听见他骂(⛑)(mà ),众人(rén )低(🏄)(dī )下头(🌤),集体(🕠)(tǐ )闭上眼睛(💠)打算眯一会(📮)(huì )儿(ér )补眠。
肖雪(xuě )也舍不得(🚺),虽然天天(tiā(🛵)n )都有见(🤳)面,但(🎗)(dàn )在学校大(🤱)部分时间都(💿)(dōu )在训练,难得(dé )有时间(jiān )就(🍙)(jiù )想躺(🦈)床上(🎌)不(bú )动(🖌),这几(🚠)天确实冷落(⛎)(luò )他(tā )了。
训(🏅)练一(yī )个多月,连五十个俯(fǔ(💞) )卧(wò )撑(😈)都做(🚮)不了(le ),这(🎎)要是(📐)上战场,你(nǐ(🤽) )们是不是就只(zhī )会抱着头(tó(👇)u )逃跑,我看(kà(⏺)n )我太惯(🎮)着你(🔷)们(men )了。
电(diàn )影(🐀)(yǐng )不会差到(🗄)镜(jìng )头不停晃动,还有血(xuè )迹(〰)(jì )喷洒在镜(⛺)头(tóu )上(👻)。
见她(🚳)就连睡觉眉(👥)(méi )心(xīn )都狠(🕟)狠的拧(nǐng )着,不由有些担心。
他(🤾)怒气腾(🌎)升的(🐿)(de )声音,让(🥊)(ràng )艾(🌽)美丽气的(de )浑(📃)身发抖:我(🚧)不服,凭(píng )什么她犯错(cuò )要我(🖍)们一起(🍓)受罚(🔏),我(wǒ )们(men )和她(♏)又不是(shì )一(🕷)个集体的。
看到她(tā )们这景象(📉),蒋(jiǎng )少勋嘴(😬)角抽搐(😥)的厉(🎷)害(hài ),这几天(🍢)晚上(shàng ),她们(😘)(men )发(fā )生了什么,早已经传遍学(👍)校了。
因(🤒)(yīn )为(🔖)她发现(🏪)项(xià(🦇)ng )链在艾美丽(💑)手里竟然(rá(⤴)n )没(méi )有一丝光亮(liàng )。
她顾潇潇(🛴)就不是(🎷)善(shà(🍆)n )茬,秦月(🕣)看不(🐀)(bú )起她,她(tā(⛩) )还看不起她(tā )呢?
跑者(💆)将人生押注在十(🈁)秒里,动画也(👦)在(❓)那十秒里势要(♑)改变观众眼前(🎶)所(🌠)见的一切,比(🅰)赛结束,一切煽(💜)动(🌠)性的东西戛(🚆)然(🔂)而止,这绝非(🌀)单(🚑)纯感动的体验(🎧),它拒绝把角色心象世界剥开(💌)。是的,如果说同(🎗)为(😁)独立动画出(👝)身(🅰)的新海诚动(🖇)画(😒)由不同角色的内面,通过宛如(👭)对唱一样的台(㊗)词互相交织组(🍌)成(🤜),观众相信主(☝)角(👥)(我)笃定(🏀)了与他者能最直(🙆)接地连结、(💦)笃(🏪)定世界的一切(🍊),然后观众成为(🦊)共(🗞)享同一种感(🚿)受的共同体,那(🏺)么(🔗)岩井泽健治(💢)在(🍼)转向商业制(💞)片(🔘)第一作、用转(🎆)描技法制作的《百米。》则希望观(🍹)众更主动地探(🚢)索(🗿),找到属于自(🎞)己(🔌)的那个“我”。以(🏌)及(🐖)新海诚因为他是“动画民科”,通(🔍)过静止的层与(🏿)层之间的作用(🌲)挖(😸)掘世界的深(📀)度(🅱),岩井泽明显有着压倒性的动(🐲)画素养,他相信(🔲)动画要动,不需(😳)要内面、仅靠(🔃)纯(🏏)粹的动就能(🥎)连结世界,《百米(😉)。》正(❓)是这样一部(🎹)只(➿)有表层面孔的(⌚)动画,且是充满(🏠)杂质的面孔。
转描与纯手绘动(❄)画不一样的是(🎑)它(🏴)一定是绘画(🕐)((🔂)手的劳作)与(🔑)摄像机(机器)的共同作业(😩)。转描动画有着(🍤)“我”与世界的戏(🥀)剧(🚆),这里的“我”是(🍒)指(🐻)由构成动画的线的原生质((😀)protoplasm),正因为原画(🐭)师之手的劳作(⚫),这种拒绝僵化(🥏)的(🎏)变化具备个(🔓)人性,但这种个(📣)人(🍥)性总会被摄(🕵)像(🦉)机下客观世界(🛣)的物质与逻辑(🥩)引导、诱惑,而原画师之手又(🎖)把线的质感紧(🆒)紧(👌)地把握在自(📲)己(🐻)笔下,对现实的(⛸)物质与逻辑进行抗衡。体育故(🦒)事也是这么一(🦆)回事,我们为之(📇)热(🧡)泪的种种运(😚)动(🍪)的人生,实际上是人用身体投(🚩)身到世界,与世(👈)界交流、抗衡(🦂),甚至可能被世(🐬)界(🚦)撕裂的戏剧(🚒)一样。
