张婆(pó )子听到这当(dāng )下就说(🏃)道:什(🕴)么带走(🥒)不(bú )带(🥑)走的,那(☕)(nà )聂家可是(🛋)张(zhāng )秀(🐤)娥的婆(🈺)家(jiā ),现(🍦)在(zài )张秀(xiù )娥的婆(pó )婆想(xiǎng )见见张(zhā(🔀)ng )秀娥(é(🐴) ),这可(kě(🐓) )是家(jiā(🎳) )事儿,就算(suàn )是天王(🔄)(wáng )老子(⛺)来了,也(👮)没权利(🈳)管(guǎn )吧?
再加上(shàng )张秀娥总是(🚔)(shì )送东(🍮)西过来(🛎),如果一(💭)句话也(🈶)不说他也有(🐆)一些过(👂)意不去(🤴)。
聂地主(👶)家没有(yǒu )在青石镇上(shàng ),而是在旁(páng )边(❌)一个稍(⌚)微(wēi )大(🏑)一点的(🆖)镇(zhèn )子(📃)上。
但是(shì )也(🥫)就是说(🛳)说(shuō )而(⛴)已,让他(🕓)(tā )用尽全力把(bǎ )张秀娥给拦(lán )下来那(🎟)(nà )是根(💅)(gēn )本就(🥚)不(bú )可(🤽)能(néng )的了。
宋里(lǐ )长(🏜)!救(jiù )我(🍰)!张秀娥(🥟)(é )看着(📺)(zhe )宋里长(zhǎng )喊道。
张婆(pó )子看了看桌(zhuō )子(🔬)上面的(👕)茶(chá ),抬(🌉)手就给(💖)(gěi )自己倒了一杯,等(🚖)着喝完(🌼)了又吃(🍑)了一块点心,这才开口说话。
哎呦呦(yōu )!你(🤚)这是干(🏞)(gàn )啥?(⏸)你这是(⛑)(shì )要夹(📜)死老婆(pó )子(🔣)我吗?(🏟)张(zhāng )婆(📩)子惨叫(🍾)着(zhe )。
你怎么说(shuō )话呢?谁是(shì )疯婆子!我(🙋)(wǒ )今日(🛬)还就把(🙈)(bǎ )话给(🏹)撂(liào )在这(zhè )了!我(wǒ(🐐) )还真(zhē(🥔)n )就是你(🚮)(nǐ )家老(😞)(lǎo )爷的亲(qīn )家了(le ),你快(kuài )点把(bǎ )你家老(🏊)(lǎo )爷给(🚃)我找出(📦)(chū )来!张(😾)婆子(zǐ )摆足了姿态(📰)(tài )。
姐妹(🍧)两个(gè(🗿) )人互相看了一眼之后,就颇有默契的一(⛹)起往外(🌊)跑去。
以(🤯)后张秀(🚇)娥再做(⏯)什么事儿,她(😿)一定要(😽)及(jí )时(📄)到聂家(🖖)来(lái )报告!
