由陈(📼)天豪打头阵,另外24只毒液细(🎥)胞分成两(🖲)排,一排(🏞)12只排布。因为(wéi )有尖(🍗)刺(cì )的(📜)存(cún )在,每(🚧)(měi )个毒(♋)(dú )液细胞(bāo )都保(bǎ(🚥)o )持着一(💔)(yī )个毒(dú(🐂) )液细胞(🐳)(bāo )的距离。这(zhè )样的(🌫)好处是(⛪)(shì ),在发现(❣)猎物的时候,由前面的12只毒(🤰)液细胞(🗞)喷(🧚)射毒液(⏱),在存储下一(yī )次毒(dú )液攻(🛂)击(jī )的(🧤)时(💮)(shí )候,由(🍐)(yóu )后面(miàn )那排毒(dú )液细(xì(🤒) )胞顶上(shà(💑)ng ),能(néng )够(🛷)有效(xiào )的利用间隙(xì )时间(♈)攻击。
怎样(🎉)找几个(🏇)细胞来击杀它呢?(🚩)或许刚(🍈)刚在一起(💂)的独角(⏩)细(xì )胞能(néng )够帮到(🎛)(dào )忙,陈(🤘)天豪(háo )尝(🗒)试(shì )着(💷)利用(yòng )意识(shí )去呼(🌰)唤(huàn )逃(⏭)离(lí )得并(🚋)不(bú )远的独角细(xì )胞。
DNA组件(🤳):纤毛(🥂)*3、(🌽)尖刺*3、(🚾)毒液喷嘴*1
看见对方已经都(👚)没怎么动(😆)弹了,陈(🛫)天豪指挥(huī )毒液(yè )细胞进(🧙)(jìn )行尖(jiā(🏙)n )刺攻击(🔍)(jī ),已(yǐ )经不能(néng )动弹(dàn )的(🚻)细胞(bāo ),就(👫)(jiù )是毒(🔫)液(yè )细胞的活靶(bǎ(➖) )子,乘他(🐋)病就要他(🍇)命。
很好(🆓),看来命令是有效果(🎟)的,那么(🎖)现在就一(💩)(yī )起作(🍛)(zuò )战吧。
还未(wèi )等陈(😗)天(tiān )豪(🚏)继(jì )续思(🔯)考(kǎo ),突(tū )然四周(zhōu )就一(yī(🧤) )闪一闪(🌱)(shǎ(🤾)n )的亮了(♏)起来(lái ),一颗一颗闪耀的星(🐎)星布满了(🛹)四周的(📆)空间,陈天豪感觉自己就好(〽)像(xiàng )处在(💽)了宇宙(🐯)(zhòu )空间(jiān )之中。
不管(guǎn )它,吃(🙌)(chī )了再(zà(💍)i )说,反(fǎ(☝)n )正如(rú )果不能(néng )吃(⛏)的(de )话,会(🥊)(huì )有所提(👇)示。
恭喜(⛎)你在生命的进化旅(🎩)程中迈(🔄)出了第一(🍷)步,期望(🚇)你在今后能够拥有(🚜)(yǒu )更好(🚢)(hǎ(🙋)o )的表现(🥂)(xiàn )。
看(kàn )看那个(gè )家伙(huǒ )给(✡)了什(shí(🏤) )么(🚦)好(hǎo )东(📻)西,陈天(tiān )豪打扫(sǎo )着自己(🔒)的战(zhàn )利(🏰)品。
