天华哥,我应该怎(zě(🍙)n )么(😓)(me )样(🔆)装配(🚃)DNA组件?陈天豪(háo )望(wà(🗾)ng )着(😏)其中(🐤)两个DNA组件以(yǐ )及(jí )自(🚦)己原先(🕎)附身的那(nà )个(gè )细胞(🥈)模型却(🅾)无(🎚)从下(xià )手(shǒu )。
这(zhè )是要自己(🗼)像(🍿)游戏(xì )那样(yàng )发展?不过(🚇)那(🗽)款游戏(xì )只是在银河系里(🧦)面(🎶)打(dǎ )转,明显跟这个任务(wù(👇) )有(💕)(yǒu )点差距啊。
也不知(zhī )道(🍌)(dà(👢)o )什(🛤)么时候才能够回(huí )去(qù(🙍) )真(🐕)正(👢)(zhèng )的地球,陈天豪(háo )心里(🐯)(lǐ(🗨) )默(👩)念道(🈳):地球,星球(qiú )的名字(🍢)叫(🅿)地球(🏼)。以(yǐ )后(hòu )真的发展到(🎄)那么高(〰)的(de )阶(jiē )段的时候,我就(⛔)是(shì )地(🎣)(dì(💍) )球人了。
现在已经(jīng )拥(yōng )有(⛲)22点(🎉)营养值,可以(yǐ )进(jìn )行细(xì(❇) )胞(🎫)分裂繁殖。是(shì )否准(zhǔn )备进(🦊)入(🔒)编辑空间?
晕(yūn ),又是自行(🍹)探(🖊)索,说(shuō )了跟没说差不多(📎)。那(🚭)(nà(📣) )个(gè )精神印记是什么东(❌)(dō(✖)ng )西(🍗)(xī )?陈天豪觉得自己(jǐ(🚄) )必(🦅)(bì(😄) )须搞(gǎo )明白这些东西,毕竟(🙅)(jì(⏬)ng )以后(💨)谁也无法保(bǎo )证自(zì(🖲) )己不会(📖)死亡。就像(xiàng )之(zhī )前的(🈵)那次死(😔)亡,一直(zhí )以(yǐ )为自己拥有两(📀)种(🏍)细(xì )胞(bāo )口沟以及比大部(🏥)分(🎢)(fèn )细(xì )胞都强的感知范围(⛪)(wé(💝)i ),就能(néng )够非常顺利的进(jì(⌚)n )化(👚),可是那个巨大细胞却(què(🚞) )给(㊗)自(🥤)己好好的上了一(yī )课,并(🥜)不(😿)能(🗂)小看任何(hé )一(yī )只进化(🚈)的(⌛)细(🎺)胞。
正(zhèng )当(dāng )陈天豪准备入(🍀)口(🤽)的(de )时(🖨)(shí )候,一个声音响起不(🤧)(bú )能进(🎾)(jìn )食此类食物,如(rú )果(♓)需(xū )要(🔃)进食此类食物需要(yào )进化相(🥔)应(✝)的食物消化(huà )系(xì )统。
不单(🥍)单(👑)是四处(chù )一(yī )片黑暗,陈天(🏩)豪(🤢)想(xiǎng )要(yào )用声音来辨认自(👓)己(💙)(jǐ )在(zài )什么(me )地方,却发现耳(🕞)(ě(🎡)r )朵也(yě )听不到任何的声(🍭)音(🚒),一(🐡)切都静得如此可怕(pà )。
根(🌌)据(🎍)感(🧤)觉,陈天豪(háo )感(gǎn )觉自己完(👤)全(😞)是在(🚀)一(yī )个(gè )失重的空间(📷)里(🎨)面,完(🎌)(wán )全不像是所谓的绑(🌄)架(jià )。
看(🔼)(kàn )着如此美丽的景(jǐng )色,陈天(🖥)豪(🎴)感觉自己的心(xīn )都飘了起(👦)来(📱),那么多(duō )星球难道都可以(🕛)选(🎊)择(zé )吗(ma )?正准备询问陈天(😰)(tiā(🤮)n )华(huá )的时候,却发现,就(jiù )算(🎥)四(💮)(sì )周都亮了起来,还是(shì(🚕) )没(👘)有(🏒)发现有其他生物(wù )的存(🚂)在(🚉),估(🐀)计是不知(zhī )道存在某个角(🎵)落(🤡)里面(🦆)(miàn )。