于是,转描(🍎)动(♌)画里的手与(➿)机(💱)器的共作(这(🐂)种共作也可以(🐇)当做在互相撕扯),以永远不(💨)和谐、不精确(🔯)的(🈁)样子在动画(🦌)的(🍥)表层留下了种(⏫)种杂质,比如看着像是扁平的(🛶)脸却有着不相(🏰)协调的过于立(🅰)体(👹)的运动,比如(🐛)有(🐵)的动画师手艺跟不上现实世(🤰)界的运动,导致(✳)角色动得“不像(✒)人”,但在《百米。》里(📕),我(✏)更愿意把这(🐭)些杂质称为现(😣)实(📁)对动画面孔(🤬)留(🛎)下的伤痕。当跑(🔊)者在起跑线各(🔝)自准备时,衣服的折痕比纯手(👋)绘动画要来得(🤪)更(🐓)密集;倾盆(🏽)大(💧)雨让跑者身上(🛑)出现不断蠕动的光泽,宛如现(🔦)实在抚摸动画(🐥)的肌理——这(📞)部(🏯)动画毫不在(🍹)意(📡)让信息量变得排山倒海——(🚫)也是这个长镜(🏝)头里,在开始赛(🚪)跑那决定人生(🐰)的(🚾)十秒之前,框(⭐)里的一切人和(⬇)背(💦)景的线都在(🚜)运(⛓)动里抖动,我们(🕶)第一次如此清(🌺)晰地看见人与世界的相互作(🍥)用力,这正如鱼(📙)丰(🔖)漫画总是表(🥓)现(🕉)出谵妄的价值(🧦)观一样,究竟是世界影响了人(✔),还是偏执狂在(📲)动摇世界,我们(💂)无(🔍)法确定何者(🏃)才(👰)是现实,或者说,即使转描动画(🎦)也不存在所谓(🆑)的确凿的现实(⏲)性吧。因为角色(💮)从(🙀)不说出心里(🏥)话,直到富坚被(🤴)现(💔)实压垮崩溃(🐳),线(🤡)条也跟着紊乱(🤗),他哭的样子着(〰)实令人心疼之余也让人忍俊(🎓)不禁。
是去年喜(🔄)欢(⌚)的动画之一(🍚)《猫(💜)妖小杏》刚好也(🏘)是转描动画,它同样有着来自(😮)现实的杂质,比(🌕)如该片采用现(🥟)场(🕷)收音的方式(☝),电(📑)影的“声腔”有着超出画纸之外(🖱)的空旷,然而这(🌟)是一部需要抑(👯)制住单纯靠手(🤙)作(💟)来想象运动(📰)的动画,因为少(🎛)女(🐾)对世界感到(🤖)无(🤹)聊,她面对会说(🕧)话的猫这种超(〰)自然生物也毫无想法。形式在(📓)故事引导下,转(📦)描(🌙)动画将现实(⚪)里(🗽)的那些习以为(👓)常的“噪”与“动”带入动画后,现实(💠)性被动画给均(⛓)质化,留下了不(🚞)和(😂)谐的扁平的(🥌)表(🕸)面。《百米。》的杂质留下了凹凸不(💞)平的面孔,个人(🖱)与世界、动画(🐾)与现实、手与(🧢)机(🧝)器对运动的(🍍)想象力不断彼(😵)此(🧞)抗衡,几乎要(🍓)冲(🆚)破平面的画纸(🎨)、画面、银幕(🌌)。要说动画哪些地方不是转描(🚌)的话,几乎就只(🥜)有(🤜)跑步的时刻(🎙),在(🙌)标枪打响后,跑(🎖)者对爆发力与全力以赴的迷(🛄)恋直接冲破现(♋)实,画者无法参(🦆)照(🐽)现实,只能发(🍖)挥(🗿)自己的想象去描绘速度。这就(😨)是这部动画所(🍎)描绘的体育运(🚟)动,画者无疑也(🛩)是(🏈)选手。
我觉得(🕡)岩井泽这次联(😘)合(🎋)动画师小岛(📢)庆(⏮)祐确实在一般(🙊)的日本商业动(👞)画体制里带来了此前没有的(⭐)东西(或者说(🌚)是(🌥)“杂质”),动画(🛳)师(🔮)出身的押山清(🛎)高在去年上映的《蓦然回首》里(🚘)缩小了动画电(💤)影的制作规模(🚳),利(🎢)用小团队的(🍽)体(🕣)制尽可能保留原画师的人工(🍙)性,这种体制宛(🛵)如希望洗净日(🏐)本动画的工业(🦒)属(🍯)性,我觉得押(🥞)山应该希望观(🤺)众(📅)能注意到那(🧕)些(💔)“动”里蕴含着手(🌃)的劳作,通过一(😯)种隐秘的“元动(🚀)画”,在这部以画(😐)画为题材的动(💹)画(🤲)里,利用动画(⛏)之(🚴)“动”让人意识到(🆒)这是画,然后想到不同的笔触(💋)各有主人,并为(🌝)这种人工的物(🛃)质(🍁)性感动。若借(🐞)用(👓)土居伸彰的说法来说的话,那(📥)就是《蓦然回首(🔲)》的局限性在于(📹)对动画的定义(🎃)只(🦐)看到了帧与(🔠)帧之间,动画还有(🏙)“帧之彼端”的(👄)可(😜)能性,即观众的(🍈)自我意识。面对(🚪)《百米。》凹凸不平(🏜)的面孔,我们却(📧)无法以一种动(🌥)画(🏑)教养判断它(⛅)的(⛔)好与坏,只是在(🎼)极速一百米里,观众看到的不(🐋)只是绘画与手(🔟)的劳作的奇迹(🐥),动(🌩)画在逃避现(💿)实(🔶)之前先要注视现实,只剩下速(🦂)度的世界里我(♑)们可以选择看(🥑)清“我”自己的面(🔍)孔(🍛)。
Copyright © 2009-2025