跑者将人(🚞)生押注在十秒(🐿)里(🌲),动画也在那(😣)十(📪)秒里势要改(💖)变观众眼前所见(🎤)的一切,比赛(🚿)结(👩)束,一切煽动性(☝)的东西戛然而(📈)止(👧),这绝非单纯(🐅)感动的体验,它拒(🤰)绝把角色心(🚣)象(🔲)世界剥开。是(🏎)的(⛹),如果说同为独(🥢)立动画出身的(⏭)新海诚动画由不同角色的内(✌)面(🏀),通过宛如对(🔱)唱(👶)一样的台词(👃)互(⛎)相交织组成,观(🔫)众相信主角((🈚)我)笃定了与(🛄)他者能最直接(🤝)地(🍾)连结、笃定(🛶)世(♟)界的一切,然(🍏)后观众成为共享(🐙)同一种感受(📿)的(👡)共同体,那么岩(📳)井泽健治在转(🚽)向(🔛)商业制片第(🎳)一作、用转描技(🌓)法制作的《百(📒)米(🍤)。》则希望观众(🐈)更(🌞)主动地探索,找(📶)到属于自己的(🚶)那个“我”。以及新海诚因为他是(👒)“动(🍑)画民科”,通过(🚄)静(🚽)止的层与层之(🔓)间的作用挖掘(🤓)世界的深度,岩(🌺)井泽明显有着(🕥)压倒性的动画(🥦)素(🛷)养,他相信动(🙆)画(🛤)要动,不需要内面、仅靠纯粹(🕞)的动就能连结(📧)世界,《百米。》正是(❌)这样一部只有(🎂)表(⏸)层面孔的动(🤙)画,且是充满杂质(🔹)的面孔。
转描(🏋)与(🌪)纯手绘动画不(🎥)一样的是它一(🧠)定是绘画(手(🕓)的劳作)与摄像机(机器)(👖)的(🏗)共同作业。转(🐽)描(🆗)动画有着“我”与(🥕)世界的戏剧,这(♈)里的“我”是指由(🦄)构成动画的线(🕦)的原生质(protoplasm)(📅),正(🏭)因为原画师(🐯)之(♓)手的劳作,这种拒绝僵化的变(🚤)化具备个人性(💃),但这种个人性(〰)总会被摄像机(🐠)下(🥤)客观世界的(📒)物质与逻辑引导(☝)、诱惑,而原(🌯)画(📒)师之手又把线(🌃)的质感紧紧地(🗯)把握在自己笔(🗝)下,对现实的物质与逻辑进行(🛃)抗(🌘)衡。体育故事(📢)也(👩)是这么一回事(💵),我们为之热泪(⏺)的种种运动的(🗨)人生,实际上是(🎎)人用身体投身(👺)到(🥨)世界,与世界(👱)交(🥠)流、抗衡,甚至可能被世界撕(🏭)裂的戏剧一样(🔉)。
于是,转描动画(🎃)里的手与机器(🐃)的(📚)共作(这种(🔩)共作也可以当做(🌧)在互相撕扯(🛋))(🛏),以永远不和谐(🦊)、不精确的样(🈳)子在动画的表(🔶)层留下了种种杂质,比如看着(🎻)像(🥚)是扁平的脸(🤮)却(🌜)有着不相协调(😎)的过于立体的(💽)运动,比如有的(🐾)动画师手艺跟(⛰)不上现实世界(🥠)的(🥉)运动,导致角(💤)色(⚽)动得“不像人”,但在《百米。》里,我更(😒)愿意把这些杂(🥒)质称为现实对(😰)动画面孔留下(🈷)的(💣)伤痕。当跑者(🥒)在起跑线各自准(😚)备时,衣服的(🎇)折(😑)痕比纯手绘动(😔)画要来得更密(💎)集;倾盆大雨(🎙)让跑者身上出现不断蠕动的(🏵)光(✳)泽,宛如现实(🕒)在(👀)抚摸动画的肌(🙋)理——这部动(🍢)画毫不在意让(🎮)信息量变得排(🌼)山倒海——也(🕡)是(🐬)这个长镜头(💸)里(🌿),在开始赛跑那决定人生的十(🕊)秒之前,框里的(🌞)一切人和背景(🌶)的线都在运动(📥)里(🎌)抖动,我们第(🌟)一次如此清晰地(🔉)看见人与世(🥒)界(🕔)的相互作用力(🏙),这正如鱼丰漫(🚊)画总是表现出(🐒)谵妄的价值观一样,究竟是世(👓)界(🤺)影响了人,还(🎱)是(🛴)偏执狂在动摇(💶)世界,我们无法(⤴)确定何者才是(🏚)现实,或者说,即(🕺)使转描动画也(🚀)不(⛎)存在所谓的(🏡)确(🥖)凿的现实性吧(⚽)。因为角色从不(🐹)说出心里话,直(😲)到富坚被现实(🐤)压垮崩溃,线条(🎆)也(🛡)跟着紊乱,他(🍒)哭的样子着实令(🐿)人心疼之余(🚍)也(🛺)让人忍俊不禁(♑)。
