春日(🔑)的(🍵)阳(yáng )光明媚又和(hé )煦,洒在(⏸)这座她近(🈂)(jì(🕵)n )乎全然陌生(shē(💧)ng )的城市(shì ),却(🥃)丝毫没(méi )有(🤕)温暖的气息。
而(🎆)(ér )他只是悠(😶)悠(yōu )然地看(🥕)着,欣赏着(zhe )她每(🏊)一丝的(de )表情(🗨)变(biàn )化。
她开(🍯)始(shǐ )像一个普(📎)通女孩子(🌫)(zǐ(😨) )一样,为了(le )在(😫)这座城市里立(🎨)足(zú )、有(🐃)自(📟)己安身之地(dì ),每天早出(chū(🎒) )晚归,为了(🌷)两(🍟)份工(gōng )资而奔波。
男人和男(✝)人之间,可(⛔)聊(❌)的话题似乎就(jiù )更多了,虽(🚽)(suī )然霍靳北(🥌)性子一向(xiàng )冷(✌)淡,可是(shì )申(🔜)望津(jīn )却是(🙉)找话题(tí )的高(🔸)手,因此并没(🖇)(méi )有出现冷(🍡)场(chǎng )的画面。
两(🏺)个人打(dǎ(🥊) )趣(🚘)完,庄依波才(👈)又(yòu )看向霍靳(♋)北(běi ),微微(👻)一(🔉)笑,好久(jiǔ )不(😋)见。
千星(xīng )静静(🚚)看了她片(🎓)刻(🚃),道:不会难过吗?
然而庄(🥔)依波(bō )到(🎍)的(🐙)时候,却只见(jiàn )楼下横七竖(👯)(shù )八地停(💱)了(🌾)十多辆大(dà )车,一大波人正(⬛)忙(máng )着进进(🐻)出出(chū )地搬东(🙆)西,倒像是(shì(🤶) )要搬家。
说(shuō(🐣) )完她就(jiù )准备(🤘)推门下(xià )车(🏦),却忽然听到(🎱)身(shēn )后传来申(👃)望(wàng )津的(🚲)声(🥦)音:就这么(🐦)(me )不想跟我待在(🌠)一起(qǐ )?(😒)
可(💘)是沉浸(jìn )在一段感情中的(🍣)人(rén ),这样(⛴)的(🔊)清(qīng )醒,究竟是幸,还(hái )是不(🧝)幸?
跑(🏒)者将人生押注(㊙)在十秒里,动画也在那十秒里(🌷)势要改变观众(🔷)眼(🙌)前所见的一(🌐)切(👅),比赛结束,一(🎩)切(✡)煽动性的东西戛然而止,这绝(🌬)非单纯感动的(🥉)体验,它拒绝把(🙏)角(🦕)色心象世界(🏡)剥(🍹)开。是的,如果(🥁)说同为独立动画(🌇)出身的新海(🥌)诚(🍞)动画由不同角(🔷)色的内面,通过(🤴)宛(🤗)如对唱一样(🚦)的台词互相交(🗣)织(🙉)组成,观众相(🌇)信(🗞)主角(我)(😧)笃(👟)定了与他者能(🕣)最直接地连结、笃定世界的(🧦)一切,然后观众(🈶)成(⌚)为共享同一(💏)种(➿)感受的共同(🚙)体(🆑),那么岩井泽健治在转向商业(🧕)制片第一作、(🚡)用转描技法制(🖌)作(🍉)的《百米。》则希(🦆)望(🤪)观众更主动(💘)地探索,找到属于(💺)自己的那个(🐪)“我(😱)”。以及新海诚因(🎽)为他是“动画民(🎫)科(🈲)”,通过静止的(🌂)层与层之间的(🤭)作(👨)用挖掘世界(💉)的(🔩)深度,岩井泽明(🗿)显有着压倒性(🎞)的动画素养,他相信动画要动(🕤),不需要内面、(💲)仅(🐴)靠纯粹的动(🌛)就(🌝)能连结世界,《百(🕔)米。》正是这样一部只有表层面(👱)孔的动画,且是(🏖)充满杂质的面(🈁)孔(🏐)。
转描与纯手(🗯)绘(🌦)动画不一样的是它一定是绘(🍟)画(手的劳作(⛱))与摄像机((🏣)机器)的共同(💞)作(✈)业。转描动画(🚅)有着“我”与世界(🐎)的(🍅)戏剧,这里的(🕊)“我(📤)”是指由构成动(🆎)画的线的原生(❌)质(protoplasm),正因为原画师之手的(⌚)劳作,这种拒绝(🤒)僵(🕟)化的变化具(🖲)备(🎿)个人性,但这种(🥃)个人性总会被摄像机下客观(🎫)世界的物质与(🍓)逻辑引导、诱(🐟)惑(😷),而原画师之(🎟)手(📵)又把线的质感紧紧地把握在(🖐)自己笔下,对现(🌲)实的物质与逻(🥦)辑进行抗衡。体(🚁)育(🐇)故事也是这(🎁)么一回事,我们(☝)为(🈳)之热泪的种(🤑)种(🤙)运动的人生,实(😵)际上是人用身(⛪)体投身到世界,与世界交流、(🌽)抗衡,甚至可能(🚡)被(🥅)世界撕裂的(🤶)戏(😈)剧一样。
