是这么一回(🛩)事,我们为之热泪的种种运动(🎻)的人生,实际上(😊)是(🌭)人用身体投(🖕)身(😃)到世界,与世界(🔐)交流、抗衡,甚至可能被世界(📋)撕裂的戏剧一(🙀)样。
于是,转描动(🥧)画(🍩)里的手与机(💘)器(🎭)的共作(这种(📡)共作也可以(🈯)当(🧦)做在互相撕扯(🌚)),以永远不和(🖨)谐、不精确的(🎁)样子在动画的表层留下了种(🌅)种(🍊)杂质,比如看(⛰)着(🔇)像是扁平的脸(💁)却有着不相协(🤜)调的过于立体的运动,比如有(🔣)的动画师手艺(🍣)跟(🏴)不上现实世(🏩)界(🈲)的运动,导致角(✨)色动得“不像人”,但在《百米。》里,我(🔭)更愿意把这些(🔅)杂质称为现实(🐪)对(🎦)动画面孔留(🎀)下(💆)的伤痕。当跑者(🧞)在起跑线各(🚼)自(🌤)准备时,衣服的(🚗)折痕比纯手绘(🚳)动画要来得更(🛐)密(🚼)集;倾盆大雨让跑者身上(🕳)出(🛴)现不断蠕动(🦌)的(😲)光泽,宛如现实(🎴)在抚摸动画的(🗃)肌理——这部动画毫不在意(😿)让信息量变得(🧢)排(🤩)山倒海——(🦍)也(❇)是这个长镜头(🤸)里,在开始赛跑那决定人生的(🏪)十秒之前,框里(🤪)的一切人和背(📬)景(♋)的线都在运(🐦)动(👤)里抖动,我们第一次如此清(🏻)晰(🛺)地看见人与世(🙋)界的相互作用(♑)力,这正如鱼丰(💞)漫(💍)画总是表现出谵妄的价值(🌩)观(🥂)一样,究竟是(💐)世(🌈)界影响了人,还(👁)是偏执狂在动(👝)摇世界,我们无法确定何者才(🔽)是现实,或者说(🕯),即(😒)使转描动画(💴)也(🈷)不存在所谓的(🏠)确凿的现实性吧。因为角色从(⛅)不说出心里话(🕵),直到富坚被现(🤭)实(🐁)压垮崩溃,线(👄)条(⏫)也跟着紊乱,他哭的样子着(📷)实(🖇)令人心疼之余(🐸)也让人忍俊不(📫)禁。
是去年喜欢(🌦)的(🕊)动画之一《猫妖小杏》刚好也(📘)是(🗺)转描动画,它(🔺)同(㊗)样有着来自现(🦗)实的杂质,比如(💆)该片采用现场收音的方式,电(🥇)影的“声腔”有着(📌)超(🚣)出画纸之外(😉)的(🐂)空旷,然而这是(🔀)一部需要抑制住单纯靠手作(💽)来想象运动的(🕳)动画,因为少女(🎡)对(😢)世界感到无(🍺)聊(🏳),她面对会说话的猫这种超(🌴)自(🈹)然生物也毫无(🍭)想法。形式在故(😕)事引导下,转描(🥔)动(💃)画将现实里的那些习以为(🤹)常(😶)的“噪”与“动”带(🏊)入(🙍)动画后,现实性(🚜)被动画给均质(⛴)化,留下了不和谐的扁平的表(🦀)面。《百米。》的杂质(👽)留(👆)下了凹凸不(🔹)平(🥨)的面孔,个人与(🔩)世界、动画与现实、手与机(🍩)器对运动的想(🚓)象力不断彼此(🐀)抗(🎶)衡,几乎要冲(🕰)破(🕊)平面的画纸、画面、银幕(🤣)。要(🖍)说动画哪些地(🤨)方不是转描的(🔟)话,几乎就只有(⚾)跑(🚋)步的时刻,在标枪打响后,跑(🔻)者(🖨)对爆发力与(🍬)全(⏪)力以赴的迷恋(🍻)直接冲破现实(🐨),画者无法参照现实,只能发挥(🦊)自己的想象去(💫)描(🍂)绘速度。这就(🎰)是(🔯)这部动画所描(🛣)绘的体育运动,画者无疑也是(⛏)选手。
我觉得岩(🎷)井泽这次联合(🌠)动(🕖)画师小岛庆(😔)祐(😊)确实在一般的日本商业动(🕙)画(🐬)体制里带来了(🍁)此前没有的东(👀)西(或者说是(⬇)“杂(🥣)质”),动画师出身的押山清(🌵)高(👈)在去年上映(🕓)的(〽)《蓦然回首》里缩(🦐)小了动画电影(🔍)的制作规模,利用小团队的体(🍭)制尽可能保留(🦓)原(💾)画师的人工(🛥)性(😍),这种体制宛如(😹)希望洗净日本动画的工业属(🥈)性,我觉得押山(🍕)应该希望观众(💗)能(🤣)注意到那些(🕝)“动(💸)”里蕴含着手的劳作,通过一(💺)种(🔩)隐秘的“元动画(🌭)”,在这部以画画(🌤)为题材的动画(💃)里(🛃),利用动画之“动”让人意识到(🌲)这(✍)是画,然后想(🎻)到(📖)不同的笔触各(🔳)有主人,并为这(😞)种人工的物质性感动。若借用(Ⓜ)土居伸彰的说(😱)法(🚕)来说的话,那(🎦)就(👣)是《蓦然回首》的(🛐)局限性在于对动画的定义只(👈)看到了帧与帧(🏑)之间,动画还有(♟)“帧(🌓)之彼端”的可(👸)能(🚣)性,即观众的自我意识。面对(❇)《百(🥡)米。》凹凸不平的(🍄)面孔,我们却无(🌺)法以一种动画(📮)教(👷)养判断它的好与坏,只是在(🌌)极(🍓)速一百米里(🔁),观(🧝)众看到的不只(🔧)是绘画与手的(🔞)劳作的奇迹,动画在逃避现实(😇)之前先要注视(🍂)现(🗃)实,只剩下速(🧒)度(🌀)的世界里我们(🥟)可以选择看清“我”自己的面孔(🔹)。
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