也幸好陈天豪是一(🦈)(yī(🏊) )直(zhí(💺) )保持着感知在自己(jǐ(🐻) )的(de )周围(🖍),如果是刚刚开(kāi )始进(jìn )化的(🏔)时(🔰)候,那么(me )应该(gāi )是直接就被(🏍)消(🌘)灭了。不过话又说回来,刚(gā(🍒)ng )刚(🏾)开始进化的时候,估(gū )计也(㊙)没(😮)有可能出现(xiàn )庞(páng )然大物(🎈),而(🧢)且那时(shí )候(hòu )细胞(bāo )都(🤶)还(⏲)没(🅰)有见过,估计(jì )是刚刚进(🗼)化(🕞)出(🈸)来的。
跑(🥑)者将人生押注在(🧦)十秒里,动画(🛏)也(🅾)在那十秒里势(🙀)要改变观众眼(💓)前(🎣)所见的一切(🍲),比赛结束,一切(💌)煽(🍗)动性的东西(🚥)戛(🎫)然而止,这绝(💠)非(🚖)单纯感动的体(🚣)验,它拒绝把角色心象世界剥(🥘)开。是的,如果说(😪)同(📃)为独立动画(🕚)出(🌜)身的新海诚(🐟)动(♌)画由不同角色的内面,通过宛(⛪)如对唱一样的(🐰)台词互相交织(😮)组(⤵)成,观众相信(😅)主(🕝)角(我)笃(🌯)定了与他者能最(👍)直接地连结(🆖)、(💞)笃定世界的一(😧)切,然后观众成(🕦)为(🚜)共享同一种(🛷)感受的共同体(🕺),那(👨)么岩井泽健(🛷)治(📆)在转向商业(🚣)制(📊)片第一作、用(🖕)转描技法制作的《百米。》则希望(❓)观众更主动地(🍪)探(💸)索,找到属于(💠)自(♿)己的那个“我(🏪)”。以(😽)及新海诚因为他是“动画民科(📷)”,通过静止的层(🎂)与层之间的作(👼)用(📨)挖掘世界的(👪)深(👳)度,岩井泽明显有着压倒性的(⛽)动画素养,他相(💇)信动画要动,不(😾)需要内面、仅(🌴)靠(💫)纯粹的动就(🙅)能连结世界,《百(🕎)米(⌚)。》正是这样一(🌱)部(⚫)只有表层面孔(🉑)的动画,且是充(⛩)满杂质的面孔。
转描与纯手绘(🚚)动画不一样的(🌨)是(❤)它一定是绘(🏋)画(😎)(手的劳作)(🛩)与摄像机(机器)的共同作(🍘)业。转描动画有(😩)着“我”与世界的(⬇)戏(🧀)剧,这里的“我(💶)”是(🈵)指由构成动画的线的原生质(🏳)(protoplasm),正因为原(🔒)画师之手的劳(🥗)作,这种拒绝僵(🍳)化(⛩)的变化具备(🈳)个人性,但这种(🕹)个(🦈)人性总会被(✒)摄(📤)像机下客观世(🦋)界的物质与逻(☔)辑引导、诱惑,而原画师之手(🛅)又把线的质感(🐃)紧(🤚)紧地把握在(🚛)自(🎴)己笔下,对现实(🙂)的物质与逻辑进行抗衡。体育(🛶)故事也是这么(👞)一回事,我们为(🌧)之(🥚)热泪的种种(📁)运(👤)动的人生,实际上是人用身体(📠)投身到世界,与(🗡)世界交流、抗(🌙)衡,甚至可能被(🥖)世(👫)界撕裂的戏(💠)剧一样。
于是,转(🍱)描(🎆)动画里的手(🈹)与(🔺)机器的共作((😂)这种共作也可(📭)以当做在互相撕扯),以永远(💎)不和谐、不精(💭)确(🍑)的样子在动(👈)画(🛫)的表层留下了(💪)种种杂质,比如看着像是扁平(🔠)的脸却有着不(❤)相协调的过于(🏠)立(🧓)体的运动,比(💅)如(🔁)有的动画师手艺跟不上现实(⛩)世界的运动,导(🖋)致角色动得“不(🌿)像人”,但在《百米(🙄)。》里(💢),我更愿意把(🆔)这些杂质称为(😾)现(⏹)实对动画面(💽)孔(🎳)留下的伤痕。