看(💯)(kàn )见(🦕)(jiàn )顾潇(xiāo )潇冰冷(lěng )的眼神(🥢)(shén ),程(🚥)梦(mèng )勾唇一(yī )笑,装什(🥎)么神(📲)气,不过是对付了几(jǐ(🐱) )个(gè(⛵) )小虾(xiā )小米,就以为(wé(🔔)i )自己(😨)天(tiān )下无敌(dí )了。
谢军(🌥)左脚(🛑)被踹开,身体向后倒,也(🕺)就(jiù(🎾) )是这一(yī )刻,艾(ài )美丽(🏀)迅(xù(🐽)n )速旋身(shēn )移到了他身(🕚)后,左(🔯)臂袭肘,向后勒锁谢军(🎀)(jun1 )的(de )咽(🎉)喉(hóu )部,另(lìng )外一只(zhī(🥐) )手朝(🎀)他(tā )后背狠狠的一拳(⛩)砸去(🈳)。
只是现在了解到的(de )信(xìn )息(🎱)太(tà(😘)i )少,冷(lěng )天野甚(shèn )至不(🔋)知(zhī(🍏) )道,如(rú )果和她对上,他(👜)会不(🏂)会赢。
而她就像(xiàng )被囚(💦)(qiú )在(🏃)他笼(lóng )子里的(de )猎物,明(🎸)明感(🙈)(gǎn )知到危险靠近,却避(💒)无可(👤)避。
和艾美丽对(duì )打的(🏮)谢(xiè(🐦) )军最为(wéi )震撼,他当时(🧀)(shí )明(🙉)明感觉到她根本没法(🕷)躲开(🍖),毕竟她呆滞(zhì )的(de )眼神(❗)(shén )做(🚴)不了(le )假。
谢(xiè )军是个(gè )一米(➕)八的大男人,还是个力量型(🍪)的对(😊)手,因(yīn )为受(shòu )制于人(🌵)(rén ),为(🧡)了(le )挣脱,他这一(yī )招可(🏇)谓是(🤦)用足了全身的力气。
脑(🥕)海里(🤛)(lǐ )的记(jì )忆迅速(sù )流(🙊)动,艾(⛩)美丽(lì )顺着记(jì )忆,做(🎑)出了(🔆)和顾潇潇当时一模一(🤳)样的(🍏)还击(jī )动作。
没有人(ré(⛪)n )知道(🗻),顾潇潇(xiāo )打架喜欢脱(🐋)衣服(🔽),从来不是因为耍帅。
跑(➕)者将人生押(💫)注(😇)在十秒里,动(📬)画(🌓)也在那十秒里(🌭)势要改变观众(🐛)眼前所见的一切,比赛结束,一(🎣)切(😾)煽动性的东(🍦)西(🔸)戛然而止,这(🔣)绝(🆗)非单纯感动的(👾)体验,它拒绝把角色心象世界(👍)剥开。是的,如果(🥕)说(〽)同为独立动(😌)画(❤)出身的新海(📦)诚(🕤)动画由不同角色的内面,通(🕐)过(🛂)宛如对唱一样(🔳)的台词互相交(🚻)织(🗳)组成,观众相(🛅)信(💵)主角(我)笃(🦃)定了与他者(❣)能(😱)最直接地连(🛢)结(❎)、笃定世界的(🐯)一切,然后观众(🏆)成为共享同一种感受的共同(🦁)体(🏤),那么岩井泽(🦀)健(🎤)治在转向商(📎)业(⛓)制片第一作、(🚐)用转描技法制作的《百米。》则希(⚾)望观众更主动(🏀)地(🌂)探索,找到属(🎹)于(🐕)自己的那个(🤡)“我(🔔)”。以及新海诚因为他是“动画民(💵)科”,通过静止的(🌤)层与层之间的(🔴)作(🤩)用挖掘世界(🏼)的(🚬)深度,岩井泽明(🤳)显有着压倒(🔀)性(🔗)的动画素养,他(🔼)相信动画要动(👌),不需要内面、(🚶)仅靠纯粹的动就能连结世界(⛲),《百(🔫)米。》正是这样(💢)一(⛰)部只有表层面(🔫)孔的动画,且是(👁)充满杂质的面孔。
转描与纯手(🖌)绘动画不一样(⛅)的(🗓)是它一定是(🐔)绘(📷)画(手的劳作(⏰))与摄像机(机器)的共同(🦁)作业。转描动画(♐)有着“我”与世界(👠)的(🗞)戏剧,这里的(🆚)“我(📦)”是指由构成动(🖨)画的线的原(📓)生(🛰)质(protoplasm),正因为(Ⓜ)原画师之手的(👇)劳作,这种拒绝(🌚)僵化的变化具备个人性,但这(☝)种(🕕)个人性总会(☔)被(💕)摄像机下客观(🔷)世界的物质与(🌭)逻辑引导、诱惑,而原画师之(🕌)手又把线的质(🍩)感(🌟)紧紧地把握(🎉)在(🚟)自己笔下,对现(🧢)实的物质与逻辑进行抗衡。体(🕶)育故事也是这(🔌)么一回事,我们(🖨)为(🎎)之热泪的种(🦕)种(🎇)运动的人生,实(🙎)际上是人用(🐄)身(⛺)体投身到世界(🍤),与世界交流、(🌱)抗衡,甚至可能(🏕)被世界撕裂的戏剧一样。