是去年喜欢的(🧘)动画之一《猫妖(🥔)小杏》刚好也是转描动画,它同(👇)样(🛐)有着来自现(🗨)实(🤾)的杂质,比如该(🥗)片采用现场收(🖖)音的方式,电影的“声腔”有着超(🍸)出画纸之外的(🌕)空(🎋)旷,然而这是(📨)一(🔳)部需要抑制住(🔁)单纯靠手作来(🥖)想象运动的动(🔍)画,因为少女对(👡)世界感到无聊(🈵),她(⛳)面对会说话(🖍)的猫这种超自然(📷)生物也毫无(🚒)想(🛣)法。形式在故事(🍺)引导下,转描动(🌥)画将现实里的(📨)那些习以为常的“噪”与“动”带入(🚧)动(🎦)画后,现实性(🀄)被(📡)动画给均质化(📚),留下了不和谐(🚸)的扁平的表面。《百米。》的杂质留(🚢)下了凹凸不平(😢)的(🍚)面孔,个人与(💠)世(⏫)界、动画与现(🌴)实、手与机器(🚍)对运动的想象(👒)力不断彼此抗(✒)衡,几乎要冲破(⛴)平(🏌)面的画纸、(♒)画面、银幕。要说(💱)动画哪些地(🎳)方(🌷)不是转描的话(🖍),几乎就只有跑(🛒)步的时刻,在标(🔁)枪打响后,跑者对爆发力与全(🦑)力(😀)以赴的迷恋(🛁)直(💱)接冲破现实,画(🚘)者无法参照现(🛍)实,只能发挥自己的想象去描(🅿)绘速度。这就是(📗)这(📊)部动画所描(♌)绘(🏊)的体育运动,画(💕)者无疑也是选(📿)手。
我觉得岩井(😂)泽这次联合动(🌛)画师小岛庆祐(🥧)确(😕)实在一般的(🎉)日本商业动画体(👦)制里带来了(🚤)此(🛷)前没有的东西(📙)(或者说是“杂(😭)质”),动画师出(🖋)身的押山清高在去年上映的(📹)《蓦(💟)然回首》里缩(💽)小(👭)了动画电影的(🔆)制作规模,利用(😧)小团队的体制尽可能保留原(🔷)画师的人工性(🐲),这(💻)种体制宛如(🚼)希(😡)望洗净日本动(🎻)画的工业属性(👂),我觉得押山应(♑)该希望观众能(🎶)注意到那些“动(🕦)”里(🤯)蕴含着手的(🌴)劳作,通过一种隐(🤔)秘的“元动画(🕌)”,在(🐏)这部以画画为(🐉)题材的动画里(👛),利用动画之“动(💀)”让人意识到这是画,然后想到(🌂)不(⚓)同的笔触各(🐦)有(🍿)主人,并为这种(🚀)人工的物质性(💢)感动。若借用土居伸彰的说法(🚰)来说的话,那就(🍴)是(👴)《蓦然回首》的(👨)局(🕌)限性在于对动(⛩)画的定义只看(😁)到了帧与帧之(🏪)间,动画还有“帧(🙊)之彼端”的可能(📳)性(🔗),即观众的自(📦)我意识。面对《百米(💛)。》凹凸不平的(🏿)面(💠)孔,我们却无法(🐸)以一种动画教(💳)养判断它的好(📭)与坏,只是在极速一百米里,观(⛲)众(🎓)看到的不只(⛅)是(😦)绘画与手的劳(🏤)作的奇迹,动画(💷)在逃避现实之前先要注视现(👾)实,只剩下速度(🖐)的(👐)世界里我们(📒)可(🕌)以选择看清“我(🕋)”自己的面孔。
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