当(⏯)跑者在起跑线(📨)各自准备时,衣服的折痕比纯(📄)手绘动画要来(🔠)得(🚾)更密集;倾(🆑)盆(🏤)大雨让跑者身(🦆)上出现不断蠕动的光泽,宛如(💮)现实在抚摸动(🛋)画的肌理——(🚏)这(🎥)部动画毫不(🔣)在(🔤)意让信息量变得排山倒海—(🤭)—也是这个长(⛪)镜头里,在开始(🐵)赛跑那决定人(👌)生(🤥)的十秒之前(👋),框里的一切人(🌟)和(🌾)背景的线都(🗣)在(🉐)运动里抖动,我(🍑)们第一次如此(🔌)清晰地看见人与世界的相互(🔧)作用力,这正如(🥁)鱼(💗)丰漫画总是(🎆)表(🛺)现出谵妄的价(🗡)值观一样,究竟是世界影响了(🍤)人,还是偏执狂(👏)在动摇世界,我(😎)们(🤜)无法确定何(🈵)者(🕸)才是现实,或者说,即使转描动(🎂)画也不存在所(🏹)谓的确凿的现(👤)实性吧。因为角(🍝)色(㊗)从不说出心(🏳)里话,直到富坚(🛋)被(🗿)现实压垮崩(🌵)溃(⤴),线条也跟着紊(🥒)乱,他哭的样子(💁)着实令人心疼(🚤)之余也让人忍(🎏)俊不禁。
是去年(🙌)喜(🚎)欢的动画之(👿)一(🍯)《猫妖小杏》刚好(👔)也是转描动画,它同样有着来(⏩)自现实的杂质(🌝),比如该片采用(🐼)现(🕌)场收音的方(🔁)式(💳),电影的“声腔”有着超出画纸之(🏗)外的空旷,然而(📯)这是一部需要(📱)抑制住单纯靠(🙋)手(🦎)作来想象运(🍼)动的动画,因为少(💸)女对世界感(🖱)到(🏍)无聊,她面对会(🖊)说话的猫这种(🌾)超自然生物也(💁)毫无想法。形式(🔠)在故事引导下(🆓),转(🚵)描动画将现(💑)实(🔠)里的那些习以(㊗)为常的“噪”与“动”带入动画后,现(🏓)实性被动画给(🕹)均质化,留下了(💧)不(😌)和谐的扁平(👑)的(🎾)表面。《百米。》的杂质留下了凹凸(🎙)不平的面孔,个(🤖)人与世界、动(📁)画与现实、手(🙍)与(🥈)机器对运动(🕢)的想象力不断彼(🍬)此抗衡,几乎(🧒)要(🔋)冲破平面的画(🙄)纸、画面、银(🤟)幕。要说动画哪(🤗)些地方不是转(🐵)描的话,几乎就(🕐)只(🕺)有跑步的时(😌)刻(❌),在标枪打响后(🌆),跑者对爆发力与全力以赴的(🍹)迷恋直接冲破(🚄)现实,画者无法(🥨)参(📓)照现实,只能(🏍)发(🏒)挥自己的想象去描绘速度。这(🕰)就是这部动画(🍖)所描绘的体育(♍)运动,画者无疑(🌚)也(🌬)是选手。
我觉(🔲)得岩井泽这次联(🏩)合动画师小(🥩)岛(🥟)庆祐确实在一(⛸)般的日本商业(💂)动画体制里带(🍞)来了此前没有(🍘)的东西(或者(👫)说(😝)是“杂质”),动(🙇)画(🌖)师出身的押山(🐎)清高在去年上映的《蓦然回首(🥕)》里缩小了动画(🤼)电影的制作规(🏾)模(🏮),利用小团队(🧟)的(🙌)体制尽可能保留原画师的人(📞)工性,这种体制(🆘)宛如希望洗净(🦏)日本动画的工(🚆)业(🚋)属性,我觉得(✋)押山应该希望观(🦌)众能注意到(🏯)那(✴)些“动”里蕴含着(🐤)手的劳作,通过(🏑)一种隐秘的“元(⛄)动画”,在这部以(🎭)画画为题材的(📋)动(🎰)画里,利用动(🤚)画(☝)之“动”让人意识(🏆)到这是画,然后想到不同的笔(👂)触各有主人,并(㊗)为这种人工的(🛋)物(🦒)质性感动。若(😪)借(🈚)用土居伸彰的说法来说的话(🚜),那就是《蓦然回(🏤)首》的局限性在(🛀)于对动画的定(😽)义(🐞)只看到了帧(🙏)与帧之间,动画还(♊)有“帧之彼端(🛡)”的(📇)可能性,即观众(🚹)的自我意识。面(🍺)对《百米。》凹凸不(😶)平的面孔,我们(📙)却无法以一种(🏽)动(🐥)画教养判断(🥦)它(🌨)的好与坏,只是(🔧)在极速一百米里,观众看到的(🌌)不只是绘画与(🚌)手的劳作的奇(👱)迹(🍵),动画在逃避(🕰)现(👯)实之前先要注视现实,只剩下(🔖)速度的世界里(🙇)我们可以选择(🐉)看清“我”自己的(🚭)面(🕷)孔。
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