于是(🌊),转(🔴)描动画里的(💟)手(👉)与机器的共作(🛬)(这种共作也(🌌)可以当做在互相撕扯),以永(🐬)远不和谐、不(👥)精(😣)确的样子在(🚦)动(♐)画的表层留下(😜)了种种杂质,比如看着像是扁(🌻)平的脸却有着(🥛)不相协调的过(🐤)于(🎮)立体的运动(🤲),比(👌)如有的动画师(🌾)手艺跟不上(⬇)现(🏥)实世界的运动(🌽),导致角色动得(📪)“不像人”,但在《百(🧣)米。》里,我更愿意把这些杂质称(🦈)为(🍥)现实对动画(♍)面(🏕)孔留下的伤痕(🏣)。当跑者在起跑(👽)线各自准备时,衣服的折痕比(🐩)纯手绘动画要(🎹)来(🎼)得更密集;(🎢)倾(⏭)盆大雨让跑者(👼)身上出现不断蠕动的光泽,宛(✏)如现实在抚摸(📯)动画的肌理—(🍀)—(🎭)这部动画毫(⭐)不(🍳)在意让信息量(🚟)变得排山倒(🐏)海(📜)——也是这个(😅)长镜头里,在开(🅱)始赛跑那决定(🦀)人生的十秒之前,框里的一切(🕊)人(🐀)和背景的线(🏆)都(🈲)在运动里抖动(😣),我们第一次如(🌜)此清晰地看见人与世界的相(💑)互作用力,这正(🥈)如(🚡)鱼丰漫画总(🛸)是(🚻)表现出谵妄的(🐲)价值观一样,究竟是世界影响(🐞)了人,还是偏执(🤐)狂在动摇世界(📭),我(🥜)们无法确定(🌍)何(📟)者才是现实,或(⛪)者说,即使转(🧦)描(🚙)动画也不存在(🚐)所谓的确凿的(🍒)现实性吧。因为(💶)角色从不说出心里话,直到富(🛤)坚(📃)被现实压垮(🤞)崩(🅱)溃,线条也跟着(🎦)紊乱,他哭的样(🛃)子着实令人心疼之余也让人(🐥)忍俊不禁。
是去(🐧)年(😆)喜欢的动画(🕷)之(🌉)一《猫妖小杏》刚(💕)好也是转描动画,它同样有着(😼)来自现实的杂(👀)质,比如该片采(💇)用(🔫)现场收音的(💩)方(📋)式,电影的“声腔(🈺)”有着超出画(😙)纸(💚)之外的空旷,然(🙏)而这是一部需(🌖)要抑制住单纯(🍦)靠手作来想象运动的动画,因(🚅)为(🕠)少女对世界(🍄)感(💖)到无聊,她面对(👴)会说话的猫这(🏞)种超自然生物也毫无想法。形(📛)式在故事引导(🚨)下(🏜),转描动画将(🔎)现(🍥)实里的那些习(🐙)以为常的“噪”与“动”带入动画后(📆),现实性被动画(🆚)给均质化,留下(🌾)了(🆘)不和谐的扁(💿)平(🤙)的表面。《百米。》的(🛒)杂质留下了(🏏)凹(🐈)凸不平的面孔(🧥),个人与世界、(🗾)动画与现实、(🚸)手与机器对运动的想象力不(👶)断(🎴)彼此抗衡,几(😏)乎(🍨)要冲破平面的(🚡)画纸、画面、(♉)银幕。要说动画哪些地方不是(🍇)转描的话,几乎(🔘)就(🉐)只有跑步的(🥓)时(💨)刻,在标枪打响(🌓)后,跑者对爆发力与全力以赴(🕶)的迷恋直接冲(🕷)破现实,画者无(🥠)法(🌊)参照现实,只(🈶)能(🍜)发挥自己的想(⌛)象去描绘速(📁)度(🍧)。这就是这部动(🙈)画所描绘的体(💇)育运动,画者无(😑)疑也是选手。
我觉得岩井泽这(🎯)次(🥩)联合动画师(⏭)小(🤟)岛庆祐确实在(🤖)一般的日本商(🌡)业动画体制里带来了此前没(➿)有的东西(或(🥂)者(🦖)说是“杂质”)(🛣),动(♓)画师出身的押(🕶)山清高在去年上映的《蓦然回(🏪)首》里缩小了动(🚃)画电影的制作(🅰)规(👢)模,利用小团(📆)队(💪)的体制尽可能(🎮)保留原画师(🦒)的(🏕)人工性,这种体(🏤)制宛如希望洗(🏥)净日本动画的(🐑)工业属性,我觉得押山应该希(🖖)望(📌)观众能注意(🚼)到(🐓)那些“动”里蕴含(🙄)着手的劳作,通(🐱)过一种隐秘的“元动画”,在这部(🔮)以画画为题材(🤓)的(🈵)动画里,利用(🔔)动(🔺)画之“动”让人意(🏎)识到这是画,然后想到不同的(🃏)笔触各有主人(🔟),并为这种人工(📛)的(🕕)物质性感动(👊)。若(📱)借用土居伸彰(👢)的说法来说(🙈)的(🍰)话,那就是《蓦然(🕥)回首》的局限性(⛩)在于对动画的(🚛)定义只看到了帧与帧之间,动(🍧)画(👦)还有“帧之彼(🕠)端(💨)”的可能性,即观(🌙)众的自我意识(🆓)。面对《百米。》凹凸不平的面孔,我(📻)们却无法以一(🌸)种(🏎)动画教养判(🔩)断(👪)它的好与坏,只(😇)是在极速一百米里,观众看到(😢)的不只是绘画(🔘)与手的劳作的(🌃)奇(🐎)迹,动画在逃(🔑)避(🎠)现实之前先要(🥄)注视现实,只(🤮)剩(🌉)下速度的世界(📎)里我们可以选(🐄)择看清“我”自己(🎄)的(🔃)面孔。
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