跑者(♎)将人生押注在(🖤)十秒里,动画也(🌕)在(🔁)那十秒里势(🕳)要(🐒)改变观众眼(♊)前(🔒)所见的一切,比(🏜)赛结束,一切(🖥)煽(🦒)动性的东西戛(🌰)然而止,这绝非(⛱)单(💓)纯感动的体(👄)验,它拒绝把角色(🎚)心象世界剥(🎇)开(🦕)。是的,如果说(🗃)同(🦇)为独立动画出(🕛)身的新海诚动(➿)画由不同角色的内面,通过宛(🏯)如(💰)对唱一样的(⬛)台(🗣)词互相交织(🦈)组(🛺)成,观众相信主(🚦)角(我)笃定了与他者能最(🗺)直接地连结、(🔠)笃(🏋)定世界的一(😳)切(🔼),然后观众成(😷)为(🥠)共享同一种感(🈸)受的共同体(🕑),那(🛐)么岩井泽健治(🍱)在转向商业制(🐴)片(🧖)第一作、用(🕝)转描技法制作的(🐫)《百米。》则希望(📜)观(🍜)众更主动地(🏷)探(🕦)索,找到属于自(📲)己的那个“我”。以(🥍)及新海诚因为他是“动画民科(🛃)”,通(🍝)过静止的层(🥝)与(🏿)层之间的作用(😔)挖掘世界的深(⛺)度,岩井泽明显有着压倒性的(🛐)动画素养,他相(🍌)信(🕉)动画要动,不(🌷)需(👍)要内面、仅靠(📃)纯粹的动就能(💴)连结世界,《百米(😾)。》正是这样一部(💟)只有表层面孔(🏚)的(🤖)动画,且是充(🎺)满杂质的面孔。
转(🕙)描与纯手绘(😐)动(🏷)画不一样的是(🌎)它一定是绘画(😷)(手的劳作)(😬)与摄像机(机器)的共同作(💎)业(🈺)。转描动画有(🚡)着(💬)“我”与世界的戏(🚎)剧,这里的“我”是(🛷)指由构成动画的线的原生质(🚙)(protoplasm),正因为原(🏍)画(❤)师之手的劳(🍻)作(➗),这种拒绝僵化(😇)的变化具备个(🌤)人性,但这种个(♊)人性总会被摄(📤)像机下客观世(⏮)界(🏅)的物质与逻(🆒)辑引导、诱惑,而(⬜)原画师之手(🍀)又(😑)把线的质感紧(🏏)紧地把握在自(👛)己笔下,对现实(🧡)的物质与逻辑进行抗衡。体育(⏺)故(⚪)事也是这么(🚫)一(🥌)回事,我们为之(📇)热泪的种种运(🐿)动的人生,实际上是人用身体(🕙)投身到世界,与(📣)世(🚟)界交流、抗(🐜)衡(🤾),甚至可能被世(🎫)界撕裂的戏剧(🛴)一样。
于是,转描(🎶)动画里的手与(🈹)机器的共作((👰)这(🦇)种共作也可(💦)以当做在互相撕(🐙)扯),以永远(🤮)不(🚁)和谐、不精确(🏥)的样子在动画(📢)的表层留下了(😠)种种杂质,比如看着像是扁平(➡)的(🔊)脸却有着不(🚢)相(🥃)协调的过于立(🍳)体的运动,比如(🏈)有的动画师手艺跟不上现实(❔)世界的运动,导(👭)致(📃)角色动得“不(📪)像(📭)人”,但在《百米。》里(🦇),我更愿意把这(🌇)些杂质称为现(🐶)实对动画面孔(⛑)留下的伤痕。当(🦌)跑(🎑)者在起跑线(💖)各自准备时,衣服(🚋)的折痕比纯(🎲)手(🥕)绘动画要来得(📣)更密集;倾盆(👭)大雨让跑者身(😟)上出现不断蠕动的光泽,宛如(🐕)现(🕘)实在抚摸动(⚽)画(⏮)的肌理——这(❄)部动画毫不在(🔒)意让信息量变得排山倒海—(🏜)—也是这个长(👳)镜(💐)头里,在开始(🎡)赛(🍻)跑那决定人生(💾)的十秒之前,框(🤪)里的一切人和(📰)背景的线都在(👞)运动里抖动,我(✴)们(🥓)第一次如此(🚨)清晰地看见人与(🛀)世界的相互(🕒)作(⏳)用力,这正如鱼(🐰)丰漫画总是表(🔄)现出谵妄的价(🎟)值观一样,究竟是世界影响了(📡)人(🎲),还是偏执狂(🚻)在(🧦)动摇世界,我们(🥃)无法确定何者(🥞)才是现实,或者说,即使转描动(📶)画也不存在所(💒)谓(🛣)的确凿的现(🍧)实(🎎)性吧。因为角色(😰)从不说出心里(🛷)话,直到富坚被(👼)现实压垮崩溃(🖲),线条也跟着紊(🕰)乱(🐤),他哭的样子(🌓)着实令人心疼之(👝)余也让人忍(🎺)俊(😖)不禁。