于是,转(💑)描动画里的手与机器的共作(🆓)(这种共作也(🏬)可以当做在互(💇)相(🈵)撕扯),以永(👗)远(🕊)不和谐、不精确的样子在动(⏬)画的表层留下(🎂)了种种杂质,比(🌙)如看着像是扁(🚚)平(💿)的脸却有着(🗿)不相协调的过(✌)于(🚚)立体的运动(🐩),比(😾)如有的动画师(♏)手艺跟不上现(⛎)实世界的运动,导致角色动得(🐋)“不像人”,但在《百(🚏)米(🐽)。》里,我更愿意(💑)把(🐠)这些杂质称为(🚟)现实对动画面孔留下的伤痕(😩)。当跑者在起跑(⏩)线各自准备时(🤐),衣(✌)服的折痕比(😥)纯(📧)手绘动画要来得更密集;倾(🎺)盆大雨让跑者(🎨)身上出现不断(🎓)蠕动的光泽,宛(🥁)如(✖)现实在抚摸(🌈)动画的肌理—(🙊)—(🗝)这部动画毫(⛎)不(👃)在意让信息量(🚺)变得排山倒海(🍦)——也是这个长镜头里,在开(🚞)始赛跑那决定(⏫)人(💁)生的十秒之(⛑)前(⤵),框里的一切人(📬)和背景的线都在运动里抖动(😭),我们第一次如(🍟)此清晰地看见(😎)人(✡)与世界的相(🍐)互(🕹)作用力,这正如鱼丰漫画总是(🧠)表现出谵妄的(🥧)价值观一样,究(🏚)竟是世界影响(🥃)了(💾)人,还是偏执(🔡)狂在动摇世界(🐿),我(😑)们无法确定(😘)何(📱)者才是现实,或(🏏)者说,即使转描(🌼)动画也不存在所谓的确凿的(🐿)现实性吧。因为(🚅)角(🧙)色从不说出(📴)心(🦗)里话,直到富坚(🛌)被现实压垮崩溃,线条也跟着(😗)紊乱,他哭的样(💺)子着实令人心(🤘)疼(🍄)之余也让人(🏁)忍(🎪)俊不禁。
是去年喜欢的动画之(👏)一《猫妖小杏》刚(😖)好也是转描动(🕞)画,它同样有着(🤒)来(👖)自现实的杂(😪)质,比如该片采(😂)用(🕦)现场收音的(⛄)方(🏞)式,电影的“声腔(🍺)”有着超出画纸(🔁)之外的空旷,然(😮)而这是一部需(🚣)要抑制住单纯(⚫)靠(🙂)手作来想象(🎴)运(🚬)动的动画,因为(🦐)少女对世界感到无聊,她面对(🚙)会说话的猫这(🚤)种超自然生物(🏁)也(🐱)毫无想法。形(💸)式(❗)在故事引导下,转描动画将现(🤢)实里的那些习(💁)以为常的“噪”与(🎧)“动”带入动画后(⛄),现(🔍)实性被动画(🏎)给均质化,留下了(🥚)不和谐的扁(🦖)平(🎀)的表面。《百米。》的(🤮)杂质留下了凹(🚢)凸不平的面孔(🍏),个人与世界、(🍘)动画与现实、(🚂)手(🦗)与机器对运(🦀)动(🙁)的想象力不断(🖤)彼此抗衡,几乎要冲破平面的(🛀)画纸、画面、(⏳)银幕。要说动画(🔯)哪(🏮)些地方不是(🧥)转(🏮)描的话,几乎就只有跑步的时(🥡)刻,在标枪打响(👐)后,跑者对爆发(🚿)力与全力以赴(👼)的(📽)迷恋直接冲(🎦)破现实,画者无法(⌚)参照现实,只(Ⓜ)能(🐫)发挥自己的想(😞)象去描绘速度(🏬)。这就是这部动(🍽)画所描绘的体(📅)育运动,画者无(🧝)疑(😺)也是选手。
我(🤟)觉(📛)得岩井泽这次(🚑)联合动画师小岛庆祐确实在(🥠)一般的日本商(🚂)业动画体制里(😔)带(🖱)来了此前没(🙋)有(🥒)的东西(或者说是“杂质”),动(💪)画师出身的押(🍍)山清高在去年(🕸)上映的《蓦然回(🧞)首(🏡)》里缩小了动(🏠)画电影的制作规(🏞)模,利用小团(🚇)队(✈)的体制尽可能(🐨)保留原画师的(🔀)人工性,这种体(🤕)制宛如希望洗(🌏)净日本动画的(🐮)工(🖨)业属性,我觉(🍚)得(🕣)押山应该希望(😒)观众能注意到那些“动”里蕴含(🌃)着手的劳作,通(📻)过一种隐秘的(🥚)“元(😿)动画”,在这部(🚳)以(🛷)画画为题材的动画里,利用动(👷)画之“动”让人意(🈳)识到这是画,然(🛋)后想到不同的(⛓)笔(🎿)触各有主人(😍),并为这种人工的(😻)物质性感动(🔣)。若(💛)借用土居伸彰(👴)的说法来说的(🤰)话,那就是《蓦然(🗒)回首》的局限性(💿)在于对动画的(🚩)定(🎚)义只看到了(📖)帧(🛩)与帧之间,动画(🌖)还有“帧之彼端”的可能性,即观(📌)众的自我意识(🦌)。面对《百米。》凹凸(🔜)不(🐟)平的面孔,我(🔅)们(🚁)却无法以一种动画教养判断(🅱)它的好与坏,只(📼)是在极速一百(🔑)米里,观众看到(🗣)的(⛴)不只是绘画(🌪)与手的劳作的奇(📛)迹,动画在逃(🈵)避(💭)现实之前先要(🔀)注视现实,只剩(🕹)下速度的世界(🏇)里我们可以选(😆)择看清“我”自己(☝)的(🚃)面孔。
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