是去年喜(🎪)欢的动画之一(🔜)《猫妖小杏》刚好(👗)也是转描动画,它同样有着来(⏮)自(🍓)现实的杂质(❇),比(🌺)如该片采用现(🐈)场收音的方式(😮),电影的“声腔”有着超出画纸之(🏢)外的空旷,然而(😂)这(🎓)是一部需要(🔖)抑(🕡)制住单纯靠手(🚥)作来想象运动(🤪)的动画,因为少(👊)女对世界感到(🤠)无聊,她面对会(😷)说(🥧)话的猫这种(💂)超自然生物也毫(🥔)无想法。形式(🍵)在(🍑)故事引导下,转(🏩)描动画将现实(➡)里的那些习以(💩)为常的“噪”与“动”带入动画后,现(😳)实(📅)性被动画给(👙)均(🦌)质化,留下了不(⛄)和谐的扁平的(🏄)表面。《百米。》的杂质留下了凹凸(😞)不平的面孔,个(👀)人(💜)与世界、动(🕝)画(👚)与现实、手与(🚍)机器对运动的(🤑)想象力不断彼(💒)此抗衡,几乎要(➖)冲破平面的画(😄)纸(🐸)、画面、银(🧖)幕。要说动画哪些(🍰)地方不是转(🛫)描(🐦)的话,几乎就只(👬)有跑步的时刻(😋),在标枪打响后(🏅),跑者对爆发力与全力以赴的(👰)迷(✏)恋直接冲破(🌆)现(🍓)实,画者无法参(🥨)照现实,只能发(♉)挥自己的想象去描绘速度。这(🍊)就是这部动画(🚉)所(👡)描绘的体育(🔢)运(🎼)动,画者无疑也(🌰)是选手。
我觉得(🥩)岩井泽这次联(🗽)合动画师小岛(🔚)庆祐确实在一(🎡)般(🐶)的日本商业(🖼)动画体制里带来(🗑)了此前没有(🏔)的(🌙)东西(或者说(🦌)是“杂质”),动画(😂)师出身的押山(🎼)清高在去年上映的《蓦然回首(🍤)》里(🌖)缩小了动画(🕛)电(🤷)影的制作规模(🎯),利用小团队的(❣)体制尽可能保留原画师的人(🖊)工性,这种体制(🕍)宛(🗣)如希望洗净(💂)日(😽)本动画的工业(👪)属性,我觉得押(🐇)山应该希望观(🔊)众能注意到那(🐩)些“动”里蕴含着(🚦)手(🥢)的劳作,通过(🐜)一种隐秘的“元动(🏿)画”,在这部以(🌏)画(🤽)画为题材的动(📂)画里,利用动画(🖊)之“动”让人意识(❕)到这是画,然后想到不同的笔(🕷)触(🔬)各有主人,并(🧓)为(💻)这种人工的物(🕝)质性感动。若借(👛)用土居伸彰的说法来说的话(⚾),那就是《蓦然回(📢)首(😘)》的局限性在(🍩)于(👔)对动画的定义(🎨)只看到了帧与(😭)帧之间,动画还(⏺)有“帧之彼端”的(💒)可能性,即观众(🈵)的(🏣)自我意识。面(🗃)对《百米。》凹凸不平(🐐)的面孔,我们(🗿)却(🏩)无法以一种动(📟)画教养判断它(🍉)的好与坏,只是(🍞)在极速一百米里,观众看到的(✨)不(🗒)只是绘画与(💲)手(🐬)的劳作的奇迹(🕝),动画在逃避现(🕌)实之前先要注视现实,只剩下(🏍)速度的世界里(🍬)我(💕)们可以选择(🕒)看(🍢)清“我”自己的面(🐏)孔。
Copyright © 2009-2025